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游戏生存力天赋定律pk |
其实,对于绝大多数职业来说,对JJC和PK来说,生存力最好的天赋就是最适合的天赋,除了战士,这个定律可以说是:生存定律
首先看SS,不用说,最强JJC和PK天赋就是恶魔天赋,防守性最好的,其实吸血天赋是防守中的防守天赋,曾一度被认为是BUG天赋
FS,冰法在JJC的普及,野外强大的生存力,PK的最佳天赋,一切尽在不言中
MS,防守性最强的MS应该是戒M了吧,所以,JJC戒M同样能称为834男,在戒M的PK能力也不用我多说了吧,只能说:可怕。
DZ,生存力强大的暗影天赋无疑是现在的主流,要知道,DZ一向是号召进攻永远大于防守的职业,但目前,生存力强大的暗步天赋占了JJC60%以上,而杀伤力惊人的毁伤天赋到今天止,从没当过主流。
SM,每个SM都有一颗增强的心,但是不好意思,这个定律下您也不能例外,虽然有点出入,就是元素SM在55中风光无限,但奶萨也不弱,而门口插旗的最佳天赋无疑是奶。
小D,目前JJC的VIP,但前面要加个定语,就是奶D,平衡D也有表现,仍无法与奶D相比较,打不死的小强,讲的就是奶D。
SQ,同样的,惩戒肯定成为不了主流,防骑虽然对物理职业防守高,但对法系防守力不如神圣,所以,综合来说,神圣还是生存力最强的,传说中的834男就此产生,当然,如果你认为生存力只指的是高护甲,高格挡,而不包含回血能力,那么,我这个定律不成立,但是,一般来说,回血(恢复)能力本身就是防御能力。
猎人,也有点小出入,就是JJC射击天赋是主流,实际上,生存猎人和兽王猎人在JJC生存能力又能提高几何?特别是在被集火情况下.但是,就门口插旗来说,射击猎不如生存和兽王胜率高,野外生存能力也是如此。
唯一的例外就是ZS,武器战是主流,原因也很简单,因为致死打击在武器天赋下,而至死打击作为一种无法驱散,无需吟唱的超级VIP技能,是战士在JJC生存的最重要的原因.设想下,如果致死在狂暴或防御天赋下,情况又该是如何?
所以,请不要再报怨自己的职业进攻性最强的天赋成不了主流了,蓝球足球羽毛球,一般来说,纯进攻的打法永远称不了王者,防守强的一方往往占优,当然,邓亚萍除外,她就素那FS中的S大V大,SS中的DD,猎人中的Z大,不是一般人的

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