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3.14更新之我见

(2008-03-14 16:29:24)
标签:

游戏

9城

简答题

征途

史玉柱

本次更新,金币贬值,加上过后跨服战,游戏币再次贬值
而且论坛里大伙都在声讨50的每次更新都是圈钱行为。
我这里不是帮完美说话。

我用点比较客观的例子说明下:
史玉柱在《征途》上已经赚够了RMB,现在弄巨人去赚美国人民的$去了
我一个玩征途的老表说,征途已经让史玉柱达到了目标,现在赚多赚少都只是零花了

那我们再看下完美,相信2年半的时间,50外传也已经赚够了这个游戏在初期的目标额度。那现在拼命的圈钱就是在榨取该游戏的最后价值。

以一个商人的眼光看,完美这样做不但无可厚非还和值得提倡。

不知道你们知不知道,但我知道,完美也肯定知道——每年韩国、欧美,就连只擅长PC游戏的日本都出来分OL游戏这块大蛋糕。在自行研发的游戏多是回合制或45°平面的中国,民族游戏抢得多大一块蛋糕,大家心知肚明。

50出了2年半。2年,对于一个网络游戏来说,是个瓶颈,2年来一直面对同一个系统、操作和打怪升级模式,如果没有经常性实质性价值性的更新,多少都会让人厌烦。而2年里,又会有多少新游戏的面世?又能有多少新人加入?新人人数的加入能等于旧人人数的离开?

打比方,你是个学生,准备考试,你也明确的知道本次考试的简答题出自一本准备废弃的资料(该资料对你而言也就是那道简答题的答案的价值),你会不会因为这道简答题就把这本资料终身保留当嫁妆当聘礼做遗物?
我是不会,但我会利用这答案跟人交换选择题。这就是利用剩余价值。

你难道奢望一个商人做慈善家做的事?也不是不可能,除非这样可以给他带来更大的利益!

并不是每个游戏都可以1年有1.5亿的点卡效益,那游戏叫《传奇》
并不是每个游戏都可以跟传奇平分中国市场,那游戏已经是《奇迹》
并不是每个游戏都可以拯救9城,让2005年度9城收入近4亿元,那游戏叫《WOW》。
 
 
 
 
 
 

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