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WOW还能走多远(装备篇)

(2008-03-06 01:28:24)
标签:

外域

wow

fb

外星

艾则拉斯

游戏

 好吧`广大的中国WOWER在9月6日时迎来期待N久的WOW第一个资料片—燃烧的远征。大家对黑暗之门的开启已经等待太长的时间了。以至于失去了和全世界WOW玩家同步娱乐的美好。以至于失掉了争取第一时间推到illidan的机会。但,这些依然不能阻止强大中国WOW军团向外域进军的决心!于是乎。艾泽拉斯军团浩浩荡荡的踏上了远征的道路!我们准备好了!
  进入外域,一切都是那么的新鲜,大家争先恐后的任务,多年不组队任务的朋友此刻也在组队频道高声大喊着寻找队友,多年不FB的休闲玩家也一次次的在灵魂状态跑向FB,复活,再继续,直到推到BOSS。然后继续下一个FB。而在艾则拉斯世界里,那些可以引以为毫的高端装备此刻大多数不如一件任务绿装!因而免不了还给NPC换得那少的可怜的几金!大家就这么继续着,FB着,任务着,PK着,娱乐着。
  时间如梭,一转眼,进军外域的艾则拉斯军团此刻已经对这个陌生的世界习惯了。很多人甚至都把外域当成家了。更多的后起之秀们甚至没经过3大FB的洗礼,没接触T0-T2的装备过渡就也踏上了征程。为的就是外域里面更好,更强,更炫的装备。
  现在,外域先驱者们身上随便扔下一个装备,我想都能在艾则拉斯世界砸出一个不小的轰动!加上外域特殊的FM`以前世界的人们甚至不能直视其光芒,一个字,闪!更闪的当然是属性!轻则属性几十,重则效果一长串,人们现在不得不花更多的时间去研究,去对比其价值!
  第一资料片的改动,对于以前世界,不能说是飞跃跃,而根本就是传送了。对此,我比较担忧,按照如此模式下去,下一个资料片,下下个资料片将会是怎样?上百的属性扔商店,效果不上5排不上身??装备改变。人物本身肯定也要变!现在的认输属性已经很让人吃惊了。就拿以前普遍血量较低的FS来说。上了4000血,6000蓝,500左右法伤的FS已经算得上可以的了!而现在,站在主城,万血千伤的一长串。各种造型夸张的装备几乎人人都有。这不能不说明WOW的危机之处了。
  我没事的时候想了想。恩,好吧,我能理解现在的情况。
  第一:我们这是在外域,说白了,也就是外星,外星科技我相信普遍能比我门地球上的高`所以属性大大提升说的过去。也因为在外星,外星人的审美眼光或者喜好肯定和我们地球上的不同,因此夸张的造型这种想法也许只存在于我们地球上的人们吧。
  第二:既然人在外域,肯定对付的敌人也不同。能力也肯定比以前世界的敌人强大许多。而对付他们的装备也不能差。因此,使用外星科技对付外星怪也没什么不对的。“以其人之道,还治其人之身”好吧``符合我们的观念!
  但是!下一次的对手可是在地球。我们去了外域旅游了一次,别人不见得也去过吧?用外星科技对付地球生物,是不是有点欺负人的感觉?如果还是“你提高,我也提高”的态度,不难想象!将来的WOW会向一些鄙人不怎么看好的游戏靠拢,什么成千上万的数据,一堆闪人眼睛的造型!不远了,很快就能来了!
  当然,要让各位广大的玩家从天堂跌落地狱过于残酷了点。是不是能想一个折中的办法!不需要再有更大的提升,而是转而发展更多能相互补充,克制的效果?比如说:一件好的装备不再是N多的属性来支撑了,换成效果,额外属性,特殊效果,等等。而造型方面,是不是也使用“made in earth”的?总之,别再天马行空了。再飞的话,就真的飞不回来了!
  这,只是我个人的一点点建议,或许BLZ无法看到,但我相信BLZ会发现这一点的,不能在WLK出现,期望下一个资料片。
  7区——维克尼拉斯——部落——牛头人——德鲁依——维尔德燃蹄
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