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太阳井
-为了方便玩家测试魔龙(3号BOSS)以后的内容,暴雪暂时封印了它,玩家触发魔龙后,魔龙会自杀,以便让玩家通过,同样的之前的1号和2号BOSS蓝龙和深渊领主也会在被玩家触发后马上自杀,方便玩家测试后续的内容。
德鲁伊
-“治愈本能”天赋增加你治疗法术的效果,最多相当于你敏捷的50%/100%,同时增加你在猫形态下受到治疗的效果10%/20%。
法师
- “强化闪现术”天赋现在不再减少闪现术消耗的法力,而是使法师在使用“闪现术”之后的2/4秒内对所有伤害的闪避率25%。
- “冰冷血脉”不能和“能量灌注”,“嗜血”以及“英勇”叠加。
- “法力护盾”吸收伤害的量会受法师装备和天赋的法术伤害加成,这个量大约是法师装备和天赋增加的总法术伤害的50%。
牧师
- “能量灌注”现在减少目标所有法术施法时间20%以及消耗的法力20%,持续15秒,不能和“英勇”,“嗜血”或者“冰冷血脉”叠加。
萨满
- “火舌武器”和“火舌图腾”都会使目标受到的治疗效果降低50%,持续5秒。
- “治疗之赐”天赋降低你法术被驱散的可能性10%/20%/30%。(不知是否移除“降低仇恨”的效果)
- “灵魂之狼”的施放时间由3秒降为2秒。
- 所有图腾技能的公共CD由1.5秒改为1秒。
- “萨满之怒”现在被视为物理buff而非魔法,因而不再能被驱散。现在它降低你所受到的所有伤害30%,同时让你所有成功命中的攻击有机会为你回复法力,回复量相当于你攻击强度的30%。持续15秒。
- “坚韧”天赋现在同时可以降低你受移动限制效果影响的时间10%/20%/30%/40%/50%。
- “元素掌握”和“自然迅捷”的公共CD被移除。
术士
- “灰烬风暴”现在额外降低你“烧尽”法术的施法时间2%/4%/6%/8%/10%。
- “生命分流”现在拥有3个等级,每个等级都按照百分比扣除生命及回复法力。第一级5%,第二级12%,第三级20%。
竞技场
- 如果参与排队的玩家的个人等级高于队伍等级,配对系统现在将使用队伍中个人等级最高的人的个人等级,而不是队伍等级进行配对。同时,在一场比赛结束后统计每个玩家的队伍/个人等级增加或减少的量时,计算系统将使用玩家的个人等级/队伍等级中较高的一个。
- 在竞技场中“脱离战斗”后喝水的效果被延迟。现在在坐下喝水4秒之后,法力回复的效果才会达到最大值。.
战场
- 战场符文:“速度”,“恢复”以及“狂暴”的buff不再会打断隐身或潜行。
地下城和副本
时光之穴:旧希尔斯布莱德丘陵
- “敦霍尔德斥候”在英雄难度副本下也不会重生。英雄难度副本下敦霍尔德要塞的生物位置现在和普通难度下一样。
卡拉赞
- 玩家现在不需要“麦迪文的钥匙”即可进入卡拉赞。但卡拉赞的大门依然需要“麦迪文的钥匙”才能打开。
物品
- 死亡之翼血脉披风:这些披风现在由“拾取后绑定”改为“装备后绑定”。
- PvP圣物:神像,圣契以及图腾的“增加韧性”效果不再会由于在多个圣物中切换而叠加。
- 萨满PvP鞋子:TBC之前的PvP套装中的“增加灵魂之狼速度”效果不再作用于等级高于60的玩家。
- “沙塔斯合剂”现在可以在太阳井高地RAID副本中使用。
-“古尔丹之颅”:此物品现在和其他类似的饰品共享冷却时间。
世界环境
- “刀锋山高地”地区的精英怪现在掉落稀有消耗品的几率增加。
来源:暴雪 作者: mmo-champion