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游戏天赋竞技场sk德鲁伊 |
首先是三布衣:
戒律牧师独占鳌头,但是6.3%的暗影天赋仍然非常可观
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几乎所有的法师选择了深冰,甚至出现了0/0/61的极端天赋.但是仍然有一小撮法师选择了深火
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被喷成BUG的术士则全部选择深恶魔,毁灭和痛苦完全绝迹
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自保已经成为法师和术士在竞技场的主旋律
其次是皮甲:
作为2v2和3v3绝对主角的德鲁伊几乎全部选择了深恢复天赋,但是4%的深平衡兼顾恢复已经开始崭露头角.
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由于一个"小小但是不愿修复的BUG",影步贼被推上了盗贼天赋分布的首把交椅.但是毁伤和战斗仍然有不少的忠实者
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相对法术的极端盗贼的天赋分布显得更多变一些.而德鲁伊也在开始改变治疗的形象开始向dps角色发展
随后是锁甲:
可以明显的看到元素萨满的出场率已经超过了恢复萨满,但是增强仍然没有上榜
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主射击占据主导地位,主兽王也留有一席之地,生存依然无人问津
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虽然两个锁甲职业在竞技场的人口比例最少,但是天赋分布则是非常的出彩.虽然各有一系天赋无人问津,但至少已经不是千人一面
最后是板甲双雄:
八三四在几个补丁之后略微下降,部分人口转投惩戒,仍然没有人选择防护出场
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通过观察战士的天赋分布可以看到四个字:致死打击
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两个穿得最厚的职业扮演了两个角色:产奶流水线和Debuff机器.对大部分这两个职业的玩家来说,他们没有第二种选择。
作者:首席萨满巫师

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