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更新了无buff下的属性图以及加了力量祝福智力buff(JJC5v5中对攻击有加成的2个buff)开护符时候的属性。目前手腕还是老兵+4敏4命的宝石下周准备换守备官+5暴10ap宝石如果顺利的话下周肩膀也要换守备官2个纯敏纯暴的也可以换成ap的。
发装备图不是为了炫耀 我穿的多数装备也都是PK产物弓的dps虽高一点点不过本身不加ap 跟用s3弓的版面dph应该差别不大。只是希望还不太敢想的朋友要知道ap是可以堆上来的
现实是 大家的装备基本都一样 可以供我们选择的只有宝石FM 的一小部分而已。
但是我还是希望把每个部分做到最好 不要因为准备不足而后悔。
堆ap的路已经开始走了 我会走下去直到5s3+s3双持60智力看看最后效果到底怎么样
也许不如堆暴好 不过我不后悔 s2堆过暴了 s3尝试点新玩法。
希望还有人继续愿意讨论的话 多说点实践情况少说点装备问题。。低调。。
我说的标准队意思就是战骑牧+2个dps的 相对于4dps 或者无战士的队.
刚开s2 230韧 3件督军+2件T5 总怕自己脆 全身宝石12耐
s2拿了3件后 开始走攻击路线 当时还是60级的想法 ap再高能多打多少连续出暴 ap再低也够秒人
于是全身红的纯敏 黄的纯暴 头12暴+抵抗移动限制鞋野猪武器用凤凰剑
s2赛季末 暴机堆到无buff34%+ ap selfbuff 198x
同时出现了小问题 如果碰到低分队胜率特别高因为对手韧不足我的爆发力非常大 经常为了上致死结果瞄准出暴 直接打了3000多. 多重打300多韧的fs出暴也都是2000 而且多重有着恐怖的暴率
但是平分的队 除了多重的暴率可以保持其他技能的暴机率惨不忍赌对面的ss ms基本都是500韧而且有着十分可观的血量 fs虽然通常只有400韧但是保命技能那叫一个多.
发装备图不是为了炫耀 我穿的多数装备也都是PK产物弓的dps虽高一点点不过本身不加ap 跟用s3弓的版面dph应该差别不大。只是希望还不太敢想的朋友要知道ap是可以堆上来的
现实是 大家的装备基本都一样 可以供我们选择的只有宝石FM 的一小部分而已。
但是我还是希望把每个部分做到最好 不要因为准备不足而后悔。
堆ap的路已经开始走了 我会走下去直到5s3+s3双持60智力看看最后效果到底怎么样
也许不如堆暴好 不过我不后悔 s2堆过暴了 s3尝试点新玩法。
希望还有人继续愿意讨论的话 多说点实践情况少说点装备问题。。低调。。
我说的标准队意思就是战骑牧+2个dps的 相对于4dps 或者无战士的队.
刚开s2 230韧 3件督军+2件T5 总怕自己脆 全身宝石12耐
s2拿了3件后 开始走攻击路线 当时还是60级的想法 ap再高能多打多少连续出暴 ap再低也够秒人
于是全身红的纯敏 黄的纯暴 头12暴+抵抗移动限制鞋野猪武器用凤凰剑
s2赛季末 暴机堆到无buff34%+ ap selfbuff 198x
同时出现了小问题 如果碰到低分队胜率特别高因为对手韧不足我的爆发力非常大 经常为了上致死结果瞄准出暴 直接打了3000多. 多重打300多韧的fs出暴也都是2000 而且多重有着恐怖的暴率
但是平分的队 除了多重的暴率可以保持其他技能的暴机率惨不忍赌对面的ss ms基本都是500韧而且有着十分可观的血量 fs虽然通常只有400韧但是保命技能那叫一个多.
经过多方面考虑 以及参考别人意见 看视频学习 比较装备
s3我决定放弃暴机走纯ap路线
目前更新了4件守备官 2件s3 2200ap 33%暴 dph上限1032 下周更新s3肩+守备官手腕 同时更新3块宝石 预计暴机下降接近1% ap可以到2250左右.
由于s3+荒芜+鞋稳固FM 使我版面命中达到了80 基本足够我放弃了生存中的稳固天赋 从42/19改成45/16 深射击多加3点进一步强化我的单箭dph.
原因方面 我觉得 s3 高端队的韧都达到了饱和的程度全套s2+s3混穿该到480的480 该400的400 想找对手韧的空缺靠暴来发挥比较难了.
从长效dps来看 对手400韧 ap带来的dps提升肯定比暴好而且s3自带的破甲也可以保证我的dph
虽然jjc不是副本输出不过我们战骑牧猎法如果招到我满意的ss还会转型战骑牧猎术走的是消耗路线. 不是依赖人品出暴才能赢的队 要保证稳定性跟胜率我觉得ap比较好.
从战神的视频中我看到他非常频繁的使用破甲而且破甲相比致死更难被短暂的控制清掉.
而他的2346阵容(战骑牧术元素萨 s3很流行)只有1.2个物理dps(战士+ssBB)都破甲何况我们双物理dps了
经过第一周的战斗 虽然跟低分4dps死克过多导致喷分严重没冲上2000 不过破甲ap流的效果非常好
我跟战士的宝石FM选择都是堆ap 当逼掉保护祝福之后(唯一清破甲的技能) 开始给敌人布衣上破 5破后 开始集火 平射1000 多重1300 非常稳定而高昂的伤害 完全不依赖出暴照样可以保证杀死目标效果不错!
为什么说摸着石头过河呢因为我自己到现在也不是100%确定自己走的路就是正确的
发帖子的目的也不是让大家都学我 当然你可以作为参考
希望大家都说说自己的看法 跟实践经验
就算得不出暴机ap哪个好的最终结论 也要比较下各自的优点~
目前更新了4件守备官 2件s3 2200ap 33%暴 dph上限1032 下周更新s3肩+守备官手腕 同时更新3块宝石 预计暴机下降接近1% ap可以到2250左右.
由于s3+荒芜+鞋稳固FM 使我版面命中达到了80 基本足够我放弃了生存中的稳固天赋 从42/19改成45/16 深射击多加3点进一步强化我的单箭dph.
原因方面 我觉得 s3 高端队的韧都达到了饱和的程度全套s2+s3混穿该到480的480 该400的400 想找对手韧的空缺靠暴来发挥比较难了.
从长效dps来看 对手400韧 ap带来的dps提升肯定比暴好而且s3自带的破甲也可以保证我的dph
虽然jjc不是副本输出不过我们战骑牧猎法如果招到我满意的ss还会转型战骑牧猎术走的是消耗路线. 不是依赖人品出暴才能赢的队 要保证稳定性跟胜率我觉得ap比较好.
从战神的视频中我看到他非常频繁的使用破甲而且破甲相比致死更难被短暂的控制清掉.
而他的2346阵容(战骑牧术元素萨 s3很流行)只有1.2个物理dps(战士+ssBB)都破甲何况我们双物理dps了
经过第一周的战斗 虽然跟低分4dps死克过多导致喷分严重没冲上2000 不过破甲ap流的效果非常好
我跟战士的宝石FM选择都是堆ap 当逼掉保护祝福之后(唯一清破甲的技能) 开始给敌人布衣上破 5破后 开始集火 平射1000 多重1300 非常稳定而高昂的伤害 完全不依赖出暴照样可以保证杀死目标效果不错!
为什么说摸着石头过河呢因为我自己到现在也不是100%确定自己走的路就是正确的
发帖子的目的也不是让大家都学我 当然你可以作为参考
希望大家都说说自己的看法 跟实践经验
就算得不出暴机ap哪个好的最终结论 也要比较下各自的优点~
来源: 作者:yxesyawyna