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随着2.3版本的开放,各个职业都得到了或多或少的变动,有些是增强,有些是削弱。2.3版本就如同风向标一样,悄然改变了竞技场的各个职业的比例。北美已经开放了第三赛季,一个弱肉强食的时代即将到来。
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这是一张来自北美竞技场前100名的人数比例统计图。其中红条代表北美服务器里每个职业受欢迎程度(即所占玩家比例);黄色代表美服前100名5v5竞技场队伍中的各职业比例;绿色代表美服前100名3v3竞技场队伍中的各职业比例;蓝色代表美服前100名2v2竞技场队伍中的各职业比例。
在2v2队伍里,德鲁依和术士依然雄踞榜首,战士随着天赋树的重大调整,悄然逼近20%水平线,这三个职业远远把其他职业抛在了后面。尽管暴雪给了猎人更小的盲区,远程致死效果和沉默、双陷阱,这个在北美第二受欢迎的职业还是无法立足高端2v2竞技场。法师在2v2竞技场里的地位到底能提升多少,则需要看2.3.2补丁所能带来多大的能量。
在3v3队伍里,除去猎人、萨满和骑士,其余职业的所占的比例相差并不大。2.3版本让潜行者在3v3竞技场里发挥空间更大,但2.3.2版本寒冰脉络和30级可学习冰箱将把排名第四的法师送入头三甲,这样3v3里很可能变成三布衣所占比例最高,当然,这并不意味着三布衣会经常同时出场,全法系队伍存在的缺点和优点一样明显。
5v5发生的变化比较大,猎人们从底部爬升到倒数第三的位置,德鲁依和潜行者则处在垫底位置。战士-牧师-骑士仍然是5v5竞技场里的铁三角。
随着第三赛季的到来,全民开始普及韧性,每周只花一点时间在竞技场上的便当队伍逐渐无法适应对手越来越高的韧性、耐力和爆发力。不想盘盘被虐,便当队仍然需要花费一些时间到战场里,并用荣誉来购买一些第一季度散件,增加生存能力。
在天赋上,几个出场比较高职业天赋仍然比较死。战士只能是武器/狂暴战士,致死打击是必须存在的天赋;41/20/0的神圣骑士也在骑士中占了主导地位,他们的高治疗和高生存能力是队伍延续力的重要标准;火法目前仍然无法进入高端队伍,即使冰箱可学,冰法的生存和限制能力仍然比火法的爆发力更加重要;8/11/42的恢复德则是2v2竞技场里的治疗王者。
来源:多玩游戏网