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那就是如果boss招架攻击,会重置他的某些技能和普攻cd
比如bt2号这个菜boss的仇恨打击,我们工会是要求2T和3T站boss背后吃仇恨打击,为的就是避免攻击被招架后的双仇恨打击
这个的实际数据已经有人测试过了,我查询过国外的论坛,这个reset普通攻击的时间大概是cd的 1/4~1/2,而技能reset会立刻使用
再来看海山4号最危险的地方在哪呢?沉默后的boss攻击reset 以1秒一次的攻击频率打击mt,我们曾经在boss 7%hp时候满血带hot的mt直接被boss这样放倒。
由于挑战他的团队已经通过了海山3号,所以前面的8拨小怪对于你们来说应该没有任何难度
下面是boss技能
1、普通攻击:大概2秒一次没有碾压,对于一个满buff T5毕业的tank来说伤害在7k~8k间浮动,这并不可怕
2、顺劈斩:正面顺劈,对战士约~10000伤害。这个技能对mt无妨,怕的是打到npc
3、阿兹伽罗尔咆哮:范围99码,将范围内所有目标沉默5秒。20秒cd 持续5秒,这个技能说实话对于一个200左右暗抗的治疗团队来说基本可以忽略,由于hot的可叠加性,除非所有的治疗全被沉默,不然mt是没有危险的,但是注意的是沉默前需要保持mt的hp以及hot, 所以这里治疗mt的人员推荐2ms 2druid 2qs为好
4、末日:每50秒,boss会点名一个人,这个人会在20秒后死亡,并在尸体上召唤一个恶魔守卫,中了这个技能后无法通过任何技能解除,但是这个技能会被抵抗,当然抵抗的几率不高,大概每次战斗能有一次,为了避免这个技能的危险,我们需要灵魂石头来保证每个人的存活。
恶魔守卫
清理这个东西关键看你前面打的好不好,保存了多少牛头存活对你的boss战非常重要,如果你保证了所有的牛头存活,ok ,这个东西将在全程眩晕中被打死
打法
目前根据国外wow爱好者论坛关于这个boss的技术帖,我总结为3种打法
1、melee in without FR: 这个打法需要你们团队的治疗有非常快速的反映能力,需要在打boss的过程中放一个锅来获得火炕药水,
特点:治疗需求量大,dps 压力小
2、melee in with FR:这个打法对治疗的压力小一点,近战的200FR可以保持只受到大概一半的伤害,通过FR药水和治疗基本保证近战的存活,
特点:治疗需求适中,dps压力适中
3、melee out: 这种打法是我们采用的,这个boss的特殊性在于他的火雨不会打到41码远的目标,火法在这里是最好的输出部队,那么我们禁止近战攻击boss (40%前)火雨不会对mt治疗和火法构成任何的危险,保持debuff的火法就不能和大部队站一个方向,ss和暗M分散战位吃火雨,一个sm足够治疗他们,
特点:治疗需求小,dps压力适中,但是这个是一场持久战,极度依赖灵魂石和druid
各工会可以根据自己的条件和人员组合来确定自己的战术
小贴士
1、萨尔不会受到火雨的影响,他是一个优秀的dps,每次战斗我们都需要把他引入,并保持他在boss的侧后方
2、2个druid 1个战士 2个盗贼的整容杀恶魔守卫,如果能保存3只左右的牛头是非常轻松的
3、保持mt的hot是保证mt存活的核心
4、在沉默期间mt如果能够不攻击最好,防止发生普攻cd重置
5、牛头人如果攻击boss会很快在火雨中死亡,并不值得推荐
6、根据自己的团队选择适合的打法而不是完全按照功略是一个RL的基本功力