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概况:一区奥达曼51LR, 版本TBC2.3
序:每个职业每个专业都能赚钱,至于怎么赚,教是教不来的,这里分享一下我的专业技能赚钱经验,供大家借鉴!写的不好,希望大家多多指教,少骂人!
【赚钱实战经历】
一、说实话要赚钱跟FWQ有很大的关系,选择一个好的区赚钱就容易。好的区的要点是:1.
人多;2.
会玩的人也多。很幸运的是我的区就是这样一个值得我长期呆下去的好区。
二、孙子说“知己知彼,百战不殆”,商战更是如此。我分析了我的区之后,我发现热门专业是付魔、裁缝、挖矿、锻造、草药和炼金。竞争之激烈,配方价格长期高居不下。冲技能时,倒给G的都有。很多人都无奈的选择双采集,我也是这样。一直以为这样是最赚钱的,事实上我错了。材料价格不稳定,什么原因不知道。小号很多,多数人双采集,但小号难道不升级吗?通过比较我发现,制皮类的价格一直比较高。说明供不应求。所以学习制皮赚钱。
三、制皮什么产品赚钱呢?我这里写出几个配方,供大家参考。流动速度快的产品有山地披风(任务用)平均每天销售在6+以上,大部分是我卖的。价格在3G左右,利润50%;弹药包+弓箭袋(30级的弹药包好卖.40用的弓箭好卖)。30级的5G, 平均每天销售3+,大部分也是我卖的。40级的8G左右,利润超好80%左右,后面专门讲,每天出4+,我垄断了一个月的时间。其他几个能卖的是野人护腕,可惜啊,出货不多2天1个,利润100%;山地护肩,夜色头巾,野人护肩,量大,竞争之激烈,多次出现低于成本价销售。但是一旦AH缺货,我立刻扔几个进去,呵呵,这几种加起来一天总共卖10个没问题。影皮手套(材料难弄,算拉),宝石腰带(这个好弄,需求少,材料受制重毛皮)
四、材料。平时要注意收集各种材料。以上用到的,各种带毛的皮,中毛皮以上,全要。有光泽的小珍珠,石中盐,大牙齿,厚皮,重皮,不但不能卖,遇到便宜的还要收购。
五、时机的把握。战场随时都在变化,一旦你的利润大,马上就有人进入。自己算好利润点不要成本以下销售。市场敏感度要高,一旦缺货,马上要补充。银行里成品足是必要条件。打个比方,山地披风你垄断了,有人低价倾销,你一看利润微薄,不如把重皮扔AH;看到没有了,又要扔3-5个进去。战场随时换,山地披风、山地护肩,夜色头巾,野人护肩等这些都好作,轮流销售。尽管竞争十分激烈,别担心,玩家都是忙升级的,没有几个跟你一直耗的。而且我们要垄断难度大的--弹药包+弓箭袋。
六、30级的东西没什么好说的,有人竞争就撤退,没人卖就扔他4-5个;40级的不同。因为原材料要2种药水,弓箭的是敏捷;弹药的强化坚韧。好多人不能做,ah又买不到。其实非常简单,找个工会的炼金朋友一次下40G订单,1G/1个。别怕没人接,人很多的。40个药水就意味着40个弹药包/弓箭袋,可以估算的毛收入就是40*8=320G,毛利扣除药水40G, 厚皮22组AH价=80-100G,净利润在150G左右。多少时间消化呢?平均每天4-6个,8天左右消化(这个频率不能快,不然价格就下来了),一个月就是150G*3=450G的净收入。不要怀疑,一个月的时间会有超过80个40级的LR诞生。而且,LR就算只用一个还是是要买2个的。(弓箭+弹药)。嘿嘿~不是说工程LR无敌吗?都去学工程了。
七、价格技巧。对于相对难做的东西不要自己砸自己的价格,价格定高一点没关系,一点一点摸索出合适的价格。比如说挂3个,价格分别为7.5G/7.8G/8G, 如果都卖了,下次就是7.8G/8G/8.5G, 一直到卖不掉为止,我挂过的经典价格是8G/8.5G/10G/12G。同时挂4个最后成交了3个。2小时内8.5G以下的成交。这就说明了市场的需求和心理价位在8G左右。
题外话:1.
对于出货量高的东西要有价格差,直接的好处就是不赶紧买就要买高价的了。事实上,最低的价格已经保证了合理的利润了。
注: ID升级的附属产品如裁缝用得各种材料,或者其他人用的到装备扔AH赚钱不在本篇文章讨论范围之内。