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首先下面勿喷,有意见好好讨论
也许战士玩家已经习惯了双手武器\双持狂暴
但是世间万物没有绝对,之前就有双手狂暴流的打法,这次的新名词是:双持武器战
以上只是在下一个设想,从前就有这样的设想,2.3的一系列改动让这一想法更具可能性
目的:保持致死Debuff的同时又有双持强大的输出能力
天赋:武器31点出致死,狂暴出5点乱舞,正常的狂战打法,只是用致死代替嗜血
比较:
和传统的武器天赋相比,不同点是用双持来进行输出,由于2.3旋风斩双持发动,双手相比双持的唯一优势也就是压制和致死的伤害高一些了,但是双持配合乱舞,强大的输出能力,对于治疗\SS等职业的压迫能力,绝对要高过双手,对于横扫的利用率来说,双持也高很多.双手3.X秒一次的攻击,10秒内消耗不掉10次横扫
和传统的狂暴天赋相比,仅缺少深狂暴天赋的支持,JJC没有Raid中那么多的buff,AP不高的情况下,嗜血的伤害高不过致死,而且比狂暴多了武器专精的支持,死愿和横扫能够同时存在!
除去以上的优势之外,两手附魔也是个极大的Buff,主手斩杀者\副手猫釉或者双斩杀者附魔都能让你的伤害输出如虎添翼
另外装备上,PK并不是Raid面对的都是73+级Boss,不需要非常高的命中,相比双手,稍微增加一点即可.而且基本怒气足够,使用技能的比例更高一些,技能基础命中是95%,所以个人观点7命中足够
也许战士玩家已经习惯了双手武器\双持狂暴
但是世间万物没有绝对,之前就有双手狂暴流的打法,这次的新名词是:双持武器战
以上只是在下一个设想,从前就有这样的设想,2.3的一系列改动让这一想法更具可能性
目的:保持致死Debuff的同时又有双持强大的输出能力
天赋:武器31点出致死,狂暴出5点乱舞,正常的狂战打法,只是用致死代替嗜血
比较:
和传统的武器天赋相比,不同点是用双持来进行输出,由于2.3旋风斩双持发动,双手相比双持的唯一优势也就是压制和致死的伤害高一些了,但是双持配合乱舞,强大的输出能力,对于治疗\SS等职业的压迫能力,绝对要高过双手,对于横扫的利用率来说,双持也高很多.双手3.X秒一次的攻击,10秒内消耗不掉10次横扫
和传统的狂暴天赋相比,仅缺少深狂暴天赋的支持,JJC没有Raid中那么多的buff,AP不高的情况下,嗜血的伤害高不过致死,而且比狂暴多了武器专精的支持,死愿和横扫能够同时存在!
除去以上的优势之外,两手附魔也是个极大的Buff,主手斩杀者\副手猫釉或者双斩杀者附魔都能让你的伤害输出如虎添翼
另外装备上,PK并不是Raid面对的都是73+级Boss,不需要非常高的命中,相比双手,稍微增加一点即可.而且基本怒气足够,使用技能的比例更高一些,技能基础命中是95%,所以个人观点7命中足够
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