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随着2.3版本的上线,《燃烧的远征》已经步入中后期,在2.4版本之后取而代之的将是《巫妖王之怒》,暴雪娱乐也更加频繁地出现在各个媒体面前。
《魔兽世界》的首席制作人J.Allen Brack与台湾玩家欢度竞技嘉年华,并畅谈新资料片《巫妖王之怒》内容。他提到“在未来几周里,魔兽世界开发小组将侧重于根据玩家意见来调整2.3版本的内容和修正bug。而2.4版本将在今年年底开始测试,明年年初正式上线”。
2.4版本将开启太阳井高地,这是一片群岛,其中包括一个5人副本和一个25人副本,基尔加丹将在25人副本中恭候玩家们前来挑战。J.Allen Brack还提到了很多关于《巫妖王之怒》中死亡骑士的信息,全文请看这里。
暴雪娱乐的副总裁Frank Pearce则接受了videogamer.com的采访,他表示目前暴雪并没有要在次时代平台上开发《魔兽世界II》的计划,《巫妖王之怒》的发布则要等到它的游戏品质符合“暴雪生产”。Frank Pearce将在明天继续接受采访,内容是《星际争霸II》(专区)、《暗黑破坏神III》和《星际争霸:幽灵》。
《魔兽世界》设计师Jeff Kaplan也接受了warcry.com的短访,他表示《巫妖王之怒》将会更加出色,以下是这次短访的概要:
-《巫妖王之怒》将增加公会之间竞争PVE的内容体验。
-死亡骑士在团队里充当坦克时,更像是个野性德鲁依,而不是防御战士或防护骑士。
-2.4版本和《巫妖王之怒》将增加更多的日常任务,这些日常任务更具有多样性和随机性。
-诺森德大陆的开通事件要比诅咒之地的黑暗之门事件更有意思。
-人类、矮人、牛头人和巨魔的种族故事线将在诺森德得到回顾和延伸。