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《魔兽世界》竞技场:菜鸟混分拿T6装备

(2007-11-13 14:51:55)
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游戏部落

魔兽世界

    国服竞技场在万众期待中开启,作为顶级的PVP系统,竞技场开放的给那些对小队配合有技巧的玩家们一个长脸的机会。但是这并不意味着竞技场就对普通甚至菜鸟玩家关上了大门,因此,本文将从各方面向玩家展示该如何在竞技场里混分拿装备。

    一. 竞技场分数计算
    其实真正竞技场点数的计算都相当麻烦,所以尽量简单的方式告诉玩家,竞技场分数是如何获取的。
    在玩家组队完毕之后,可以在自己PVP面板里看到竞技场的队伍指示。上面会有一个队伍RATING等级,这就决定了你每周可以获得竞技点数的多少。每个队伍开始的级别(RATGING)是1500,输比赛的时候会扣等级,而赢了则增加,这个等级只是你获得竞技点的一个标准。
    例如你开始是1500等级,那么你的标准就是小有身家的普通人,那每周你和你的成员可以得到大约300点的竞技点数。如果你赢了几场,把等级提升到1600,那么你的标准就变成了炒股票发了小财的小财主,此时你每周和你成员可以拿到300多分,当然随着你等级的提升,你可以得到的点数也随之狂涨。
    但是这一切有一个前提,就是玩家一周必须打至少10场的比赛,而每一个成员必须打当周队伍总比赛场次的30%才可以获得分数。当然了,如果你老是赢比赛,那就不是菜鸟了。不过就算是输,也能输出分数来,只要你一周输够10场(汗)一样会有点数可得,就是少一点。
    同时,不同组合最终获得的竞技点是不同的,5VS5最多,3VS3只有前者的80%,而2VS2只有60%(人数越少,偶然因素越大)。显然,组5VS5的队伍获取分数的效率是最高的。
    
    二. 没有最弱,只有更弱
    你永远要记住一点,就算你PK的技术再弱,也会有人比你更弱。连输8场算什么,遇到连输12场的,你就是他爸爸,揍起他们就像揍儿子一样,照样生猛活虎。
    贫僧的公会就有这样一个活宝队。因为技术太差,凡有这几个活宝参与的副本,铁定团灭。故久而久之被各团抛弃,无聊之际投身于竞技场。想不到是瘸青蛙遇着瞎蛤蟆——全是难兄难弟。因为竞技场系统不同于战场,它并不是随机排队安排对手的方式,而是根据每个竞技队伍的等级来定。如果你的竞技场等级是1500分,那么你绝对不会碰到1700分的对手。系统只会根据当前排队的队伍竞技等级来进行匹配,务必让两支队伍的实力无限接近。
    所以,就算在1500分这个阶段你碰到的都是无敌高手队,那1400分总该没那么多了吧?如果你的队伍再不济,1300分阶段你碰到的队伍多少能赢了吧?胜率要求不高,只要你能达到50%,那么基本就可以维持这个分数等级而不下跌了。
    换句话说,只要你和你的队伍懂得那么一点点点的配合,懂得那么一点点PK的技巧,那么你的队伍等级就不至于跌的太难看。
    再换句话说,就算你PK技术弱到一无是处,但你还有RP…… RP这个东西是看天赋的,上帝在给与每个人弱项的同时,也会同时赋予一个特长。贫僧公会的活宝队,正以无敌的RP虐待每一个比他们更差的对手。遇到强队,自然是心态平衡,象征性抵抗一下,就从了。遇到更小白的队伍,比如不带治疗的,PVE天赋的,乞丐装的,专门掉线的,便当遇便当的,那么是“Kitty不发威,当我是病猫啊”,一定从对手身上找回遗失已久的自信……
    再再换句话说,如果你的队伍属于传说中的“速输送分队”,那么不要紧,你最多付出的也不过是200G的代价。而这个分数至少可以让你连续3周获得比较能让人接受的竞技点,一直输到1200分以后,你可以解散队伍重新组建一个,然后继续从1500分输起,最后拿分走人换神装……
    
    三. 每周半小时就拿T6装备——实惠
    你无法想像从竞技场里获取装备的效率有多么高。首先,竞技场的装备是于RAID装备同步的,第二赛季竞技场套装(S2)属性与T6等同,只不过一个侧重PVP,另一个侧重PVE。但是两者获取的难度完全不可同日而语,要获得T6,你必须有一支稳定的25人团队,能稳定的FARM风暴要塞,海加尔这样的低一级的副本,而且你还要跟队友竞争。这个过程,至少要花费你2个月的时间才可以,而你必须每个晚上都要稳定上线,至少3-4个小时的RAID。
而竞技场则不必如此,即便按每周拿200点数算,6周的时间玩家就可以攒足分数买一件最昂贵的武器了。(只是单手,双手的要更长时间……)而S2套装单件价格也在1600-1800之间,也不过8周,约2个月时间。尽管从周期上看,这时间实在是长了点,但是不要忘了,你所需要付出的不过是1周不到半个多小时的时间,打10场比赛而已。
    更何况这分不是金币,放着不会贬值,存着也可以换下个赛季更高级的装备……
    
    四. 各职业竞技场的奖励武器和装备的选择
    由于点数相对还是比较“珍贵”,所以装备的选择上就要慎重行事,不同职业需要优先选择的装备也不尽相同,虽然在套装部件上各有侧重,但是对所有职业来说,他们首先要更换的就是自己的武器。贫僧的建议是如果玩家没钱,也没能去RAID,那么攒点购买武器比较好。一方面它的抗打击方面能力比较强,同时对于伤害能力也非常突出,不象身上的部件那样有较大的损失,放到PVE里也相当强悍。比如法系主手的武器就有200以上的魔伤,算上副手就有近300点,治疗的锤子效果则超过了400点,物理系的单手武器DPS更是超越了几乎所有T6级别武器的掉落!只有蛋哥的橙色双刃在DPS上能超过它们。
    也许有人会说,武器的点数太高了,拿这个不合算。可是玩家不要忘了,作为一个休闲菜鸟玩家,咱们PK实力比不过那些专业宅男,真要硬输出一套装备,那时间可花的太多了。作为常规来说,我们这些菜鸟身上能装备的恐怕也只有副本掉落的普通蓝装武器了,那么换上好的竞技场武器,哪怕只是一个单手,所能带来的提升都是极其可怕的。
    
    1000实惠价位的奖励武器
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    1125点就能混到比蛋哥略差一点的武器
    
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    奖励装备
   
    术士
    残酷角斗士的鬼纹手套毫无疑问是应该优先选择的,作为一个控制职业,术士的恐惧术使用的相当频繁,而50%防打断的效果可谓如虎添翼。哪怕你是毁灭术士,也有拿这个手套的理由。  
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    法师
    裤子是不错的选择,1875的点数并不算贵,相比于手套所谓增加5码火冲距离,法师更需要的是伤害与生存能力兼顾。毕竟在竞技场里,就算是冰法也有20%的时间是攻击。
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    牧师
    非常不幸,牧师的手套特殊属性居然是增加1秒心灵尖啸的持续时间,在竞技场里单目标的恐惧效果永远都不会存在超过3秒(很快就被驱散),而在野外SOLO,谁在乎那额外的1秒时间呢?毫无疑问,我们应该选择衣服,只有这件附加的韧性比例是最好的。
    
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    萨满
    萨满的三种天赋手套价值可以说天差地别。最烂的无疑是增强手套的8%额外闪电盾伤害,要知道增强萨满可是没魔伤的……所以对于增强系,推荐头盔比较好,属性相对集中。元素系则非手套不要,作为唯一一个算拿的出手的打断技能,震击距离的延长让元素萨满的干扰和爆发能力更加优秀。同样,对于恢复萨满,2%次级治疗波额外暴击也略微弥补了萨满治疗效率差的问题。
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    德鲁伊
    无论你是何种天赋的小德,手套都是你不二的选择,尽管减少0.1秒飓风施法时间看上去并不气眼,但是你不要忘了在竞技场的战斗里人形下小德是十分脆弱的,尤其是站着不动施法的时候。当然,如果你混竞技场只为了SOLO或者PVE,那么贫僧建议选择腿或者胸甲,它们附加的韧性比例相对会少一点。
    
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    圣骑士
    手套!没有任何犹豫!治疗法术可不受韧性的影响,骑士刷血出暴那不光是目标爽,自己也很爽那!2%圣光闪现暴击提升,对于快刷治疗骑士是很大的帮助。无论是PVP还是PVE。

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    战士
    非常不幸,手套无论什么时候都是战士的优先选择。对于竞技场战士来说,全程断筋消耗的怒气可谓不少,3点怒气的节省积累起来相当可观。而在PVE里,断筋一样是常用技能。
    
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    潜行者
    残酷角斗士的皮甲手套,它附带的属性是致死投掷有3秒沉默效果。这无论是PVE还是PVP都极有作用。什么?你说潜行者PVE用不着?难道你不知道现在已经有闪现施法和冰环施法的怪物了吗……
    
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    猎人
    必须承认,猎人可以选择的装备里,肩是最少的,所以相比手套所谓4%额外多重伤害,我们更喜欢残酷角斗士的链甲护肩的属性。
    
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