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先说惩戒QS 虽然天赋没有改动 但是其他职业基本都比60的时候强了很多有了很多新技能 经典的是法师的冰枪 法术偷取(非常恶心)MS的驱散无敌 贼的斗篷 而QS所获得的不过是一个瞬间+30%的攻击效果持续时间就那么短的可怜的几十秒还要触发自律 试想一下你在战场追着FS砍的时候一个法术偷取你自由祝福没了然后他一个冰环猛射你冰枪 每一个QS我想都会感到非常恶心 保护祝福被偷取? 无敌被驱散? 十字军打击10秒冷却惩戒装无韧性(目前的)如果60的高端惩戒QS可以装备压人爆发无敌 勉强还可以打 现在呢? 就连布衣装备普通点的不算太差都有8000血了 现在能秒谁? 自由祝福的NEFF连反控制力都没了 靠着70徽记2分钟使用一次解效果.多么的无力.和被BUZZ NEFF有什么区别?
再说防Q
防Q崛起了 真的崛起了?
防Q作为新的TK职业 先说抗打能力 因为装备需求了智力和法伤 耐力就比战士的同等装备低了一些 防御等级也相对的要少一点 这是战士比QS抗打的原因 但是技能上QS有一个经典技能是神圣之盾可以增加30%的格挡等级并反弹神圣伤害 10秒持续时间10秒冷却 顺发 触发盾牌壁垒后再配上装备提升的格挡等级 可以很容易的达到100% 也就相当与触发壁垒免疫碾压 技能可以说是各有优势要是说谁比谁耐打同等防御等级下同等血的情况下都差不多 但是战士就是要比同装备的你多那么点血 然而D就是天生的皮厚血多 招架没有 格挡不要 就靠那身厚皮一身普通装备和那点躲避就可以抗一些物理BOSS(但是D在后面的25人FB里就明显不足 没有防御装就这一点就把大型FB里的D的TK位置否定了.我想没人能相信一个野D穿着那一套经典的裂蹄之力套装去顶下YLD) 但是BUZZ给了防Q强大的防御装也就让防Q拥有了一个可以当2T的实力
为什么是2T不是MT?
但是为什么QS当2T好?
再看奶Q
奶Q..从WOW开始一直大部分都是奶Q
总的来说
失去了强大的爆发力 没有-速技能 缺乏打断技能是惩戒QS的致命伤
2.3版本中:
QS的十字军打击由10秒冷却改为6秒
正义追击改为15%
防护QS:
同样强大的-伤技能血比战士少 没有打击仇恨是致命伤
2.3版本中: QS的新天赋 战斗专精增加QS10%的耐力 血会和战士一样的厚 同装备下将和战士变的一样能抗也许还有胜因为超高的格挡 虽然格挡只是-伤不是免伤 然而单体仇恨打击技能始终还是空缺 在大FB里只有继续安心的做好2T为团队节约出治疗和DPS的空位 某些小FB会比战士MT强很多 黑色 破碎这些 就是体现QS群T能力的
奶Q:
缺乏瞬发治疗能力是奶Q的致命伤
2.3: 版本中还是老样子持久的治疗能力不可缺少的团队医生 JJC主流 瞬发治疗还是没有解决
总的来说2.3只是把QS趋向与平衡 惩戒也将不再疲软 虽然没有回到被圣光照耀的年代但是还是BUFF了很多 只希望BUFF能让QS继续走下去
圣QS千万别说你的目光和你盔甲一样冰凉 千万别说你的头衔和你的心灵一样闪光 你只因为正直勇敢才挥舞光明的力量 虽然我们都不是最强但是让我们为了团队为了朋友 坚强的走下去