【游戏测评】《地下城3》初次游玩体验及第一、二关战役攻略

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《地下城3》游玩体验以及战役第1、2关攻略
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我的小学暑假,1999年,从盗版碟那里接触到了《地下城守护者2》这部单机游戏作品,在那个手边没有英文词典,英语水平贼烂的年代,摸索着打过了一些战役剧情,更热衷于游玩该作的宠物地下城模式。召唤愿意加入你地下城的邪恶伙计们,建立各种让他们觉得舒适的房间,然后挑一些正义的英雄与他们战斗……最酷的就是召唤地下城首领,镰刀魔王,超高的攻击力一路横扫……当他举起从正义英雄们那里得到的宝石,光耀城池的那刻,心中充满了成就感。我至今还记得战役地图是一路趟过地下的国家和据点,最终向着地上前进。高中时还以一个矿工小鬼不知道什么是传闻中的雪,而写了一篇故事,描述了居住在地下的居民对地上世界的向往。好吧,我现在也在用这个梗缓慢挖坑中……
总之,《地下城守护者2》满足了当年我对“沙盒”游戏的向往,还记得镰刀魔在最后的预告CG里终于见到地上世界,可惜出品商据说被收购,它的续作从此杳无音讯。于是成了我心心念念的情怀……记得后来终于找到了繁体汉化版,在XP系统的上网本里打到最后一关,但因为部队太多显示问题(估计是显卡内存都背不动),怎么都没打过去,功败垂成。
后来也在手机上玩到过一款所谓地下城的作品,结果很让人失望就是了,玩了几天就弃了。
昨天大女神在QQ和微博上告诉我《地下城3》发售了,虽然有些惊喜但心里还是清楚不可能是当年《地下城守护者2》的剧情续作了,但我还是很想体验经营地下城的感受,好奇这部作品的战役剧情会是怎样,看看刚好是发售日期,于是就决定买——逼我下回了STEAM。
在与STEAM令人恼火的支付跳转链接做斗争一晚后,我在今天早晨终于买好了这部游戏。
封面与主题图微微地让我这样的魔兽粉觉得有些熟悉和亲切——圣骑士与法师的战斗?[划掉]联盟与部落?[/划掉]
目前是英文操作界面,据说一个月内会引入简体中文,那就太感谢了,不然我这样英文还给老师的人恐怕打到后面要扔鼠标了。
好了我知道中文版怎么切了,在自己的Steam库中右击“Dungeons
3”,选择“属性”。在弹出的对话框中选择“语言”,然后从下拉菜单中选择“简体中文”,即可切换为中文版游戏了。
我们首先是要体验游戏的重点:剧情战役。
第一关比较简单,就是一个宅了很久地下城的至尊想攻打极东大陆,但是很倒霉地派出的军舰都沉了,最后派出一个阴影(有附身技能),去搜寻可以作为代理人的目标人物——然后这个阴影找到了暗精灵法师达莉亚。达莉亚这时还是正义一方的人物,管一位名字是塔洛斯的人类圣骑士叫“父亲”……因为种族不同,是是养父女的关系。达莉亚说话有些颠三倒四,尽管她是在为正义一方服务,但时不时还是会蹦出evil之类的词,不小心溜嘴之后会慌慌张张地改过来。从阴影在路边听到的话是,达莉亚正劝说城镇上的士兵去广场上参加某个“疲劳图书馆”这个孤儿院(?)开张的派对之类的对话。
阴影沿着地图一路走,要躲开有灯光的区域,否者会受到伤害扣血,如果遇到有两个路灯的路口,就要附身一个没有在灯光下的人类穿过隘口,注意大概有8秒钟的限制,路上还有拿着火把的移动人物也要注意躲闪,相信很多玩家玩过这样的躲避游戏。总之第一关不难,躲好,最后移动到右上角的达莉亚附近,附身她就算完成,然后达莉亚消灭了附近所有的人,背叛了地上世界和正义的人们。
这张图有个小彩蛋:她在施法的时候大喊的是“Kamehameha!”……这是《龙珠》里主人公卡卡罗特(孙悟空)的绝招“龟派气功”,制作组顽皮了XD(女主你有前途啊,主角光环照耀地下),看到这里我差点笑得喷出来。还有一个小彩蛋是达莉亚说“我感觉我的战斗力超过了9000!”……这十有八九也是龙珠的战斗力数值梗XD
比起《地下城守护者2》在当年简陋的CG和3D技术下海特地制作怪兽们生活日常短片,这一作则用自身带着些许揶揄风格的简笔连环画作为过场动画和介绍。
第二关开始,达莉亚惊呼自己到底做了什么,但最终还是投向了地下邪恶阵营。从这一关开始就要考验并摸索操作和功能。
左下角的小地图是地上世界,阴影区域是被破坏和污染的地方,右下角是你的地城缩略图,你可以通过它快速切换镜头到各个角落。
图上绿色选定区域是可以挖掘的,比如金矿和普通石头,红色的则是质地坚硬的岩石。
王座区域的红色巨大晶体是你的地城之心,被敌人攻击削减完生命值的话你自然就失败了。等你组织部队攻打地上的时候,迷途的冒险者就会通过你的入口前往你的地下城。如果不想频繁往来地上和救地城之心,那么建议带7-9个出去平推,留几个在地下守地城之心,然后把通道修得尽量弯弯拐拐拖延时间。
开局的时候你有五个矿工小鬼,挖掘出方形房间之后,按R(ROOM房间)键可以呼出房间菜单,这时候初始就有一个宝箱图标,那是财宝室的建筑按钮,按下之后,在矿工们平整出的地面就可以铺设,耗费你图标上的金钱,因为本关地图金矿很多而且还有地城南端有个红色矿块标志,在地图上是蓝色大钻石,它是无尽的钻石矿,所以基本不担心没钱,随便建。
第二关开放的房间有【财宝室】、【孵化场】和【休息室/窝点】,老三样,生活必须。
另外有拆除和填补墙壁功能可以让你反悔。
我在玩的时候犯了一个错误,就是还以为像《地下城守护者2》那样,需要在地图上挖掘到召唤入口,于是满地图挖了一个多小时还没挖到,我这就觉得不对劲了。于是打开了V键(大概是研究相关的汇总),原来是有分支,你需要用金钱和邪恶值(就是界面顶上橙色的那个球)来研究新的房间、功能和技能。金钱直接采矿,邪恶值就需要你在初次组队后到地上去占据人类据点,本关有两个邪恶能量池可以为你生产能量。至于初次组队的怪兽从哪里来也困扰了我好久,后来才发现,V键科技树里,当你研究了“怪物创造”这个科技点后,在界面左边拉出菜单中就能找到你可以创建的怪物,哥布林和蛮兵(从外型上好像是这样的怪兽,反正就是《地下城守护者2》里的初级兵种)。
最上面两个是:矿工创造和怪物创造;第二排是财宝室,英雄达莉亚强化和孵化室;左下方是加入部落势力的休息室,攻击力加成和加入治疗型娜迦兵种。娜迦兵种需要用邪恶值解锁,请及时去打掉地图左上右边的人类据点。
这个就是左边的拉出菜单,可以操作诸如选择建设房间,军队纵览,创造怪物,科技树研究等功能,当你熟了快捷键之后也就不重要啦。
接着,第一关出场的是“部落势力”,目前一共能造三个兵种:哥布林,蛮兵和娜迦(T拉好N奶住DPS给我输出你懂的)。如果头像灰色了则是当前最大数量,请在V键界面不断升级最大数量上限。
这里说一下操作,毕竟有些不体现在菜单上:
和以往一样,在地下城左键点击你的怪兽和女主就能把它们拎起来投放到地下城任何一个位置,右键是丢下(长按右键是快速丢下);但在地上行动的时候就要依靠编队,应该还是CTRL+1这样,然后你按1队就能看到所编部队的人头和血量,以及神圣的F2连接着我们,英雄F1,其他请具体参见操作键位设定。你的英雄和部队要出地下城的时候,一并抓起来,在地下城入口进行投放,回的时候直接右键出入口即可。老样子,没事的时候右键是用来抽打怪兽的。本关地图上有几个小怪的房间,如果你还没有出兵就挖到那里,用达莉亚可以单人扫荡。
英雄拥有两个技能,主动技能快捷键F。
平推完左上角要求的两个任务,总之就是按照标记点打过去就行,第二关就算赢了。
英文版的战役第一、二关摸索到此为止,基本知道了操作,担心的是笔记本的显卡在今后的关卡是不是撑得住,截图也是卡卡的,遭不住啊……
说说别的感想:
第一关在城镇的画面和行动模式,非常像魔兽争霸3,因此作为魔兽3的老玩家我顿时体验到巨大的亲切感,一下子热血涌了上来。无论是躲避移动巡查的NPC,还是附身做坏事,打过魔兽3的玩家一定不会手残。
黑化的女主也挺有意思,黑暗精灵可能天生有回作恶的一面,他的养父希望她能做一个好人……她本来应该是想做一个好人的,但被黑暗力量感染后,内心就出现了经常矛盾冲突的状况,她的正义一面是有在挣扎的。当然我们作为玩家(城主),自然是要她为我们做坏事了~
另外则是本作的细节欣赏,作为一个从《地下城守护者2》以后就没有玩过相关电脑端游戏的玩家,我还是觉得非常非常亲切与欣喜。
我最喜欢观察怪兽们的房间(休息室)啦!
哥布林还是喜欢简单的单人床,而兽人蛮兵喜欢宽大的行军床,但是娜迦们就是特别有情调的圆形(情趣/双人)大床——这地城之主善待奶妈,大家赶紧来投啊!XD~
在这温暖的大通铺里,怪兽们一定体会到了集体的温暖……当然,如果你给这俩圆形大床单建一个房间,那就是……嗯哼~~
但是我不喜欢单独3X3耶~
【3X3格才能单独建立起一个基本的房间,但对于其他房间来说远远不够成型基础设施】
财宝室上面有图了,总之隔三差五就是发薪日,请不要忘记让矿工把这里铺满钱币,怪兽们会自己来领。
近距离观察孵化室的细节,可以看到养鸡的围栏和正在孵化的蛋,以及贴心的保温孵化设施。怪兽们饿了的时候会在这里来找吃的~~我有点抱怨地下城没有厨房,吃鸡什么的太粗犷了。
鼠标滚轮可以将视角放高和拉低,你可以尽情纵览房间的细节和怪兽们的小情绪和想法。
另外,幕间过场的小动画我个人觉得挺有意思。还有旁白那十分接地气的吐槽XD选几幅给大家看看~
好了,至此本游戏的初次体验和第一关、第二关要点攻略以及操作就说到这里,今后可能还会写之后的关卡攻略并截图欣赏,等待汉化版之后我会总结一下故事的走向。
啊,在我生日之前能玩到这样的怀旧致敬作品,真是给自己最好的生日礼物。
在保留作者ID和出处情况下,欢迎转载本篇游戏体验,并向大家推介这一部作品,购买途径为STEAM平台,单价134元人民币,请支持正版,谢谢。【2017.10.15】