Unity3D第一人称视角移动


标签:
game游戏 |
分类: 学习 |
http://s15/mw690/4ca83f83gdf39ebf78e0e&690
昨晚加入了一个第一人称视角摄像头,就可以在场景中自由移动,与模型进行交互了,突然间,觉得有点游戏的影子了,哈哈!
由于是系统自带的包,填加第一人称视角摄像头不需要导入额外的包,填加的步骤:
http://s11/mw690/4ca83f83gdf39ec8cf44a&690
河流插件
http://sixtimesnothing.com/river-tool/
http://s2/mw690/4ca83f83gdf39eadb8ae1&690
使用的方法是在地形图对象上点击,选New River,再选中新建的River对象。
接下来的创建Node方法虽然有说明,但还是摸索了一下:按下键盘r键不放 + 右键点击Add River Node + 在地形图上右键点要安放河流的位置,重复操作,直到一条河流的所有Node创建完毕
http://s6/mw690/4ca83f83g7cb8fe02d2c5&690
http://s13/mw690/4ca83f83gdf39ec7fed8c&690
以上的链接也有个道路工具,不过我用的是Easyroad3D插件Free版
http://www.unityterraintools.com/downloads.php
昨晚加入了一个第一人称视角摄像头,就可以在场景中自由移动,与模型进行交互了,突然间,觉得有点游戏的影子了,哈哈!
由于是系统自带的包,填加第一人称视角摄像头不需要导入额外的包,填加的步骤:
http://s11/mw690/4ca83f83gdf39ec8cf44a&690
河流插件
http://sixtimesnothing.com/river-tool/
http://s2/mw690/4ca83f83gdf39eadb8ae1&690
使用的方法是在地形图对象上点击,选New River,再选中新建的River对象。
接下来的创建Node方法虽然有说明,但还是摸索了一下:按下键盘r键不放 + 右键点击Add River Node + 在地形图上右键点要安放河流的位置,重复操作,直到一条河流的所有Node创建完毕
http://s6/mw690/4ca83f83g7cb8fe02d2c5&690
http://s13/mw690/4ca83f83gdf39ec7fed8c&690
以上的链接也有个道路工具,不过我用的是Easyroad3D插件Free版
http://www.unityterraintools.com/downloads.php
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