击中击不中变换

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杂谈 |
分类: Digital_Image_Processing |
1,结构元素是形态学变换中的基本元素,是为了探测图像的某种结构信息而设计的特定形状和尺寸的图像,也可以称为收集图像结构信息的探针。结构元素有许多的种类,如圆形、方形、线型等,还有二值的和灰度值的,模糊集中的等等多种结构元素。在击中击不中变换中将结构元素分解成两个,一个定义为前景结构元素,一个定义为背景结构元素,定义如下:
2,HMT的标准变换的定义就是:
它的原理就是使用腐蚀;如果要在一幅图像A上找到B形状的目标,我们要做的是:
首先,建立一个比B大的模板W;使用此模板对图像A进行腐蚀,得到图像假设为Process1;
其次,用B减去W,从而得到V模板(W-B);使用V模板对图像A的补集进行腐蚀,得到图像假设为Process2;
然后,Process1与Process2取交集;得到的结果就是B的位置。这里的位置可能不是B的中心位置,要视W-B时对齐的位置而异;
其实很简单,两次腐蚀,然后交集,结果就出来了;