NBA
LIVE 是一款以NBA球员为主题的电子游戏系列。自从1995年EA推出了《NBA LIVE
95》以后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌,在1990年代甚至主导篮球游戏的市场潮流。随着市场的需要,EA每年都会发布一个新的版本,到今天已经推出了第17代了。
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NBA LIVE 95
封面人物:火箭VS尼克斯
NBA
LIVE系列的开山之作,封面为1994年NBA总决赛对阵双方火箭和尼克斯。
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NBA LIVE 96
封面人物:沙奎尔-奥尼尔
1995年NBA最大的新闻是飞人乔丹首次复出,可惜EA财力不足,请不动帮主出山代言。于是,作为1994-95赛季的得分王,奥尼尔顺理成章成为NBA LIVE
96游戏的封面。
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NBA LIVE 97
封面人物:米奇-里奇蒙德
NBA LIVE
97是EA公司把职业篮球运动正式搬上电脑的第三部作品,其前两作在当年均是一举打破畅销记录的游戏佳作。游戏秉承前两作一贯的风格,进一步强化并完善了EA赖以成名的虚拟运动场技术,利用更新过的加强型引擎使得整个比赛现场更为逼真、火爆,万人喧嚣的体育馆、狂呼呐喊的啦啦队、手执彩带当空舞的NBA小姐……真实虚拟的3D赛场配以十数架数字摄像机的交叉视角切换,这简直是一种难以言传的滋味,如果您不亲身感受一下,无论如何也是无法体会的。 在640×480的高分辨率模式下,每一个NBA队员的造型均显得灵气逼人,场面模型、背景搭配更趋柔和、真实,现场感极强。再配上时而轻松欢快,时而紧张刺激的临场音乐、音效、全程的画外解说,活脱脱是一部交互式真人游戏(有过之而无不及)。游戏中,每一个出场队和每一位队员,EA公司均制作了详细的背景资料以便玩家查阅,同时,还提供了一整套创造球员的功能,便于您随心所欲地组建一支自己心目中的“梦之队”。
该作选择时年效力于国王队的绰号“岩石”的米奇·里奇蒙德。自从新秀赛季起,他连续10个赛季场均得分在21分以上。
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NBA LIVE 98
封面人物:蒂姆-哈达威
1996-97赛季哈达威入选最佳阵容一队还杀到东部决赛,故LIVE 98选择了他作为封面代言人。NBA LIVE 98是再现NBA
98年度比赛的独一无二的游戏。所有球员的资料均与当时无异。与前作相比,LIVE
98的画面细腻了许多,多边形处理以及材质贴图的效果非常好,再加上独特的“MOTION
CAPTURE”技术令球员的动作更加真实;另外还可以自由创作出独特的运动员,前作中可将球员自由转会的功能也被保留下来,以组合出梦幻般的超强队伍出战;比赛当中还插入了美国播音员的实况解说,从而取得与众不同的临场效果;此外游戏还增加了一个新模式“三分球模式”,纯粹进行3分球竞赛,可以试一试自己的投篮能力;如果使用多分插接头,最多可以8个人一起游戏,感觉极爽。
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NBA LIVE 99
封面人物:安东尼-沃克
NBA LIVE 99中有许多当时最新的特色:加入全新AI(人工智能),模拟真实球员的动作与习性;最新的Face
Off(变脸)技术,让每一个球员的面部表情栩栩如生。二年级生安东尼·沃克在1997-98赛季成为NBA第5号得分手,并首次入选全明星阵容。凭借一系列优异的表现,沃克顺理成章地成为了NBA
LIVE
99的封面人物。那时的他被誉为魔术师约翰逊的接班人,可谁也想象不到,10年后他却失业在家,甚至闹的个破产的结果。
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NBA LIVE 2000
封面人物:蒂姆-邓肯
作为1999年NBA总决赛MVP,蒂姆·邓肯成为NBA LIVE 2000封面人物理所当然。
NBA Live
2000建构了玩家梦寐以求的精致画面和动作。不但画面照例全采640×480的高彩高度的模式来处理,并且支持3Dfx加速卡、巫毒卡、DirectX5以上的版本。让玩家们体验仿佛置身球场的真实感,不仅画面逼真,而且这次的球员动作都更加灵活、流畅。不论是运球、灌篮或抄球、盖火锅等动作,都做了一些修正,使得动作和画面更具真实感。以往某些不合理的情形,例如抄球太凶、抓框灌篮等情况,均加以修正。同样地,人物方面也修改了不少。这次加入的新球员依然可以做出各种不同的脸部变化,喜怒哀乐都可一目了然。游戏中也有全方位的摄影机镜头,让您可以从各种角度观看比赛场景和人物,体验真正当个篮球手和观众的双重感受!新增的播报式摄影技术,让摄影机变得更加聪明,摄影机镜头将随着球评的讲解做全方位的移动和拉近焦距,让玩家们不会错过选手们任何一个精彩的动作演出。如果您和电脑玩家对打,电脑还会搭配玩家和场上的战况做出不同反应和战术运用,提高了游戏的难度和趣味性。玩家不仅可以从对战中学到不少技巧,还有球评教您如何打球、调整各种篮球动作!
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NBA LIVE 2001
封面人物:凯文-加内特
1999-00赛季,加内特场均20+10+5,且同时入选最佳(防守阵容)阵容一队。NBA LIVE
001中,游戏的操作性,网络支持和球员转会方面都有了长足的进步.这绝对是你不可错过的一款体育游戏。
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NBA LIVE 2002
封面人物:史蒂夫-弗朗西斯
2000-01赛季,弗朗西斯场均19.9分6.9篮板6.5助攻,三数据均为火箭之首。他也因此成为NBA LIVE
2002封面人物的不二人选。不知道因何原因,此款游戏并未登录PC平台。
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NBA LIVE 2003
封面人物:贾森·基德
这是本人最早接触的NBA电脑游戏。也正是从这一刻起,本人真正喜欢上了这个类型的游戏,并且成了该类游戏的忠实簇拥者。NBA LIVE
2003封面球员是前一赛季带领新泽西网队杀入总决赛的贾森·基德,得到NBA联盟授权的EA拥有每个赛季最详实的资料。游戏中照例有2002-2003NBA赛季,季后赛、练习和一对一等模式。可以选择的队伍有全部的NBA队员和东、西部的全明星队,以及50年代到90年代的全明星队。可以创造、编辑和交换球员,可以联网。
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NBA LIVE 2004
封面人物:文斯-卡特
NBA LIVE
2004较之之前的作品,无论是画质还是操作性都有了质的飞跃。球员模型精确细致,人物动作更加真实,电脑AI更加聪明。全新的RPG成份“王朝模式”,让它的游戏性大大提升。2002-03赛季,卡特因伤仅出战43场,却成为NBA
LIVE 2004的封面。
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NBA LIVE 2005
封面人物:卡梅罗-安东尼
2003-04赛季,安东尼包揽了所有月份的西部最佳新秀奖,并成为新秀得分王,风头一度盖过同期的状元詹姆斯。虽然在年度最佳新人奖的评选中负于后者,但却被EA选中,成为了NBA
LIVE 2005的封面人物。
NBA Live
2005是现在为止此系列游戏在PC平台上最好的,也是最经典的。游戏采用真实人物贴图模式,让玩家有一种操作真人在进行游戏的感觉。全新的球场环境和灯光效果,让人有一种身临其境的感觉。首次加入的全明星周末模式让玩家首次体验了灌篮大赛和三分球大赛的紧张与刺激。
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NBA LIVE 06
封面人物:德维恩-韦德
2005年,二年级生韦德带领热火与上一季NBA总冠军活塞在东部决赛大战七场。作为NBA LIVE
06的代言人,韦德成了惟一一位能在当季夺取总冠军的球员。
NBA LIVE
06除了面部延续了前作的真实照片贴图模式外,在人物3D建模方面有所提升,球员手臂上的肌肉线条更加清晰。游戏加入明星模式,但并没有引起玩家的推崇,反而成了一大败笔。不过给我印象最为深刻的不是游戏本身,而是游戏高手制作的一个名为“经典球队”的游戏补丁:打上这个补丁,玩家在保持原来30支常规球队和元老明星队的同时,还能选择诸如96公牛、2000湖人、63凯尔特人等数十支经典球队,让人沉浸在紧张激烈的复古风潮中。
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NBA LIVE 07
封面人物:特雷西·麦格雷迪
NBA LIVE
07修正了人物在运动时的脚步移动,并且让球员的反应性更加灵敏和真实,除此之外最令人兴奋的就是其画面的改进了,球员脸部的造型更加真实,同时光源也更加柔和。整体操作性比前作有所提高。不过本人还是喜欢网络高手为这一代的制作的“经典球队”补丁。我甚至还学会了制作人物、球衣、球场等各种补丁的方法。NBA
LIVE
07封面人物是效力于休斯顿火箭的麦迪,谁也想不到,自从他成为这款游戏的代言人之后,状态一年不如一年,昔日的两届得分王、“乔丹钦点接班人”在当打之年只能以一纸老将底薪加盟活塞,与一帮菜鸟竞争出场时间。
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NBA LIVE 08
封面人物:吉尔伯特·阿里纳斯
我觉得这是我玩儿过的最叫人失望的NBA
LIVE游戏。人物、球衣、场景建模与07通用,完全没有进步。虽然加入了球员标志投篮动作,但不想事以愿违,将原来已经很蹩脚的动作变得更加雷人。失望之后还是失望。
2006-07赛季,阿里纳斯场均砍下了28.4分,成为该赛季NBA的第3号得分手。他比麦蒂还惨,在成为代言人当季就遭遇重创,再加上球场外的各类麻烦事,至今仍未恢复状态。2010-11赛季,大将军本希望在新科状元约翰·沃尔的帮助下重振雄伟,却不想在前几天的训练中再次受伤,新赛季能否出场再度成疑。
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NBA LIVE 09
封面人物:托尼-帕克
从本作开始,LIVE系列正式退出PC平台,从此我也不再关心这款游戏。LIVE系列已经成了我心中的回忆。
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NBA LIVE 10
封面人物:德怀特-霍华德
霍华德上赛季带领魔术挺进总决赛,而且还当选2008-09赛季NBA最佳防守球员。 成为代言人后,他所在的魔术失去了上赛季的魔力,最终止步东部决赛。
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NBA ELITE 11
封面人物:凯文·杜兰特
EA最新一辑的NBA篮球游戏更名为NBA ELITE
11。不知是否想重现昔日的辉煌。代言人杜兰特上赛季带领年轻的雷霆队杀入季后赛,自己也以场均30.1分荣膺常规赛得分王,并成为NBA历史上最年轻的得分王。希望他不要向几位前辈一样倒霉。
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