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[转载]建筑效果图如何确定主灯的方向?

(2012-07-11 15:03:11)
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分类: 绘画教程

[转载]建筑效果图如何确定主灯的方向? 

今天在论坛里看到了一篇教程,联想到目前我们日景效果图主灯打光的方式,个人感觉还是有点偏向程式化,一般几个大的类型:

A逆光

B45度侧光:主灯和相机呈大致45度的角度.

C顺光的方式用的可能比较少了。

 

  这几种方式当然有很多优点,但是缺点也很明显:可能有更好的灯光角度选择被我们默认忽略掉了

 

个人常用的办法:做一个主灯环绕建筑360度旋转的动画,如果使用HDRI,可以绑定HDRI到主灯上,隔10-20帧渲染灯光测试动画,得到二三十张的序列,从序列中筛选出最适合这个场景的主灯方向。这个步骤熟练后搭配合理的渲染参数,可以在15分钟以内确定一个比较理想的主灯方向。

 

曾经给一些人做过培训,用这种方式不同的人从序列选择出来的主灯角度小样基本是一致的,大家对于某一个主灯角度都比较认可,而这个主灯角度往往不是我们上述的传统类型。。

 

个人认为这种方法比程式化的选择逆光顺光或者侧光一类的要靠谱一些。

 

有更好的办法欢迎交流 :) 

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