第一次尝试用MP的方法画一张画,起初经验不足,百度了一些图片资料,由于图片质量过低,给后期的绘画处理带来很大的麻烦,走了不少的弯路,不管怎样总算是完成了,第一张有很多的不足,同时也总结了不少的方法和心得,完整的记录了整个绘画的过程,在此和大家一起分享!欢迎转载,互相交流学习~
首先我个人很强调绘画步骤的问题,一个好的绘画步骤,可以让你的画面更完善,不至于造型还不准的时候就上色,设计还没完善的时候就进入下一步的深入等等的问题,看很多传统绘画也是,很遵循一个绘画的步骤,做好每一个阶段,才能给下一个步骤减轻负担,让整个作画处于一个轻松的状态!
对于这张Mp严格的遵守了一个绘画的流程,尽量把每一个步骤完善:构想(草图)—透视(准确的透视线)—素材(相关图片)—快速效果(拼贴)—分层(近中远景)—透视调整(形体大调整,修正透视错误)—深入(按照景别逐个深入)—整体调整(明暗关系,层次关系等)
(一)
构想:
起初对于设计有一个很简单的构想:科幻题材,机械的造船厂,船厂很大,有点像2012的方舟。也没想太多,用1~2小时时间快速的画了一个色彩草稿,画的过程中也有很多和一开始的预计不一样,但这一步最大的意义就是把想法有一个初步的画面实现,并且对于画面的构图和透视有了一个准确的表达,基本感觉整个气氛是自己想要的了,就可以进行到下一个步骤。
对于一个画面的构建,个人认为,很多时候,画面的构建是有故意成分的,而不是完全的现实,故意的构建,然后找到一个有节奏,有构图,有秩序的画面,找到了 画面也合理 也好看了,总之一切都是为了画面,只需要在画面里的合理性,而不是真实世界!真实的世界不一定能满足你的一个画面,所以需要合理的故意构建!
(二)
透视
在经过了第一步的草稿阶段,这一步就是要准确的给出透视线,这一步骤很重要,不要马虎,如果草草的给出一个透视线,对于后期的绘画会带来很大的麻烦,所以这一步需要多思考一些。在之前的文章也有一些个人对于透视的心得可参照博文《透视心得》http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d73a5e90100xqlv.html
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(三) 素材
根据草图,对于画面的元素进行整理,大概归类为:飞船主体(包括船身,船头,喷射器等)修理台,发射台,燃料补给等,根据这些需要进行素材的搜集。
如何找到最合适的素材呢,个人有一些小的心得和大家分享。
(1)有针对性的搜集素材,尽量对画面元素细分,然后搜集,因为不要指望哪个图能有你全部想要的元素,所以更多的是用图的很小的一部分。
(2)搜索图片的时候,要根据你的透视需求去找,因为很多图不一定能满足你的透视,调整起来很麻烦,所以一般找图的原则是正或侧面图是最好的,因为可以调整成任何透视。
以下是根绝元素的需求列举的部分图片。 ![[转载]MP科幻造船厂绘画过程+心得 [转载]MP科幻造船厂绘画过程+心得](//simg.sinajs.cn/blog7style/images/common/sg_trans.gif)
(四)
快速效果
根据透视利用搜集的素材,快速去表现和完善你的设计,在拼贴的过程中也有很多意外的想法保留下来,从整体出发,注意疏密和比例的关系。拼的过程中就要注意透视不能错,透视准别人不一定能看出来,但不准是一定可以看出来的~
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继续完善画面内容,这一步也是对于画面的一个思考过程,也是最好改动的过程,分析每一个部分是什么结构,那里放的是什么东西,和整个场景是否契合,基本确定了近中远景每一个部分内容后,就可以进行下一个步骤。
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(五)分层(近中远景)
对于这个画面,我进行了3个层次的划分,也就是近中远,当然画面层次更多的话也可以划分的更多,一个画面肯定只有一个视觉中心,或者是近景或者是中景,远景,可采取不同的表现手法来突出你的画面视觉中心,如:利用构图,透视,大小比例,素描关系,色彩,详略控制等等,都会影响到你的画面中心,这张画面我以中景为中心,区分景别可用选取进行划分。选取的好处就是边缘处理的清晰,很容易提高画面的完成度,往往很多的深入过程其实都是在处理边缘,不如选取来的直接快速。背景用的绿屏,看着有点电影的感觉嘛~哈哈~
(近景)
(中景)
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(远景)
(六)透视调整(形体大调整,修正透视错误)
之前一直还都是一个拼凑的过程,到了这一步要冷静下来,思考很多结构和透视是否正确的问题,在此对中景的飞船做了比较大的调整,起初的船头设计成了船尾,这样看起来飞船更厚重,与元素更统一些,按照透视理性的给出飞船结构线。
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(七)深入(按照景别逐个深入)
深入过程就是按照景别和透视逐个深入,没什么可说的,就是墨迹~这一步我尝试叠了一个颜色图层,并给了一些雾气的效果,看下整个气氛的效果,基本达到自己想要的了,就继续深入,深入的同时随时看整体的效果。作为一张气氛还是整体更重要,深入的过程很容易犯的错误就是失去整体,宁可不画,但不可以画多。
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(八)整体调整(明暗关系,层次关系等)
深入到一定程度后,开始回过头来进行整体的调整,调整的过程要大胆,不够的地方要立刻给,多的地方立刻舍弃,一切还是从整体出发。在一步骤也要更注意画面景别区分,尽量让每一个景别拉开,增加画面的层次,围绕视觉中心去调整整个画面。
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个人经常喜欢画到一定程度或者说已经麻木的状态,就放一放,先不去想它,回头再拿出来找出问题所在,继续调整。
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反复的调整深入之后,画面就完成了。
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