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[转载](二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》

(2011-09-23 01:14:28)
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分类: 绘画教程

(二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》场景概念设计

[转载](二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》

作者:发哥

http://blog.sina.com.cn/filmartists

教程制作时间 2011 09 20

题目 “煤场惨案”气氛概念图

作画时间  8小时

软件 PhotoShop CS5 

题目要求

 大概故事:抗日战争时期的南京某煤场,刚刚过去了一次惨无人道的杀戮,

此时尸骸堆砌在荒废的煤场的某墙角落 ,男主角逃难至此······

 

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设计前的思考

1 这场景的作用:这是一个过程戏,没有重要的故事环节,主角只是路过至此,看到这一幕惨案,对整部电影设下基调,把观众代入到故事背景中来,让观众和主人公的心理产生共鸣,目睹这些无辜的中国人横七竖八的尸体残骸,残酷,暴行。

2 从“点”入手,“墙” 墙的概念,我设定了一个情境,假设这些无辜的工人是被集中在这面墙前,小鬼子用枪扫射,有挣扎的有反抗的 有抱着小孩子的工人妻子 等等。

3 从墙往四周去想,有煤堆,有运煤车,有厂房 有·····能有的东西都想到了,情境也想好了。

4 东西有了,视觉上思考一下。黑色的煤堆 人的衣服 厂房 地面 工具都是黑色的。主要是以暗示调为主调,墙我设定为原本粉刷白漆现在已是斑驳的,各种颜色的宣传单和大字,可以说是在单调的黑色中的一个亮点。

5 设定好的杀戮情节,怎样体现残酷性。用“视觉”的手段,此时的文字旁白是无力的。我设定了颜色的反差。黑色的煤堆黑色的人 黑色的地面 黑色的烟雾,白色斑驳的墙皮,红色的血迹 红色的血泊和黑色的污水。我用了色彩的强烈反差,加强这视觉冲击力。

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概念设计工作开始

这张图是我2010年8月设计的。距今有一年了,现在看来还有许多要不足之处。

 

参考

 [转载](二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》 

草图

[转载](二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》 这是当时画的面粉厂的草图,找找感觉。

 

平面规划

[转载](二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》

根据实际场地来平面规划一下,就是让自己和其他工作人员很直观的知道这个厂子的大小以及布局。

绘制过程 

[转载](二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》1 我选择“墙”这个点展开设计,始终围绕上面思考的主题来丰富画面来做气氛。

[转载](二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》

2 加强画面的透视效果,我选择侧面拍摄墙面,增加观众的视野而不会被墙堵住。左边的墙,右边的煤堆,中间的主角和尸体,远处的厂房的布局
[转载](二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》


[转载](二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》

3 逐渐细化加人物看看位置,运用机理笔刷来增添墙的质感,烟雾的笔刷 人物我特意打上暖光,人物概括的画一下,注意麻木的神态和躯体。
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画面周围的部分压暗,突出中心以及透视焦点。
[转载](二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》
继续加墙面砖块的纹路 和弹眼 ,不经意的叠了一次发亮的橘黄色的效果,虽然不合常理,但使得画面稍稍活跃,于是就保留着,远处残破的塔和火烧的效果增加了看点。
[转载](二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》
主观的调了色,想让颜色更加戏剧性一些,为了做出气氛来就要感性一些,不用考虑过多,尽可能的做出最最理想的效果和色调,及时可能拍摄的时候达不到这样的效果,但是作为设计师还是需要设计好最理想的效果。
[转载](二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》
一点点把暗部加入一些细节
[转载](二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》

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进一步的加细节暗部实体的两部,血留在煤堆的细节 。

[转载](二)电影概念设计工会系列教程之《煤场惨案》

《煤场惨案》概念设计阐述

  这是一部非常震撼的关于南京主题的电影,整部影片开始就有让观众代入进来,与主角一同感受此时此刻地狱一样的处境。

1 从点出发,用“墙”来引导观众。我运用煤场的一个墙角落来阐述已经和即将发生的故事。运用时代强的道具陈设尽可能还原当时年代,墙在画面中处于亮部,墙面的机理记录着发生的故事,引发人联想,将思绪引出画外。

2 视觉的对比。色彩对比的运用从视觉上带来的强烈刺激让观众,横七竖八的尸体与恶臭的污水和还有些温热的鲜血混合。墙面上尸体上 煤堆上 到处都是红色,点缀这压抑的黑色,也刺痛这主角和观众的心。

3 光影和构图。强光打在主角的身上,一条长长的影子,近景是黑洞洞的,将观众的注意力都集中在这已经吓的发慌到呆滞的人身上,黑暗包围着无助的人。纵深感极强的透视拉向远方荒废的工厂和燃烧的城市。近景的白色斑驳的墙皮尤为跳跃。红色的鲜血溅在墙上,各种形状的血迹让人联想。

尸体的处理比较含蓄,昏暗的光线和黑色的煤灰下,尸体的头四肢身躯设计的模糊一些点到为止。

 

敬爱的影视剧的同行们,CG爱好者们感谢您能看完我的一些工作中的分享,

朋友们有什么问题看不懂的地方可以留言给我我会继续补充完善,谢谢了。

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