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四人斗地主游戏规则

(2009-05-31 16:02:41)
标签:

钱卫东

娱乐

斗地主

自娱自乐

四人斗地主游戏规则

 

该游戏为我们一帮好友自娱自乐而定,供大家参考

此游戏由四人玩一副牌52张(54张取出两张4),三斗一,地主一方16张牌,其余三家为另一方各为12张牌。双方对战,先出完手中牌的一方胜。四张3作为听用,可随其他牌作代替任意牌,如果单独使用只能作为最小的3分使用)

 

发牌

一副牌 52张,一人 12 张,留 4 张做底牌,在确定地主之前所有玩家不能看底牌。由洗牌的庄家的上家随机地倒牌并从中翻一张牌,按点数分两次发完。如上的牌为7分,则第一次发七张,第二次发五张;如果上的牌为Q则一次性发12张,K及大、小王一次发6张。以后为地主发牌,地主的上家上牌。

叫牌

叫牌按取得翻牌者先叫,首家不叫则按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫、也可以"不叫"下滑。

如果翻牌为大、小王为必打牌,大王加一番,小王不加番;

必打牌:双王,四个2为必打牌;不准下滑,否则一旦查获将按三番处罚;

倒牌:上家为地主,下家倒地主牌;加一番;

跟倒:斗地主一方有一个倒地主,另外两个可以跟倒加一番;或不跟.

闷抓:轮为叫牌,不看自己底牌,收取四张底牌当地主,不用让斗地主一方看底牌,加一番;

闷倒:上家抓牌为地主,下家不看自己底牌,倒地主加二番,看底牌跟倒加一番;

拉倒:地主被倒牌,认为能够胜算,可以拉回来,则在原基础上加一番;

O倒:倒地主被拉回去,如果认为还可以胜算,再可以O回来,则在拉的基础上加一番;

如果都不叫,则比验大小,从王、2开始比验,为大者罚一番

出牌

将四张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。每出完一轮牌,必须扣牌,不能查验已出牌。某一方玩家出完牌时结束本局。

牌型

炸弹:即双王(大王和小王),最大的牌。大王+3>小王+3;四张同数值牌(如四个 7 ,或三个7+3)。

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如红桃 4+ 方块 4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌。例如: 333+6

单顺:五张以上的连续单牌(如:4、5、6、7、8 或 7、8、9、10、J、Q、K )。不包括 2 点和双王。

双顺:(或称为板子)两对或更多的连续对牌(如: 3344 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:444555+79 或 333444555+7799JJ 或434555+79

四带二:四张牌+两张牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 。

牌型的大小

炸弹比其他牌大。都是炸弹时则按牌的分值比大小

除炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小,如三带一、双顺、飞机带翅膀.

单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

胜负判定

任意一方出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外三家胜。

番数:初始为 1 分,每出一个炸弹翻一番。(炸弹留在手上没出的不算),0~10番的计算为:

1、2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024

一局结束后:

地主胜:地主得分为 2 * 番数。其余玩家各得:—2 * 番数;

地主败:地主得分为—2 * 番数。其余玩家各得:2 * 番数;

地主所有牌出完,其他两家一张都未出:得分翻一番,为春天;

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:得分翻一番,为倒春天.

如果翻牌为大、小王为必打牌,大王加一番,小王不加番;

必打牌:双王、四个2为必打牌;不准下滑,否则一旦查获将按三番处罚;

倒牌:上家为地主,下家倒地主牌;加一番;

跟倒:斗地主一方有一个倒地主,另外两个可以跟倒加一番;

闷抓:轮为叫牌,不看自己底牌,收取四张底牌当地主,不用让斗地主一方看底牌,加一番;

闷倒:上家抓牌为地主,下家不看自己底牌,倒地主加二番,看底牌跟倒加一番;

拉倒:地主被倒牌,认为能够胜算,可以拉回来,则在原基础上加一番;

O倒:倒地主被拉回去,如果认为还可以胜算,再可以O回来,则在拉的基础上加一番;

如果都不叫,则比验大小,从王、2开始比验,为大者罚一番

 

处罚

必打牌:双王、四个2不打下滑,在游戏过程中一旦查获将终止游戏进行,按五翻处罚;

投降:轮为叫牌,自己为必打牌或大牌,副牌较差,又不能下滑,又怕比大小,不看底牌,罚一番;看底牌罚二番;

抓牌投降:抓牌后看副牌不好,自觉不能胜算,投降罚二番(因为截了下家财路);

发差牌:52张总数正确,有人不够12张,或多于12张,罚一番;

偷看底牌:游戏中,一方因记不住已出牌,翻开底牌,看一次罚一番,最后计分时扣除。

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