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我国动漫产业新突破

(2007-05-20 00:13:42)
标签:

游戏

分类: 生活娱乐大杂谈
 

                    我国动漫产业新突破我国动漫产业新突破

    报载:国家广电总局宣传管理司司长金德龙18日在深圳参加首届国际动漫产业发展论坛时表示,从2004年国家推出《关于促进中国影视动画产业发展的若干意见》以来,中国动画产业取得重大突破,焕发出蓬勃生机。

    金德龙介绍说,1993年至2003年,国产动画片总产量是46000分钟,平均每年国产动画产量不到4200分钟;2004年-2006年间,每年的国产动画片产量大体翻一番。今年一季度,国产动画片产量达到22000分钟,比去年同期产量增长7000分钟。

    金德龙说,目前中国动画产业区域发展格局初步形成,大体分为以哈尔滨、长春、大连为中心的东北动画产业发展带;以北京、天津、河北为中心的华北动画产业发展带;以上海、杭州、南京、苏州、无锡、常州为中心的长三角动画产业发展带;以福州、厦门、广州、深圳为中心的南方动画产业发展带;以成都、重庆、昆明为中心的西南动画产业发展带;以长沙、武汉、南昌为中心的中部动画产业发展带。据国家工商总局对27个省区市的统计,目前全国动漫制作机构已有5473家。

    国家广电总局目前确定了“一个中心、两个着力点”的工作思路,要以发展我国动画产业为中心、坚定不移地走产业化发展道路。“两个着力点”是指:其一是通过扩大国产动画播映平台,构建强大的国产动画播映体系,有效拉动国内市场需求,扩大国产动画市场规模,从而带动整个动画产业的良性发展;其二是采取有效措施,保护刚刚发育、还很弱小的国产动画产业,为国产动画产业健康发展营造良好的环境。

    偶认为,我国的动漫产业是朝阳的产业,一是我国的动漫市场是日益看好,好象生活水平提高了,人们对真人真事看噎了一样,现在反而喜欢变形的、夸张的东东,喜欢玩电子游戏了。二是动漫产业的科技含量较高,只有年青人才能从事这一行当,而喜欢和玩动漫的人,又绝大多数是青少年,而青年人的思维方式和设计水平与青少年是有一致性的我国动漫产业新突破。开发的产品才适销对路,不然就货不对板。

    由于动漫的科技含量较高,所以要加入这一行当的门坎也较高,加上动漫的制作周期比较长,资金投入大,等于在烧钱,急功近利是不行的。因此多数企业家是不敢盲目投资的,叫好不叫座,看利不得利。青年人要加入这一行,是要好好掂量一下自己的份量,到底是不是这方面的料?你有这方面的技术吗?你上得来压得住拿得下吗?你是否有此能耐我国动漫产业新突破?俗话说:不熟不做。如果做不好的话,就只有“孔老二搬家——离不开输(书)”。

    我国现在的动漫产业同日、美、韩相比,差距还是很大的。这几年,差距是逐步在缩小。这方面,政府的扶持很重要,不明智的政府,只有眼睁睁看我们自己的这个行业自生自灭,坐视外国动漫的文化入侵。明智的政府是会将动漫产业作为当地的一项支柱产业来扶持,来发展的,在政策上倾斜,在资金上支持,扶上马,送一程。偶相信,我国的动漫产业会越来越红火我国动漫产业新突破。年轻人,努力干!加油啊!

 

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