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TBC术士体验心得

(2007-04-14 00:05:52)
分类: 魔法学院----技术
在新天赋,新理念,新环境的触动下,术士需要改变一些根深蒂固的习惯。现在的CWOW里玩术士的人大多都是对这个职业一知半解,下副本划水的情况严重,许多基本常识都欠缺,更不用说创新了。
TBC改变最明显的自然是天赋了,我们必须开始适应新的天赋,新的配点。熟悉新天赋的人应该知道,3系分化越来越显著,每个系都有自己固定的风格,也有自己的长处和短处。
我练级的时候是痛苦系,从10级一直到50级所有的天赋点数全部投了痛苦。这也是公认的术士初期升级最佳天赋。有人说恶魔练级也很快,这话不错,但恶魔前3层天赋对练级的帮助很小,重头全部集中在恶魔守卫的身上了。所以在50级前,也就是天赋点总数到41点之前,痛苦系绝对是升级最快的。

资料片中痛苦系得到加强的技能有,吸血,吸魔,疲劳,群体恐惧,腐蚀术等,吸血和吸魔自然是痛苦最大的亮点,也是续航的保证。天赋强化吸取,绝对是必点的。到后期,暗影伤害10%的天赋加上3个痛苦系DOT以及恐惧,可以提高吸血和吸蓝效果30%,虽然我们等级低装备差,但这30%的效果还是十分明显的。而且这个天赋在有3个以上术士一起SOLO的时候将发挥到最大,60%+10%的吸血效果是多么大的提升,而这个天赋才2点而已。另外要知道吸血的距离增加到30码,加了延伸就是36码,这个距离的概念就是恐惧了敌人以后随便吸,不用担心敌人乱跑跑出技能范围这种尴尬事了。
强化灵魂吸取,一个看起来十分华丽的天赋,不仅有回蓝效果还有减仇恨效果,PVE的痛苦术士必须点的天赋,毁灭术士就不用来凑热闹了,天赋只减痛苦系技能仇恨。但这个天赋目前还是存在BUG的,在吸取灵魂过程中怪物死亡,但最后一击是由你的宝宝造成的,天赋特效不触发。虽然问题不大,但对于那些出了恶魔守卫还想加这个天赋的恶魔术士来说,这个天赋的触发率可能会因为你宝宝的高伤害而降低不少哦。不过今天放出的2。1补丁的说明中,似乎提到了这个BUG,并且改正了。如果你的痛苦术士是以PVP为主的,那么这个天赋的用途就不是那么明显了,不建议加。
强力腐蚀术,绝对必点的天赋,提高36%法术伤害提升效果。在70级后配合高魔伤装,这个天赋将发挥到及至,但如果你的魔伤少于200,这个天赋的价值基本为零,所以在你升级的阶段,这个天赋完全没必要加。节省3点天赋,干啥不行啊?
疲劳诅咒,以前是想说爱你不容易,而现在呢?不点的人真是傻瓜了。想打高级精英任务,单人SOLO高级怪,这个天赋当然是有用的。我利用这个天赋单人SOLO高我4级的精英海巨人,这是任何职业做不到的哦。
黑暗契约,这个天赋的作用依然是褒贬不一,如果是单人SOLO,这个天赋用处不大,宝宝的蓝本来就不够用,自己再吸几下,宝宝就提前罢工了。但如果是RAID中,我想这个天赋还是不错的,小鬼成了造蓝机器,又多了一种续航手段。
强化恐惧嚎叫,这个不需要介绍了吧。但还有一点需要知道,它十分容易被打醒,比恐惧术更容易被打醒,当然这个是我个人的感觉,没有科学依据。
痛苦动荡,终极天赋,DOT伤害和腐蚀术差不多,被趋散了会沉默对方,并且造成伤害,这个伤害是可能出暴击的。这个天赋的作用,PVP比PVE用处大很多。感觉这个天赋完全是画龙点睛的,痛苦术士的PVP杀伤力完全建立在这个天赋之上,而PVE中这个天赋只不过是个DOT而已,还需要1.5秒施法时间。

最后来介绍恶魔守卫吧,如果你到了50级不妨把痛苦洗了,改成恶魔,当然最好是56级再洗,因为那样恶魔守卫的技能就可以学全了。恶魔天赋方面不再做详细讲解了,恶魔系很吃天赋点的,特别是后几层的天赋没有一个是鸡肋,如果你的天赋点不多,建议法力喂食一定要点满,恶魔守卫耗蓝很快哦(牛B宝宝需要的燃料当然多拉),恶魔守卫相信不会让你失望的,我52级的时候让他一个人单条2个54级的恶魔(黑暗之门周围的那个和恶魔守卫一样的怪加只法力犬)轻松搞定,我的恶魔守卫技能还没学全,加攻击的技能和闪避没学。顺劈普通200+,暴击300+,普通攻击100~200,暴击200+,攻速比其他宝宝都要快。恶魔术士练级在50级以后将全面超越痛苦术士。

毁灭还没有机会体验,这里暂时不做评价了。

最新补丁中,术士的联盟徽记/部落徽记得到BUFF拉,可以解除恐惧,昏迷,减速效果。而贼的徽记变为解除恐惧,变羊,昏迷了,不能解魅惑了。

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