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(转帖)PES09绿茵传奇的初始值分配与成长曲线的心得

(2008-10-27 18:55:41)
标签:

pes2009

绿荫传奇

一球成名

初始数据

成长曲线

攻略心得

游戏

(转帖)PES09绿茵传奇的初始值分配与成长曲线的心得
在游侠网看到的``相当牛X的一个帖,佩服其无私奉献的精神,发到这跟大家分享

今天下午在家研究了半天,终于用nhl 7修改器弄清了其中的奥秘!开了不下50个新档,任何位置的包括最高205CM最胖127KG,最矮148CM最瘦35KG,不同的洲不同的国家,得出的结论是初始值的分配与高矮胖瘦国家无任何关系!只与位置和球探赛的表现有关系!注意:是球探赛的表现,不是评分!球探赛后每种能力均有1~6点的上升和下降,比如短传失误多了,就有可能短传精度会下降!射门成功率高射门精度射门技巧就会上升!也就是说一场比赛下来最好要少失误,失误多了还不如站着不动!http://bbs.winning11cn.com/images/smilies/default/em69.gif 我试过站着不动,有些能力确实并没有下降,但有些能力值还是有下降的。有人问了那评分不就成了鸡肋?这就要说说成长曲线了。其实成长曲线就是表现和评分相结合的,表现好不一定评分高,评分高不一定表现好,这句话怎么这么别扭http://bbs.winning11cn.com/images/smilies/default/em69.gif 这就要BS下K社的评分系统了。
以下是每个位置的初始值分配情况。也就是你只要选定了位置,这个值是不变的。
               中锋    影锋   边锋   前腰    边前卫     中前卫    边后腰  后腰
攻击          68      68       68      66      64         57        59     54
防守          45      46       46      48      50         56        53     55
平衡          67      68       65      65      64         63        65     66
体力          74      75       76      75      79         80        82     83
极限速度      75      75       78      73      79         73        78     72
启动速度      70      70       72      74      74         70        75     72
反应          62      65       61      62      64         61        59     69
敏捷          74      74       82      74      82         79        81     83
带球精度      62       59      63      62      63         58        61     59
带球速度      73       71      65      75      74         71        68     74
短传精度      58       60      57      60      57         62        59     60
短传速度      62       62      63      64      63         69        65     64
长传精度      59       59      59      61      59         64        60     62
长传速度      65       65      66      67      66         70        71     65
射门精度      65       66      60      58      56         56        54     52
射门力量      68       66      62      66      64         62        62     65
射门技巧      63       63      56      57      55         55        56     54
任意球精度    54       54      56      54      56         57        55     54
任意球弧度    53       53      57      53      57         60        59     58
头球          68       67      65      63      64         65        64     66
弹跳          68       67      65      65      64         66        67     69
配合          60       60      62      60      62         63        62     64
技术          59       59      60      59      60         64        62     61
进攻欲望      78       78      76      78      75         72        73     71
心理素质      76       76      75      76      74         74        76     75

我们先来看看敏捷,因为只有敏捷进攻欲望心理素质在游戏中是不成长的(后期不知道,反正我几个赛季下来这三项没涨过)。从上表中我们可以看出:边锋边前卫边后腰后腰的初始敏捷都过了80,所以在球探赛后得到89的敏捷应该很容易。试了多次站着不动居然比评分8分的敏捷还好(90以上的还没试出过)要保持较高的敏捷最好要减少对手断脚下球的成功率。接着我们看体力,相信大家都有过体力不支被换下的经历。边前卫中前卫边后腰后腰这四个位置的体力都不错,最好球探赛下半时开球时体力要保证80%,并一定要在终场结束时透支,否则这个数字可能下降。另外进攻欲望好象和越位有关系http://bbs.winning11cn.com/images/smilies/default/em69.gif 。心理素质暂时还不知道与什么有关。

球探赛表现好与不好的成长曲线十分明显,表现不好的高峰期没过85,而表现好的却快到88。怎么样,球探赛不是鸡肋吧,它才是决定你一生命运的比赛!
 
(注意此篇为游侠论坛高人所创,有不懂的请别向千月提问,千月在一球成名模式也就是绿荫传奇模式方面也是新手.大家有问题请去游侠网注册账号提问)

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