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Web3.0概念是否基于炒作?

(2007-04-20 10:07:16)
标签:

互联网

下载

传媒

视频传播

广告

流媒体

直播

点播

商业模式

p2p

播客

 

肯定的说:不是,Web3.0正在悄然走近

应用来自Donews的几句话:
    1、Web1.0的功能

  满足网民少部分精神需求----新闻阅读、资料下载等。

  缺点:仅能阅读,不能参与。没有归属感。

  2、Web2.0的功能(增加了BBS\博客等互动功能)

  满足网民更多精神需求,双向互动----阅读新闻、制造新闻等。有了归属感-----网络上面有个属于自己的家(个人空间)和存在虚拟关系的成员(网友、读者)

  缺点:由于网民基本都是虚拟身份(未经官方认证),所以成员之间只能停留在精神层面的交流(不影响物质财产得失)。

3、Web3.0功能---风险更小的精神生活+更广泛的EC

  可以进行便于法律监督的精神交流(例:真实资料的网恋,直至合法婚姻等)。可以介入产业活动,逐步帮助个人、集体、社会创造更多的物质。重点:网民不但要求有归属感,而且要做主人。

  主人当然要有真实的身份,还要有配套的游戏规则----通过网络就可以认证真实身份。只有具备这些条件,才有可能秩序地从事产业活动。

     

 补充:  Web1.0----网站是别人的家------我只是看看--------陌路人

        Web2.0----网站是朋友的家------有人和我聊聊------客人

        Web3.0----网站是你我的家------吃喝买卖随己------主人


conby的一位新媒体通信技术专家点评:如果说Web2.0以用户为中心,那么Web3.0就是一个为用户提供更多可能性的平台。最终版的Web3.0就像是全世界的大脑,每名互联网用户都是其中的一部分。以客户或者用户的应用目标为核心的离散分布式系统可以称为 Web3.0 应用商业模式Web3.0的媒体传播并不依赖于某个主站,而是分布在无数个合作网站之间,内容是由客户产生,没有一个中心主体,通过不同的传播途径达到客户的传播目标,不局限在某个主站之上,是由多个渠道和途径共同组成的一个能达到客户应用目标的服务系统.而都有一个中心站点,例如:youtube等;以用户产生内容后是为网站来提高人气和流量。

 

相关链接:
 

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