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2.4太阳井BOSS攻略理论版

(2008-04-01 10:31:16)
标签:

游戏

wow

魔兽

魔兽世界

作者:风雷舞  原帖:点击进入
 
为什么是YY者的胜利?原因在于以上BOSS我也没打过。也就是搜集了一些目前积累的资料整理的攻略贴。而且只是理论,没经过实践基础。不过就算是个BOSS技能查询贴也是好的嘛......

台F今天也更新2.4 如果过几天会去打,则会补完经验。

原作:三区-双塔山 <魔狱骑兵团> 格里森之鬼步 转载请注明。

纵览&概述:
 
1.jpg
 
太阳井高地:太阳井高地

地域:东部王国-奎尔萨拉斯

副本类型:25P团队

主要怪物类型:血精灵、恶魔、机械

钥匙:无

总BOSS:基尔加丹


魔兽世界2.4版本开放新副本-太阳井高地,燃烧军团最后的远征,也是TBC的闭关副本。相对非常高难度的一个副本。纵览的战斗难度应该相当于黑暗神庙后期几个比较难的BOSS。对于已经FARM黑庙的团队来讲,太阳井高地前期的部分BOSS不会成为拦路虎。从艾瑞达双子开始战斗会逐渐艰难,而基尔加丹必然会成为目前版本最难的BOSS。太阳井是一个T6.5级的副本。在你进军前,请先掂量一下自己的分量。

最后的开门任务形式已经被改动。靠的是全服务器玩家的努力做任务。
NO.1 卡雷茍斯/腐蚀者塞斯洛瓦
1.jpg
 
纵览:
卡雷茍斯是暴雪官方漫画“太阳井高地三部曲”的男主角。在副本太阳井高地中,被魔头基尔加丹奴役而成为该副本的1号BOSS。一般来说,头号BOSS会是一个比较有趣但是不会很难的战斗。在熟悉了战斗规律后,便是很轻松的BOSS(轻松,是相对而言的。)

卡雷茍斯/塞斯洛瓦战斗的确是比较麻烦,首先蓝龙带有秘法伤害的光环,会迭加而变成很高的伤害。这就要求了全团跑位,另外卡雷茍斯及塞斯洛瓦要求同时击杀(当然有一定的缓冲时间)。要求了战斗的节奏性。同时这也是难点。拓荒的过程就在于适应以上2点。而BOSS的其它的技能则并不对一个成熟的团队构成威胁。
除了常备的消耗品外,准备一些秘法抗性药水有不错的效果。

该BOSS掉落T-6套装的手腕部分。
 
卡雷茍斯(可嘲讽):
血量:450-500万左右
类型:龙
职业:法师

技能:

龙息:正面的锥形2550-3450 冰霜伤害,同时带有降低攻击速度75%的DEBUFF,持续12秒。可驱散。

秘法打击:光环性质的秘法伤害。10秒一放,造成460-540点秘法伤害并带有持续40秒的DEBUFF。可迭加,效果为提升受到的秘法伤害500点。

野性魔法:随机给予一个玩家BUFF/DEBUFF。
效果为:1.提高治疗效果100% 2.提高物理暴击伤害50% 3.降低法术和技能消耗50% 4.近战攻击命中率下降50% 5.施法时间延长100% 6.仇恨提高100% 持续时间20秒。

灵魂冲击:每20-25秒随机对一个玩家施放,2秒施法时间,对其周围距离过近的玩家造成5000点伤害。并将其传送到灵魂领域。同时在被传送的玩家原距离留下一个持续10秒的传送门,款式类似于术士拉人,其它玩家可点击该传送门进入灵魂领域。

狂暴:卡雷苟斯HP下降到10%后狂暴。此状态下每降低1%HP。其攻击力提高5%。


腐蚀者塞斯洛瓦(可嘲讽):
血量:450-500万左右
类型:恶魔
职业:术士

技能:

暗影重击:一次猛烈的攻击,造成9000点暗影伤害并且击倒目标。同时附加一个1秒1跳,每跳1000伤害的DOT

暗影箭雨:对随机目标及其身边2个目标施放4500暗影伤害的暗影箭。CD7-10秒。

无尽痛苦诅咒:类似于痛苦诅咒,持续30秒。1秒1跳,每5秒提升一次伤害。党被驱散或DOT时间结束时诅咒跳到附近另外一名玩家身上。并重置CD。DOT的最后几条非常致命。推荐10秒左右一解。

战斗分析(感谢猴子提供的资料):
战斗的关键在于合理的场景切换。40秒的DEBUFF存在时间,60秒的灵魂空间。也就是说进入一次灵魂空间就可以清空秘法光环的DEBUFF。

首先来走一边时间轴。

战斗开始10秒,第一次秘法打击,全团掉血500。1层DEBUFF
战斗开始20秒,第二次秘法打击,全团掉血1000。2层DEBUFF
战斗开始20-25秒,卡雷茍斯灵魂冲击某团员,该团员被传送。
战斗开始30秒,第三次秘法打击,全团掉血1500,3层DEBUFF。灵魂领域内成员55秒后脱离。
战斗开始40秒,第四次秘法打击,全团掉血2000,4层DEBUFF。灵魂领域内成员45秒后脱离。
战斗开始40-50秒,卡雷茍斯灵魂冲击某团员,该团员被传送。
战斗开始50秒,第五次秘法打击,全团掉血2500,5层DEBUFF。灵魂领域内成员35秒后脱离。
战斗开始60秒,第六次秘法打击,全团掉血3000,6层DEBUFF。灵魂领域内成员25秒后脱离。
战斗开始60-75秒,卡雷茍斯灵魂冲击某团员,该团员被传送。
战斗开始70秒,第七次秘法打击,全团掉血3500,7层DEBUFF。灵魂领域内成员15秒后脱离。
战斗开始80秒,第八次秘法打击,全团掉血4000,8层DEBUFF。灵魂领域内成员即将脱离。
战斗开始80-100秒,卡雷茍斯灵魂冲击,该团员被传送。第一次进入灵魂领域内成员完全脱离。

如此为一循环。

秘法光环:看上去很可怕。其实不然,在第10层的时候会打到5000的伤害。T6级牧师,萨满都可以很容易的补起来。

野性魔法:给随机团员,这个技能基本只是个小佐料。对一个成熟的团队没什么威胁。唯一需要注意的就是如果坦克中了-50%物理命中的DEBUFF,仇恨制造能力会大幅下降,谨防OT。盯好KTM。

灵魂冲击:被冲击的对象不会受到伤害,但是小心波及路人。

暗影箭群射:有治疗丢丢HOT。没治疗自己绷带补补。4500伤害.....

诅咒:最好是弹给术士,然后术士自己开个暗影吸收盾。然后找个德德去补补。但是据说如果诅咒目标周围近距离没人则可以直接解除,未证实。


站位:避免灵魂冲击附加5000伤害。站位要进行一定的分散,这个是基本功。

队伍分配:每组分配2治疗。1可解诅咒者。

团队组成

坦克:3坦克,随意组合。战士全面,自保能力强。骑士拉恶魔很稳。德仇恨积累快。各有个的好处。根据团队情况随意调整。

治疗:7-8治疗,牧师&萨满的群补技能很强大。尤其是萨满。秘法冲击触发水盾的高回蓝在这里非常生猛。

DPS:14-15个DPS。怎么带都可以。法师可以解诅咒。

战斗流程:

战斗节奏以灵魂冲击自动掌握,开场后3个坦克制造仇恨,每个小队按照事先分配好的站位站。

当第一次灵魂冲击来临时,与被冲击的成员同小队的团员同时进入灵魂空间。同时2T进入灵魂空间,接过腐蚀者塞斯洛瓦的仇恨。灵魂空间内6人。现实空间19人。
第二次灵魂冲击来临时,同样与被冲击成员同小队的团员进入灵魂空间。灵魂空间内11人。现实空间14人。
 
第三次灵魂冲击来临时,同样被冲击的团员进入灵魂空间。同时3T进入灵魂空间接过塞斯洛瓦的仇恨。灵魂空间内17人。现实空间8人。
在第三次灵魂冲击约15秒后,第一次进入灵魂空间的2T及第一小队被传送出。2T接过卡雷茍斯的仇恨。1T等待第四次灵魂冲击时进入灵魂空间接塞斯洛瓦的仇恨。如此循环到2个BOSS同时被杀死。
堕落的猴子的补充的几点:
 
1,传送门1秒左右才能点一次,所以不可能一群人同时进入而是一个个进入,现在有人反应点门时间不够导致该进的人没进门就消失了(10多秒持续时间).

2,狂暴是双方任意一只低于10%发生,大家一起狂暴,接下来的时间里少1%血提高5%伤害.

3,诅咒最后10秒基本是秒杀,几千一跳,有开盾墙战士坚持到最后5秒,一跳是1500左右.......具体驱散原理待证明.

4,最关键是就是第一组刚出来,最后一组进去的时候,这时全场有一部分人身上DOT极多,相当危险,当然治疗压力其实不大看很多录像也知道...
 
NO.2 布鲁塔洛斯
1.jpg
 
纵览:
野蛮,暴力,剽悍,恐怖。你所能想到的所有可以形容安耐兰深渊领主的词句用在布鲁塔洛斯身上都毫不为过。天知道他是经历了怎样惨烈的战斗而断掉翅膀的。他的凶残和好斗就连军团中的恶魔也感到恐惧。他的凝视可以让最勇敢的战士丧失最后的勇气。布鲁塔洛斯认为,生命的唯一意义就是:杀,或者被杀。
布鲁塔洛斯战非常类似于帕奇维克(缝合者)。是一场硬碰硬的战斗。而他的副本价值也和帕奇维克类似,是检验团队硬件硬指标。如果说黑暗神庙里伊利达雷议会的击碎者的攻击有如一辆重型卡车的碾压,那么布鲁塔洛斯的攻击就是一辆重型坦克。在这场战斗中,使用一切能够提高团队硬指标的药水物品。这又是一场极限的DPS及极限治疗的战斗。

该BOSS掉落T-6套装的腰带部分。


布鲁塔洛斯(可嘲讽):
血量:10,000,000
类型:恶魔
职业:战士


技能:
物理攻击:对于75%物免的熊T造成主手5300,副手3000,1秒砍2刀的双持型伤害。(每秒物理伤害超过8500)BOSS对于无护甲的目标物理DPS为:主手23000+副手12000   

流星风暴:对前方30码内所有单位造成共计20000点火焰伤害,并且留下一个增加受到75%火焰伤害的DEBUFF。DEBUFF持续时间40秒。可叠加。可被无敌,冰箱,斗篷移除。CD时间12秒。

燃烧:随机给予一个玩家持续1分钟的2秒1跳的火焰伤害DOT。并且会波及到站位过近的周围玩家。具体的伤害为,初始100火焰伤害,每10秒后DOT伤害在当前值上翻倍。CD时间30秒。一次完整的点燃伤害为:
100×5+200×5+400×5+800×5+1600×5+3200×5=31500火焰
燃烧可被斗篷,冰箱,无敌等解除。

践踏:对当前目标造成   18850-21150点物理伤害并降低目标护甲值50%,30秒CD。持续10秒。

狂暴:6分钟后狂暴,秒杀一切。
  

战斗分析:

根据WWS的数据,根据战斗时间的长短,布鲁老爹总共会对全体人员造成280~330W的伤害。
平均治疗水平
平均HPS:应该在1300+
而DPS则很简单10000000/15或16
平均DPS:应该在1800+


战术:

布鲁塔洛斯与玛朵丽茍莎的战斗结束后,会猛烈的击碎将玩家和他们隔开的冰墙。然后回位。在战斗开始前RAID队伍有足够的时间来站位。
从录像上看,点燃的传染距离应该在5码左右。保持这个站位不要动。并且合理分配治疗。每个人都有应该分配到自己的点对点治疗。
分配三坦克来平摊流星风暴的伤害,当坦克中了点燃时嘲讽BOSS用践踏来清楚点燃的DEBUFF。
然后就是典型的木桩战。
虽然该BOSS可以被奴役,但是奴役一次以后所剩的时间...... 所以这还是一个不允许出现任何差错的战斗。

战术改:
3坦克的原因是因为流星风暴需要3个人承受。不过践踏的时间只有10秒。所以为了追求DPS,可以考虑让一个恶魔SS去承受流星风暴,2个坦克来互相嘲讽践踏。这个战法有一个地方很危险,如果承担流行风暴的术士被点燃,那么治疗压力会变得非常大。

战术改(感谢72楼Deathfish提供战术思路):

站位:三坦克按三角方式站位。开战后3坦克的位置为面前,左后退,右后腿。3个位置。同时RAID队伍其他成员应该以7人为一小队分别和三个坦克站在同一方向。分担坦克所承受的流星风暴


战术再改:
由于流星风暴持续DEBUFF的存在,如果持续由坦克来承担流星风暴及火焰易伤则坦克将持保持高层DEBUFF。则后期每次流星风暴的伤害将超过2万点。结果必然是秒T。则战术改进如下。

站位:整个RAID队伍分3组站位。A组,B组,物理组。按三角站位。2个坦克站2个角。物理队站一个角。其中A组和B组混合治疗及远程输出。分别站在两个坦克背后分担流星风暴伤害。坦克DEBUFF每2-3层一换,践踏所带来的25%护甲降低则只能硬食!


战斗流程:

全团就位后,猎人误导BOSS仇恨给坦克甲。同时坦克乙开始做仇恨。此时治疗/输出即全开。两轮流星风暴后,坦克乙嘲讽接手仇恨。承受2-3轮流星风暴后,坦克甲嘲讽接手。
至此循环至BOSS倒地。

NO.3 魔雾
1.jpg
 
总揽&概述:

啊啊啊,我可怜的蓝龙妹妹......你本该有个多甜蜜美满的结局......
传说深渊领主之血有腐化人心的作用,可以使人变得狂暴嗜血。当恶魔布鲁塔洛斯被杀死后,血液流到战死的蓝龙玛多丽茍莎的尸体上。腐化了玛里茍斯的女儿高贵的躯体(J尸?)。尸体化腾空而起。成为基尔加丹的奴隶。魔雾。
魔雾战斗是一个萨菲隆+夜之魇+迦顿男爵的集合。战斗有非常多的细节。包括限时狂暴,心控,切换坦克,光环伤害,ADD等繁多的技能,对于考验团队的配合是一个巨大的要求。

该BOSS掉落T-6套装的鞋子部分。


魔雾(不可嘲讽):感谢coltzhao提供资料
生命:6,800,888
类型:亡灵
职业:......混合了这么多东西怎么给他定。

技能:
狂暴:10分钟后狂暴。

顺势劈:对前方弧形范围内目标造成顺劈伤害(龙类共有技能)。

腐化光环:覆盖全场的光环。每3秒造成1000点自然伤。

毒气新星:魔雾施放毒气新星,全屏造成1885到2115点自然伤害并造成持续30秒的DOT,每2秒一跳,损失3000点生命及1000点法力。毒气新星的DEBUFF只能被牧师大驱散清除。CD20秒。

侵蚀:1秒施放时间,对当前坦克造成9425-10575自然伤害,并产生10秒的debuff,使受到的物理伤害提高100%,侵蚀无法被盾牌反射。(可以理解为龙息)

压缩:随机将一名玩家打上天并将其变成炸弹,每秒爆炸一次,每一爆对20码范围内的每人造成3500点秘法伤害。持续6秒。CD25-30秒。由于魔龙升空时期不会施放这个技能。所以基本每次魔龙地面部分只会施放一次炸弹。            

魔龙第一次升空在战斗开始后1分钟。此后每1分30秒升空一次。升空时间为1分30秒。升空后的技能为:

魔化蒸汽:魔龙升空后先施放2次魔化蒸汽。被蒸汽击中的玩家将受到每秒4000点自然伤害。并留下蒸汽轨迹,站在蒸汽轨迹里的玩家每秒受到2000点自然伤害,持续10秒。蒸汽轨迹里会刷新数个骷髅。

腐化蒸汽:魔龙升空后深呼吸并留下魔化蒸汽。被感染的玩家将被永久洗脑(同盲眼)。魔龙深呼吸为3个方向,全部和死亡之痕上燃烧的火线同方向。每次深呼吸后的腐化蒸汽大约占2/5的场地。

战术:
地面战站位以牧师为中心分配数个小队。至少推荐3牧师。神暗不限。用于驱散毒气新星所带来的DEBUFF。如果队友被点名为秘法炸弹则要尽快分散。            
空中战站位全体成员集中。观察BOSS空中位置。提前预警深呼吸。同时要拉住并AOE刷新的小骷髅。
第一次地面战为1分钟。此后地面战空中战持续时间均为1分30秒。
地面-空中,为一整体循环。

由于魔龙超长的制空时间。 所以其实留给地面战的时间只有短短的5分半时间。所以此战推荐多带远程可AOE职业。
此战大量的法术伤害及需要AOE亡灵生物。推荐群拉强势及对亡灵生物有优势的
圣骑士坦克
毒气新星所带来的DEBUFF效果只能由牧师大驱散清除。推荐多带牧师。

魔龙地面战部分可以理解为带AOE伤害的单坦克战。治疗要照顾光环所带来的AOE伤害,魔龙施放毒气新星时会有一个类似于龙类恐惧的动作。牧师注意提前拉出技能然后第一时间驱散,如果有队员被变成秘法炸弹,注意跑开变成炸弹的队员。效果结束后维持原站位。直至魔龙升空。
魔龙空中战会先施放2次视觉效果同伊利丹空中战眼棱一样的绿线。扫过后会留下腐化蒸汽。蒸汽中刷新数个小骷髅。在2化腐化蒸汽结束后。魔龙会进行3次左右深呼吸并留下腐化蒸汽。全团要注意躲开腐化蒸汽并AOE掉魔化蒸汽ADD的小骷髅。直至魔龙降落。
至此为一循环。


战斗流程:

魔雾在激活前处在飞行状态。团队以事先分配好的位置就位,猎人误导BOSS给主坦克。战斗开始。
开战20秒后,第一次毒气新星来临,牧师注意以团队站位小队驱散。不要忘了驱散MT.
开战30秒左右,第一次压缩出现。团员注意跑开。
开战40秒后,第二次毒气新星来临。
开战一分钟左右,魔雾会升空。进入空中战阶段。
升空后,魔雾施放两次魔化蒸汽。团员注意躲开绿线。并集中站位。
魔雾施放魔化蒸汽完毕,集中AOE。观察人员注意魔雾空中位置。提醒团员躲避深呼吸。
魔雾施放三次左右深呼吸后即将落地。团员各就各位。魔龙落地后猎人误导给主坦克。进入地面战。
保持循环直到BOSS倒地。

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