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血色城堡修改文件目录、方法。

(2012-04-16 13:35:29)
标签:

血色城堡

奇迹

修改

爆率

创造

玛雅

bloodcastle

serverinfo

分类: 分享。
修改血色城堡爆率、开放时间等在文件BloodCastle.dat里边适合版本:1.03H 1.03K
 // 血色城堡运行时间设定
// 开始几分钟之前可入场?, 进行多久?, 等待时间?
0
5 15 1
end
// 血色城堡怪物暴率 和 生成时间/RegenTime(怪物生成时间)
// 普通物品暴率(gItemDropPer(10)/n), 卓越物品暴率(1/n), 生成时间/RegenTime(怪物生成时间) 
// (P.S.> 概率数值越低,暴率越高.)
1
100 1200 0
end

// 各层血色城堡 血色城门 HP 和 水晶灵柩 HP
// 血色城堡层数 (0~6), 血色城门 HP, 水晶灵柩 HP
2
0 65000 150000  // 1血色城堡
1 105000 205000  // 2血色城堡
2 145000 260000  // 3血色城堡
3 185000 325000  // 4血色城堡
4 225000 400000  // 5血色城堡
5 265000 480000  // 6血色城堡
6 305000 565000  // 7血色城堡
7 345000 650000  // 8血色城堡
end
// 各层血色城堡 血色城门 HP 和 水晶灵柩 HP
// 血色城堡层数 (0~6), 血色城门 HP, 水晶灵柩 HP
3
0 1.0   // 1血色城堡
1 1.0   // 2血色城堡
2 1.0   // 3血色城堡
3 1.0   // 4血色城堡
4 1.0   // 5血色城堡
5 1.0   // 6血色城堡
6 1.0   // 7血色城堡
7 1.0   // 8血色城堡
end
// 开放时间 (小时, 分钟)以下设置每小时开一次
4
0 30
1 30
2 30
3 30
4 30
5 30
6 30
7 30
8 30
9 30
10 30
11 30
12 30
13 30
14 30
15 30
16 30
17 30
18 30
19 30
20 30
21 30
22 30
23 30
end

血色城堡任务完成后奖励的玛雅改成创造宝石
在地址 GameServer\data\serverinfo.dat
;血色城堡奖励物品大编号
BCItemClass   = 14      //奖励物品大类别
;血色城堡奖励物品小编号
BCItemNumber  =22       //奖励物品序号 
如果没有,复制进去一下就可以,如果不好用,证明你端无此扩展。

0

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