
1月11日那天,也就是前天,那个让我哭笑不得的光棍节,在手受伤之后,去影院观看了这部我期待已久的3D科幻大片《创:战纪》。给我的感觉很震撼,无论是视觉上的冲击还是听觉方面的震撼,都使我足够精神的看完整部影片。其实,就我个人的感觉而言,这是一部很难用“好不好看”这类评价的影片,有人看得是大叹惊呼,热血沸腾;也有人看的是昏昏欲睡,迷迷糊糊。《创:战纪》是一部主攻特效的影片,很肯定的说这是一部在视觉冲击上与《阿凡达》有一拼的电影,毕竟社会在发展,时代在进步嘛!只是剧情比较老套和单一,让人从开头就能猜到结局。只不过,自己没有亲身体验imax3D版的《创:战纪》,还是觉得多少有些遗憾吧。
看过影片后,自己还是沉浸在这幅巨大的电子游戏中,甚至忘记了手上的伤痛。影片中展现出的电子游戏世界恢弘博大,浩瀚的军事基地,排布着数以百万的士兵,这些名为“程序”的战士身穿荧光军服和脉冲头盔,所运用的武器却只是包裹着数据的意识光盘。打斗也无非就是将光盘抛掷空中,划出一道完美的痕迹,即使不幸“挂掉”,也没有血肉模糊的痛苦呻吟,数据晶片会顷刻间灰飞烟灭。带上偏光眼镜,感受到的是先进的3D技术,那种强烈的视觉冲击,让这些闪耀着动感光芒的碎片洒落在我们头顶、眼前,仿佛触手可得。运用数码和光盘杀人,高科技轻松化解现实世界的残酷,还有什么能比这样的决斗更酷呢?
我反正不是看剧情来着,对于二三十块钱的票价,我还是觉得蛮值的。虽然剧情很老套,符合一贯的美国大片的风格,但是作为注重特效的一部影片,特别是去年《阿凡达》创下了一个新的票房之后,这部电影就更加的令人期待,即使很多人看过之后都对这部影片评价不高,可我还是认为这是挺好看的一部科幻影片。因为这样的想象力与现实世界之间的神秘关系好像真的是有所联系的,要知道进入电子微观世界与进入另一个空间的概念实际上是有某种程度的关联的。不得不佩服人类的想象力啊!这部电影除了视觉效果的超强刺激外,声音效果尤为显得高调,电子器乐的独特魅力在这部影片中得到了淋漓尽致的体现,尤其是这样的科幻片,节奏变幻的电子器乐几乎将这个电子幻想世界包裹进去,给我们的耳朵留下了无穷尽的“感官回忆”。
还是那句话,电影这个东西,每个人观赏的角度不同,留下的印象也就不同。就像《创:战纪》呈现在大众面前的画面够炫目、音乐够high!却难掩它剧情的单调。不管怎么样,我还是很喜欢这部影片的,只是鞍山没有IMAX影院,多少显得有点美中不足吧。
加载中,请稍候......