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诺达咨询:69.9%的用户通过SNS平台买过虚拟物品

(2010-06-02 15:46:32)
标签:

sns网站

虚拟物品

数字内容

调研报告

诺达

it

作者:诺达咨询  来源:www.ndcchina.com.cn

  SNS网站游戏已经成为吸引用户的主要方式,同时越来越多的广告商将自己的商品 嵌入到网络游戏中。再因SNS网站建站宗旨就是以交友为目的,为此互赠好友礼物的买卖,游戏中增加商品买卖等等形式的购买虚拟物品成为SNS网 站盈利的又一趋势。根据诺达咨询发布的《SNS市场与用户研究报告 2010》调研数据显示,有69.9%的用户都购买过虚拟物品。

http://www.ndcchina.com.cn/news/UploadPic/2010-5/20105281028765477.jpg

图表 用户是否购买过虚拟物品

  根据诺达咨询调研数据显示,在购买过虚拟产品的用户中,其中导致其购买行为的因素主要有下述几中原因: “可以提高玩游戏兴趣”;“所需花费不多,我可以承受”,“可以体验到更多的场景和情节;很多朋友都有,是一种跟风的行为”;“可以实现与朋友的更好沟 通”。上述几种原因所占比例分别为:67.4%,61.0%,53.5%,39.5%。

  诺达咨询认为,在互联网免费气氛中,对用户收费一直以来都是相对困难的事情。目前SNS在 中国的虚拟物品营销的发展更多的应用是针对用户情感满足层面,基于用户服务差别化得增值服务。从调查数据看来,用户为了达到自己的愿望在自己消费能力范围 之内是可以接受收费的。

http://www.ndcchina.com.cn/news/UploadPic/2010-5/201052810305922378.jpg


详情请访问北京诺达咨询官方网站www.ndcchina.com.cn
相关报告
中国 SNS市场与用户研究报告2010
中国虚 拟物品交易发展研究报告2010
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中国网 络游戏市场及用户发展调研报告 2009
虚拟物 品交易市场发展与用户调研报告2009
中国 SNS网站市场及用户发展调研报告2009
中国虚 拟物品交易市场发展及业务分析研究报告 2009
数字内 容商业模式评估与创新设计报告

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