诺达咨询:手机游戏推广渠道多元化转变
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对于手机游戏运营商来说,推广新游戏时首先就是怎么让手机游戏用户知道该游戏,面对目前纷繁复杂的手机游戏宣传渠道,那些是手机游戏用户最容易接触到的,那些渠道能最快最有效的把信息传递给潜在的游戏玩家,这是游戏运营商最为关心的。 市场调查
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诺达咨询《中国手机游戏竞争市场研究报告 2009》对手机游戏用户获取新游戏信息的渠道进行了调研,从调研结果来看,用户主要通过十条渠道获取新游戏发布信息,见上图。其中用户获取游戏信息主要的取得有四个,分别是朋友推荐、看到别人玩、专业的游戏网站及移动即时通信广告。手机游戏玩家通过其他玩家无论是朋友还是陌生人玩游戏,网络兼职而接触到新游戏的概率是最大的,IC这是手机玩家获取新游戏信息的最为主要的渠道。同时专业性的网站及其他互联网渠道如QQ\MSN等上获得手机游戏发布信息的人群达到了一般以上,说明手机游戏人群主要接触的媒体为网络媒体。而相对来说,手机游戏玩家在传统媒体如电视、杂志、媒体广告上获取手机游戏广告的比例较低,不足27%。这一方面是由于相对于传统媒体来说,互联网、玩家推荐或间接传播更能准确的接触到手机游戏玩家群体;另一方面相对于传统媒体来说,互联网媒体及玩家推荐对于游戏厂商来说成本更低,更容易推广。网络调查
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相对于手机游发布信息的获取渠道来看,用户在获取手机游戏信息时主要渠道也是移动互联网及传统互联网及朋友推荐,不过应该引起厂商注意的是在手机游戏信息获取渠道中广播和电视媒体业占据了一定的市场,用户的接触比例达到了将近40%。游戏厂商在发布游戏信息时从最初的互联网、移动互联网及玩家传播的主流方式向更加多元化的方式转变,正逐渐把传统媒体的力量引入进来。

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