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诺达咨询:手机游戏市场发展问题诊断

(2009-08-10 11:24:18)
标签:

电信

手机游戏

手机网游

诺达

中国

it

虽然手机游戏特别是手机网游在终端支持、3G网络覆盖、用户认知及使用习惯等各方面都具备了一定的利好条件,有力推动了产业发展提速,但其存在的一些制约因素也不容忽视,诺达咨询《中国手机游戏竞争市场研究报告2009》研究表明,手游市场目前面临的主要问题如下:

首先,互动式的手机游戏对网络要求甚高。目前,在地铁及一些建筑物中无信号或信号弱是常有之事。更重要的是,现在的移动网络承担大量用户同时在线游戏的能力有限,当在线用户达到一定数量便不堪重负。网络的延时和不流畅严重影响玩家的体验,从而制约手游的发展。

其次,目前的手机产品从视觉效果说,屏幕的大小有限,不适合长时间集中视力,从而限制了玩家“享受游戏”的追求,长时间玩手机游戏,较PC网游而言,会让玩家更易疲劳。就硬件而言,要承载大型游戏,其存储能力及空间的要求更大,包括手机的CPU及内存等都有很高要求,虽然现在彩屏手机日益普及,分辨率也日益清晰,但游戏效果非常好的手机网络游戏,对手机机型都有特定的要求,至少手机内存要大,电池的电力也要足够强大。因此,可以玩手机网游的产品仍属高端产品,加上昂贵的移动通信费用,手机网游普及推广受到终端的影响因素较多。市场调查

第三,手机网络游戏商的开发能力也不容忽视。由于国内手机游戏软件人才缺乏,加之运营商对游戏质量投入的不足,国内厂家自主研发的手机游戏数量较前两年明显增多,但是,质量不高。现在很多大SP为解近渴,大量购买国外游戏,日韩、欧美的游戏开发商几乎占据中国手机游戏市场的80%。如果国内手机游戏市场的繁荣建立在国外软件基础上而非本土软件厂商,这一市场无疑缺乏长远动力。

第五,手机网游要想产生更大的影响和号召力,不同品牌的各种机型及相同品牌的不同机型,均要求游戏软件的相互兼容。目前,由于各款手机选择的平台不同,使游戏在各种机型中的并存以及联机尚有很大阻力。这也是亟待解决的一个技术难题。网上兼职

第四,手机游戏与传统游戏产业的区别是手机游戏产业链中的上下游联系更为紧密,在手机网络游戏中,软件提供商、增值服务提供商、电信运营商等产业链上的主角带有明显的联盟性质。因此,手机网络游戏的发展需要游戏开发商、内容提供商、手机制造商和移动运营商的共同推动。

此外,用户的消费习惯也是一个障碍。手机游戏从诞生之初,就注定其是手机的附件配置,而手机的主要功能是通话,在满足此基本要求后,才谈得上手机的多元化功能。

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