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游戏与规则的若干

(2009-12-23 12:34:53)
标签:

杂谈

分类: 随心而至

游戏与规则的若干

 

 

    我不喜欢游戏。我对朋友说,游戏比白日梦在结束的时候更让人绝望。他问我,那你看电影呢?我一时无语,无法解释同样是逃避的方式,我怎会有所偏颇。十三个小时之后,我给了一个自己可以接受的答案。我讨厌按照游戏中的规则一步步走到结束,指令明确时的束缚和没有指令时的茫然,都让我感到类似生活的不安。而电影不同,那是别人故事,我所要做的只是冷冷的看,偶尔融入其中伤心或开怀一下,也就那么一下,然后他们继续表演他们故事中的生活,我继续逃避我现实中的生活。

    很少有事情让我有成就感,游戏尤其不能。游戏总让我觉得,作为玩家不过是游戏的发明者的试验品,就像如果神真的存在,我们便是生活这个游戏的试验品一样。只不过游戏不够庞大,玩家可以比较挑选可以决定开始和结束,而对于生活,当我们有所察觉时就已经开始,而结束后的未知让我们不敢轻易退出。正是游戏这仅有的自主权迷惑了很多人,觉得那是他们决定,却忘了他们选择了开始和结束,选择了开始什么和结束什么,而开始和结束之间依旧是服从。

    也许很多人会说,游戏可以带来感官的享受,尤其是制作精美的画面和丰富的人物表情,以及逻辑和哲理并存的故事框架。对于这个观点我只能承认是有道理的,就像有人告诉我生活是用来享受的,我一样无法辩驳。是啊,生活究竟有什么意义呢?这个问题不应该提出。就像一旦怀疑,便很难找到可以相信的答案,在所有的劝慰中说服自己是最困难的。而且我说过,活着的人质问为什么要活着的时候多少显得矫情。游戏究竟有什么意义呢?这个问题也不应该提出。和所有的事情一样,做的时候可以填补空虚的时间已经足够了,如果做事情可以逃避做事情本身的无意义,我们还有别的选择吗?

    《大逃杀》电影讲述了一个挑战人性的游戏。七七问我为什么以往在游戏中活下来的胜者得到了媒体的报道和欢迎,而这一次在游戏中活下来的却被通缉。我说因为以往活下来的只有一个是按照游戏规则选出的证明了游戏的成功,而这一次活下来的有两个这破坏了游戏的规则并且他们杀死了游戏规则的制定者。其实生活虽然残酷并没有这么极端,现实中胜者也好败者也罢只要想活着都是可以的苟延残喘的,唯一不能被容忍便是质疑规则的。的确,那规则是保证稳定的支架,是很多人可以乐此不疲到死的根基,凭什么你一个为什么就让所有人恐慌地悬浮在不确定中。

    神说,相信我,我可以告诉你意义。游戏说,相信我,我可以不让你空虚。规则偷偷地笑了。

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