街霸4-Rufus(鲁夫斯)研究心得


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Rufus,街霸4新增角色。擅长中近程攻击,弱控制系。血量1150,位居街霸4所有角色第二位。
附:所有角色体力表
1200:赞吉尔夫
1150:Rufus
1100:本田,拜森,沙加特,阿贝尔
1050:布兰卡
1000:隆,肯,丹,古列,维嘉,巴洛克
900:春丽,达尔锡,viper,艾弗鲁特,元,飞龙,罗斯,嘉米,樱
850:豪鬼
(赛斯和钢拳的数据暂缺,个人推测约900)
Rusfus的招式如下
必杀技:
救世踢(下前K):向前跳跃,空中旋转一圈以后踢出一脚,可以追加勾踢,扫踢和跳压。分别对应追加攻击,下段攻击,中段攻击。EX版能穿1级波。使用频率比较高,普通版不能接连续技,在实战中,主要用EX版穿波和破防,普通版绝对不要使用。
银河炮(下前P):原地旋转一圈以后掌击,可以将对手击飞。中,重攻击还能用用方向键控制旋转过程中向前移动一段距离。可以作为各种普通技的后续招式。EX版可以将对手吸到身边。
蛇击(前下P):对空技,性能比较差。但是作为连续技则会发挥出非常恐怖的威力,下面会有详细介绍。EX版速度更快,频率更快。
特殊技:
秃鹰踢(前中K):向前跳踢,这招的实战价值为0.
光荣踢(斜下中K):突进技,不能接连续技也不能被接。通常用作与对手快速拉近距离。
frangrance plam(前重P):这个词组我翻译不出来。类似3代YIN的双推掌,实战价值为0。
老鹰踢(跳跃斜下中K):空中向下飞踢,类似豪鬼的空刃脚,但比其性能好,是rufus的主要进攻和牵制手段,很容易造成逆向攻击,然后接各种必杀技。
EX超必杀技:
特别浪漫:这个翻译很龊,但是我又懒得想词。这招实用性不高。EX点数能用早用,别积攒起来浪费了。
UC超必杀技:
超级歌舞剧:任何浮空技都可以接这招,rufus常常通过这招翻盘。
Rusfus的基本连续技如下:
跳重K(让对手浮空)>EX蛇击(伤害输出中,容易度高,实用性中高)
跳跃任意攻击>重P>重银河炮 或 EX银河炮(伤害输出低,容易度高,实用性中)
跳跃任意攻击>轻K>重K>UC超必杀技(伤害输出中,容易度中,实用性中)
跳跃任意攻击>轻K>重P>EX救世踢,轻K>EX dash>UC超必杀技(伤害输出高,容易度低,实用性中)
Rusfus和近程系的赞吉和远程系的隆数据比较如下:
人名:rufus 赞吉 隆
血量:8
速度:10
投掷:6
压制:6
距离:8
通过上面的数据,我们不难发现,Rufus并不善于跟赞吉玩肉搏战,也不能跟隆拼波,他的大部分进攻套路都是以中距离的空中压制为主。
如果离对手比较远,则跳重P,攻击范围非常广,命中后可以用轻P>重P>UC超必杀技追加。
如果对手跳跃对磕,则跳重K,Rufus的跳跃重K的对空性能是非常好的,命中后则用EX蛇击追加,一下子可以打掉对手1/3的体力,绝对是非常恐怖,经常为Rufus赢得大逆转。
如果离对手比较近,则跳跃斜下中P,这个特殊技叫鹰击,作为Rufus重要的空中牵制手段,让对手疲于防御,破防以后追加各种必杀技。
至于地战,Rufus实在没有什么优势。银河炮的破绽非常大,一般是作为追加连续技存在的。而救世踢虽然后续招数花哨,但出招很慢,对高手就是死路一条,唯一的好处就是EX技可以穿一级波,在近身遭遇对手发波的时候用这招教训他。还有一招斜下中K光荣踢,Rufus向前打一个滚,最后一帧有攻击判定,这招的唯一作用是快速接近对手,但是要做为攻击手段的话只有自寻死路。
Rufus还有招蹲下重P,攻击范围特别广,不亚于达尔锡,偶尔可以阴一下人。缺点是收招太慢,对手一不小心跳过来就惨了。
下面是实战录像:
Rusfus VS Ryu & Genki
本关精彩之处在:
01:16,隆首先升龙拳攻击命中Rufus,然后用ex dash cancel了升龙拳,最后勇UC超必杀技,打掉rufus1/3的体力。
05:04,Rufus利用豪鬼的一次失误,演示了一个非常经典连续技:近身轻k>重k>UC超必杀技。这里除了ultra超必杀技,其他必杀技是接不上的。
Rusfus VS Genki
6:32,在豪鬼暴风骤雨般的攻击下,Rufus防御出现空挡,被豪鬼抓住机会,打出一套经典连续技:前重P(2段)>蹲轻P>轻旋风腿>重豪升龙拳,这里还可以用EX dash取消后接一个EX豪升龙拳。顺便说1句,近身战中,豪鬼大部分时间都是用轻P打破对手防御接其他连续技为主要战术的,但是面对Rufus这个近身战的专家,还是尽量拉开距离发波好。
7:08,Rufus的逆转。连续技:ex旋转踢(升龙拳),轻K>用ex dash cancel了旋转踢>超必杀技。
这个是一场失败录像:
Justin Wong vs 梅原大吾
全美街霸4冠军Justin Wong对战素有2D格斗游戏之神的梅原大吾。在这场比赛中,Justin Wong的锋芒完全被梅原大吾盖住,Justin Wong仅能利用梅原大吾几次失误造成了可观的伤害输出,其余时间几乎成了梅原大吾的表演赛。通过录像,可以看出梅原大吾3点进攻思路。
1 拥有2个ex的隆十分嚣张,任何一次对手的失误都可以用ex dash+UC超必杀技追杀,而自己的失误则可以用dash撤退,如果对手准备不足,马上用蹲下中K+各种必杀技反击。
2 隆对Rufus的每一次压制,几乎都是从空中开始的,选位及其刁钻,如果距离较远,就用先波动拳牵制;如果距离较近,就选择蛇击刚好无法达到的位置,比如前点和逆向。
3 由于Rufus速度有优势,如果他没有出现破绽,比如摔倒或防御,那么尽量与他拉开距离;又由于隆压制有优势,如果Rufus出现破绽,那么直接把他压制的毫无还手之力。
最后,把街霸4的角色跟WOW的职业做比较。
防御战士:赞吉,阿贝尔(偏向近身控制和近身攻击);
武器战士:本田,飞龙(偏向中距离控制);
狂暴战士:vega,拜森(几乎无控制手段,重视进攻,攻击输出很高);
火法:豪鬼,达尔锡(远距离攻击手段非常丰富,必须于对手拉开距离);
冰法:沙加特(攻击手段非常全面,有一定的控制能力,攻击输出一般);
奥冰法:隆(攻击手段以中近距离控制为主,远程攻击以牵制为主,攻击输出一般);
火毁术士:肯(有控制手段但是是用来攻击的,攻击输出很高)
恶魔术士:古列(几乎无攻击手段,但控制能力极高);
战斗贼:Rufus,春丽(偏向中距离控制和近身攻击);
敏锐贼:viper,cammy(控制能力一般,但攻击输出很高)。
平衡德:钢拳(如果遇到一个龟派的钢拳,就是噩梦的开始,偏偏他还是远程职业。)
其他角色由于使用率太低,就不一一介绍了。