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1.1.4围棋基础定式---星定式小飞挂:夹, 双飞燕应

(2012-03-07 13:03:52)
标签:

杂谈

分类: 围棋

6.一间夹

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(图92)

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(图93)



(图92)的黑1即是一间夹。但使用一间夹时,一般在A位或B位有黑子。

(图93)的白1“三.三”点角,黑棋A位或B位没有子的情况下,黑2挡当然,以下至白9跳出止的变化,无论黑棋怎样夹法,都是基本定式。

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(图94)

 

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(图95)

 

(图94)黑1、3扳粘虽不常见,但也是重视实地的一种下法,以下至白6拆止的结果是定式之一。

(图95)的白1跳,诱黑2长,白3尖补,意在争先,至黑4止的结果亦是定式之一。

就局部而言,白棋不如前图为佳,故下一手的价值至关重要。

 

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(图96)

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(图97)

 

 

(图96)的白1关, 黑2亦关,原则上说是白棋不好,因为黑棋的夹攻之子妨碍了白棋的拆。白3只好封锁黑夹攻之子,以下至黑12跳出止的变化为基本定式之一。

(图97)的白1点“三.三”进角,黑棋上边有子的场合都是2位方向挡,让白3渡过,黑4长是急所,白5立是本手,以下至黑6飞止的变化为基本定式之一。

这种下法是黑夹击诱使白点“三.三”进角,顺着步调围成模样。


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(图98)

 


(图98)的黑4长时,白5立的下法近年也常见,黑6压,白7立是形,至黑8跳止的变化为定式之一。黑8于A位挡也可。

这个型的黑8跳,形很整壮。但以后白A位拐时,黑棋很难选择B位跳,还是C位挡,无论何种应法,都可能改变一盘棋的进程。

 

7.一间高夹

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(图99)

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(图100)

 

(图99)的黑1即是一间高夹。这是现代棋的思考,在古代对局中从未见过。

白2跳出为普通着想,白4、6两飞暂时忍耐,伺机而动的态度,以下至黑7拆大场止的变化为基本定式之一。

黑7一带若先有子,A位飞镇则成为好点。

(图100)的白1飞时,黑2可以先尖顶,白3立,黑4再尖“三.三”。

黑2与白3的交换如何?很难判断。以后白棋有A位尖、B位整形的下法。

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(图101)

(图101)的白1点“三.三”进角,黑2挡,以下至黑8粘止的变化为定式之一。

黑8粘时,使当场的夹攻之子变成长出一头之子,形成铜墙铁壁,即使A位没有子也是可行的。以后白可根据局势选择A位或B位。

 

 

8.二间高夹

 

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(图102)

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(图103)

 

(图102)的黑1即是二间高夹。白2跳出,以下至白6大飞止的变化为基本定式之一。

黑7拆是大场,若先有子,黑A位飞镇是好点。

(图103)的白1点“三.三”,黑2挡,白3长,以下至白9跳出止的变化为典型的星位基本定式之一。

白棋这样的下法,一般不会产生不利。黑10虎虽是本手,但有时也可以省略。

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(图104)

 

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(图105)

 


(图104)的黑2因上边有子会挡在这边,白5立,黑6、8一路压过来非常厚实。

问题的焦点在将来白A位拐时,黑B位跳还是C位挡将决定一盘棋的格局。

(图105)的白1粘,为厚实的下法,黑2挡,白3、5连接是此际的手筋,以下至黑8退止的变化为基本定式之一。

以后白有A位动出,黑B位相机补一手也是要处。黑即使征子有利,也不要征吃。

 

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(图106)

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(图107)

 

(图106)的黑1征吃,白2、4断打是好手黑5粘时,白6、8扳打又是漂亮的手筋,黑空荡然无存。

(图107)的白1上长也是一种下法,黑2、4先冲断是好次序,以下至黑10长止的变化为此型初期的定式。黑棋外势厚实,目的达到。

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(图108)

 

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(图109)

 

(图108)的白1扳出是后来的下法,黑2断、4打是手筋,白5只得长,黑6顺势粘,白7尖也是手筋,如A位挡,被黑7位先手封住,白不好。以下至黑8退止的变化为基本定式之一。

(图109)的白1并也是一种下法,黑2冲后、4外断好,若白棋按照格言"断哪边吃哪边"的话,白1将成为无用之子,虽然难受也只好白5粘,黑6压是冷静的好手,白7拐与黑8扳交换一手,以下至黑10长的结果为定式之一。

 

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(图110)

(图110)的白1小尖是征子有利时的下法,以下至黑8退止的变化基本定式之一。









 

9.三间夹

 

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(图111)

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(图112)

 

(图111)的黑1即是三间夹。白2点"三.三"进角,以下至黑11补止的变化为典型的星定式基本型。

黑11扳是本手,三间夹时要补。下得坚实后,将来才有A位跳封压迫白棋。

(图112)的黑2挡,让白3渡过,在三间夹时实在没有这种下法。白5接住后,三间夹之子太远,无法封住白棋。即使黑A位有子,挡在这边都是很怪的。

三间夹,尤其是在让子棋时,就不能不考虑到"双飞燕"。

 

10.“双飞燕”

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(图113)

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(图114)

 

(图113)的白1即是"双飞燕",还可以下在2位或3位,但白1是最常见的。

黑2的压,即有方向问题。"压强不压弱"是此时的原则。

白5长时,黑6挡是当然之着。黑8尖顶,白9扳,黑10挤的次序值得注意,以下至黑16扳止的变化为基本定式之一。

黑16扳,补一手很有必要,否则:

(图114)的黑1关虽是好点,但白2夹,4、6渡过,角空被掏尽。即使黑有A位断,但经白B位,黑C位,白D位舍弃三子,黑棋也是得不偿失。

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(图115)

 

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(图116)

 

(图115)的白1冲,黑2、4、6退,能在四线上成空,无论如何不能认为吃亏吧。

值得注意的是黑6:

(图116)的黑1扳是想把棋下得坚实,被白2断反而不好,黑3打、5粘后,白6、8扳断是手筋,黑棋崩溃。

 

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(图117)

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(图118)

 

(图117)的白1点"三.三"也是一种下法,在分先棋中较为多见。黑2虎挡正着,以下至黑4打止的变化为基本定式之一。

(图118)的白3粘也是有的,白5扳时,黑6扳正确,白9跳,黑10靠是手筋,以下至黑18止的变化虽为定式之一,然而黑较有利。

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(图119)

 

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(图120)

 

(图119)的黑2挡也是有的,以下至黑10跳止可谓两分,为定式之一。

白7虎是正着,若是:

(图120)的白1粘,黑2断是好手,这个次序十分要紧。

 

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(图121)

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(图122)

 

(图121)的黑1拐,白2立,机敏,黑3挡,白4则可以扳头,至白6止,白棋棋形生动。

黑棋于白2立后,再A位断时,白棋不会B位接,而C位打了。

(图122)的黑1、3压长没有按"压强不压强"的格言,以下至黑9退的结果是黑不好。一则是黑△子位置不利;二是无法攻击白△子。

 

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(图123)

 

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(图124)

 

(图123)的黑1尖出,也是一种下法,白2点"三.三",黑3挡在有子的方向,理所当然,白4渡,以下至黑5关止为基本定式之一。

黑1的位置虽略有不满,但是极其简明。

(图124)的黑1飞封也可以,白2、4冲断作战也属必然,至黑11跳止,若白A位肩冲则成急战。

白6若B位打吃,则C位反打是手筋,白棋失败。

 

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(图125)

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(图126)

 

(图125)的白1在一间高夹的位置也很常见。黑2、4压长分断白棋,以下至黑8扳止的变化为基本定式之一。

(图126)的黑1尖出也是一种下法,白2点"三.三"进角,以下至黑9粘止的变化为定式之一。

在一边是一间高挂的"双方燕"时,黑1尖出略显得缓慢、笨重。

白10拐头为双方必争的要点,白12、14定形,局部看来白棋可行。

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(图127)

 

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(图128)

 

(图127)的黑1靠出是力量的体现,分先棋都会这样下的。

白2扳是一般分寸,黑3退时,白4点"三.三",黑5挡、7扳、9虎整形,以下至黑13关止的变化为基本定式之一。

黑13关是本手,如其不补,白A位扳是很麻烦。

(图128)的黑3退时,白4虎补,似乎过于缓慢,黑5守"三.三",不会不利,以下大致白A位跳,黑B位飞封,实地太大。

"双飞燕"时,"三.三"经常是中心点,为双方所必争,值得特别注意。

 

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(图129)

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(图130)

 

(图129)的黑1靠时,白2扳,强行作战,对此,黑3断势所必然,白4挡,黑5立是形的急所,角上定式,无论如何均可一战。

(图130)的白2立刻"三.三"进角也是有的,黑5是不可放过的急所,以下至黑9关止的变化为基本定式之一。

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