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武林英雄最强职业攻略

(2009-05-25 14:14:10)
标签:

武林英雄

臂力

枪法

气血

属性

游戏

 武林英雄【防护系枪攻略

  序言:

  防枪的天赋就是血多皮厚高反伤。

  其中狂风枪法及飓风枪法等是建立在高攻的基础上;狂龙三枪、技能发动、爆击及装备反伤属性等是建立在厚血够打的基础上,因此防枪建议走的是高攻厚血路线,同时装备属性以攻击、血、爆击及反伤为主,其他属性参照练级竞技调整为辅。

  所谓高攻厚血的属性就是所有对攻击输出有帮助的属性(包括附加攻击百分比加成、攻击百分比加成、爆击、反伤、臂力、破击、命中、速度及本职业技能或技能等级+1等)和对血减少有帮助的属性(包括气血百分比、气血上限、根骨、防御百分比及伤害减免等)。防枪属性取舍以高攻厚血为基础。

  1、加点:

  全部加根骨和臂力(身法跟随装备需要).

  注意根据高几级的装备属性要求加点。

  加点的关键所在是武器,怎么选择武器:枪系武器2或3级一换,建议用非常慢的.平均伤害一样。首饰5级一换;防具6或7级一换。

  综合考虑,防枪用气血臂力柳叶枪,装备重甲重击的(强化根骨4臂力4属性带气血4%),首饰气血带攻击的.

  2、技能:

  2.1主动技能:前期狂风枪法比较实用,在铜币吃紧的情况下,先只学狂风系。龙卷枪法(挑飞对手武器一回合,但速度快的对手刚挑飞就能拿回)、残红欲尽(加攻加防三回合,练级省内息)需要一定的等级才实用。

  【连】飓风枪法连击秘籍即连着发动两次狂风枪法,需要1000荣誉在荣誉殿堂购买,是40级前杀怪越货居家旅行的必备技能。40级后遇到反伤技能,飓风枪法就成了自杀技能。

  【连】狂龙三枪(狂怒后对方攻击越高,被反伤越严重,然后怒蛟,最后苍龙封穴),要配合反伤装备使用,同样1000荣誉购买,在单P和团P中都不可或缺。40级后优于飓风枪法。

  连击秘籍,在武士统领后即可以学习,40级前飓风枪法好用,40级后狂龙三枪及残红欲尽好用。先学飓风枪法,可以挑掉高自己10级的玩家;再学狂龙三枪(主要是铺垫的技能太多,需要一定铜币做基础),或升残红欲尽。

  2.2练级和竞技时把辅助技能全部施展(最多三个),可以点击撤掉,重新施展。吃+血,+命中,和+暴击(前期没这些就+攻击、根骨或防御)的食物,另外一个是+30%经验,竞技和练级都不耽误。不练级时,可以把+30%经验的换成20根骨的。辅助食物的时间可以叠加,吃一个12小时,吃两个就是24小时。

  小技巧:40级后有种食物会很畅销,那就是全技能+N的,吃了之后施展辅助技能能增加技能等级,使用后再撤消掉这个食物状态,但这个时候,已经施展的辅助技能还是增加技能等级状态,比较实用。

  所以辅助和被动加满,主动技能主加狂风系,其他的看需要加。

  3、装备:

  3.1装备枪穿重甲,用黄金购买直接物品到商城的拍卖行,升物品到铸造师。特殊情况下,可以选择无要求纯等级装备。

  3.2紫色装备附加属性最多,兰色次之,绿色最少。但紫色装备最多只能强化出两个孔,兰色装备则为三个孔,绿色装备四个孔。

  可以通过七彩石强化打孔,孔里可以放入攻击、臂力、根骨、身法、血等属性石。石头在商城里购买。

  在孔都最大化的前提下,比较目前装备属性和放孔里石头属性,紫装还是最理想的装备。不过35级以上手腕部位例外,兰色手腕比紫色手腕属性差不多,但能多1孔,这样能多放一个石头。

  首饰可强化不可升级,腰带可升级不可强化。

  相关游戏资料经整理如下:

  辅助食物等级要求及属性:

  0 级:获得经验+30%

  20级:气血+200、根骨/臂力/身法+20、附加攻击力+20、防御力+500及内功伤害+30。

  25级:内息+400、暴击/破击/命中/闪避率+5%

  30级:气血+400

  40级:所有技能等级+1

  强化武器材料等级要求及属性:

  15级:获得高级装备几率+3%

  18级:臂力/根骨/身法+7

  26级:武器攻击力+7、内功伤害+14

  35级:臂力/根骨/身法+14

  36级:吸收气血+5%、吸收内息+7%

  40级:武器攻击力+12、内功伤害+25

  强化防具材料等级要求及属性:

  12级:减免伤害+1

  15级:获得高级装备几率+3%

  18级:内息上限+36、气血上限+27

  24级:防御力+72

  30级:减免伤害+3、防御力+90、内息+60、气血上限+45

  36级:防御力+108

  强化饰品材料等级要求及属性:

  15级:获得高级装备几率+3%

  24级:附加金/木/水/火/土伤害+12

  25级:所有五行抗性+9

  3.3武器攻击高意味着伤害高,其中包括攻击力、附加攻击、属性伤害、爆击、命中、闪避、破击等。

  武器一般偏重攻击属性,装备首饰偏重攻击的同时,还需要带高血和高爆击高反伤。最好还带命中、速度。

  其中优先顺序是:攻击>血>反伤、爆击>其他属性。尽量在高攻高血高反伤的基础上,根据竞技需要调整命中和速度等其他属性。其中反伤属性在40级之后才实用。

  还有吸血、转伤害为内息等属性,正待被官方调整。总之,属性的选择,实战过后对比玩家装备后自然知道= =!

  某些属性需要到一定级别才会出现。

   

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