
今天我们来谈谈那些牛逼的科学家,在发明创造过程中,是靠什么因素完成的。当然,这肯定有其天才的一部分,但更重要的恐怕不是这个,而是一种神秘的东西,而这个神秘的东西,就是偶然性事件的触发。
现在大家都知道了,横向思维创新的精妙就在于偶然事件的创造和触发,因为如果按照逻辑思维模式的创新思考,我们必然每一步都必须遵守逻辑符合逻辑我们也总是从起点出发,一步一步地走到理想的未来,但是,逻辑思维的创新过程都必须要等待可以触发灵感的偶然事件,如果没有这些偶然事件,创造发明则成为不可能!
不信吗?我们来看看世界上一些著名的发明创造是如何诞生创意的!
测试血压是大家熟悉而且简单的一种测试,但测试所用的机器却非常庞大笨重,我们不得不给它安上轮子用手推着前进。看起来,我们需要有一套可以揣在口袋里的机器。这台笨重的机器包括一个电子测压仪及其放大器,还包括一个记录仪,以记录病人每次呼吸时动脉血压发生的变化。
从病人血压变化的方式,可以看出病人心脏病的肇端。要改良出一套新的测压仪,第一步就是去除掉必须记录的想法。既然最关键的血压变化的方式,那么我们可以试着在血压变化的同时就探测到它。第二个需要去除支配性观念,就是必须将血压的变化转换成一种电波,以便于它被放大器放大并得以显示出来。观察血压变化的最直接方法就是看压力能把液体柱支撑得有多高。
当然,这液体柱的惯性也使得我们很难捕捉动脉每次跳动所产生的血压变化。此时,要想进一步改良仪器,就有赖于成功地将两个概念结合起来:一个是临床上使用的普通温度计,另一个是以前使用的常规血压测试仪。
这个测试仪将装水银的试管的另一端封闭,从而使用了比通常尺寸更短的水银柱,而水银柱要上升,就必须先要克服空气的压力。温度计上的那根细管、一端被封闭的试管,以及试管中短短的水银柱,这些加在一起就形成了一个可以用于测试血压的玻璃仪器。
最初,玻璃的存在使得这一仪器在用于测试时还不太方便,而且制造起来也不容易。有一次,有人过来索要这个仪器,当时桌上恰好放着一卷尼龙管,这让人立刻想到可以用一小节尼龙管来代替玻璃管。最后,只有一节绳子那么长而且只花费几元钱的(只用于这种特殊测试)仪器终于取代了那台话费数千英镑的笨重机器。
在这个例子中,仪器的改良主要依赖于摆脱过去的观念束缚、愿意抛弃一开始看起来就不合适的事物。当然,对于以前使用过的测压仪的回忆,以及一次毫不相干的偶然事件,也是这次创新的关键。
偶然事件对创意的激发,也突出地体现在货币换算器的设计中。这是一种简单的塑料装置,它主要用于让在国外的购物者能够迅速地将国外价格转换成同等的国内价格。很多设计力图让这种转换过程可观,但都过于繁琐。最后的设计得益于设计者在英国火车餐车上看到账单底部一个被拉平的“X”符号所产生的灵感
这个符号不是一个整体的“X”,而是由两个“V”组合而成。这让设计者想到了列线图法,而这一方法正是最后设计的基础原理。列线图是处理繁琐换算的一种最直接方法,它完全可以被垂直思考着想到,但事实上却没有。同样,看见光波从一条线传导到圣诞树上玲琅满目的彩色小灯泡上,也让设计者突然想到:用同样的方法将能量从一头传到挂满钟摆的另一头,可以引起巨大的共鸣。
偶然的事件可以激发一系列灵感,这种情况还体现在测试肺功能的仪器的设计中。已经有很多优良的仪器可以用来测试肺功能,但能否再改良出一个更简单、造价更低廉的仪器呢?我们选择伍尔沃斯商场来作为一个充满各种事物以供激发创意的环境。
由于没有任何预想,我们要做的只是随意闲逛,知道某些事物自动出现。最先引起我们注意的是一个塑料长笛。这个长笛让我们想到一种装置,这种装置可以在病人吹它的时候发出声音。那么,什么装置可以达到这种效果呢?
这时,一个塑料的类似风琴的六角形乐器玩具就浮现于脑海。于是,借由塑料长笛的启发,想到了制作一个侧面有孔而另一端连接着哨子的管。通过看在没能吹响哨子之前有多少孔被空气冲开,就可以估算出肺部空气释放出来的速度。当前的肺功能测试仪都是通过风向标或者轮盘的移动来观察肺部空气的释放速度,而新的想法显然摆脱了这个支配性的观念。
由此,通过在不同难度下制造声音来测试肺功能的创意得以产生了。这个创意的优点就在于它的简单性,尤其是它不需要通过什么东西的移动来观察肺功能。第二步的改良,就是简单地将哨子和孔的位置颠倒:将哨子装在管的侧面,而将孔列于管的另一端,这是受到类似风琴的六角形乐器玩具的启发,但是在制作不同的孔时却没法做到既简单又结实。
L游戏是另一个成功运用横向思维的例子。由于牌数很多且移动次数也很多,所以很难让电脑成为一个打牌高手。要是能设计出一个既简单又有趣的桌上游戏,那将是非常吸引人的。有没有一种可以变化无穷又可以的随意玩牌的方式呢?既然不容易知道哪一个主意可以创造出好的游戏,那么评估每个主意的唯一方法就是找出它为什么不能创造出好游戏的一个理由,然后再对它进行试验。
结果,纯粹借由随意偶然的方式,这个游戏便成了现在玩的L游戏。这可能是玩法最简单的一种游戏。每个游戏者都有一张L形的牌。由于有一万八千种玩牌的方式,所以这个游戏技能用得上高难度的技巧,但同时又比井字游戏易学。通过这个方式,人们玩这个游戏的时候可以非常自由随意,而且根本不必做什么算计,大家唯一考虑的就是简单性。
我在横向思维特训会上会指导学员针对一些社会问题进行尝试性的策略思考,这如同玩游戏,我不指望真的能给我们诞生多么伟大的创意,我的本意是让大家在游戏中学习横向思维的创新技巧,但最终还是诞生无穷的好创意,所以我发现,越是对创意结果没有功利性,创意的效果往往越好。
漫无目的地玩耍,最大的困难在于它看起来似乎毫无回报,人们无法立刻享受到它稍后会提供的收益。一个测试肾循环的试验似乎需要精密的设备和特殊的灌注系统。但最后,只需要一根手指就足以进行这个实验了。与以往通过灌注增加流入物的做法不同,要将肾的血压提升到某一点,只需要减少流出物(间断性地)就可以了。
这个电子来自于两年前另一个实验中在水流旁零乱堆放的试管所给予的启发。有趣的是,更早以前另一个类似这一实验的做法(不过是连续性地减少流出物)却没有获得成功。如果一开始人们就浅尝辄止,那么后来的这种方法就永远不会出现,也不会获得成功了。
所以我经常性地指导我的弟子们,在平时要养成横向思维的思考习惯,尤其是逻辑逃离和概念提取等创新游戏,要不断地玩,经常性玩,当你学会了玩这些创新游戏,或者沉迷于其中,我们才能最终收获意外的大创意。拥有横向思维,终于使我们不必在苦苦地等待偶然事件的发生,而是可以通过人为干预,去触发更多偶然事件的发生。横向思维的神奇之处就在于此,对于逻辑思维者来说,这几乎是天荒夜谈!

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