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请问以下代码有什么问题

(2007-09-21 17:12:10)
分类: 程序设计
 

1.请问以下代码有什么问题:

int  main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return 0;

}

没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

char* s="AAA";

printf("%s",s);

s[0]=\'B\';

printf("%s",s);

有什么错?

"AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。

cosnt char* s="AAA";

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。

1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有;

2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。

while(1){}或者for(;;)

3、关键字static的作用是什么?

定义静态变量

4、关键字const有什么含意?

表示常量不可以修改的变量。

5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?

提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

int (*s[10])(int) 表示的是什么啊

int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。

1.有以下表达式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

int *const e=&b;int const *f const =&a;

请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c 这是个什么东东,禁止

*d 说了是const, 禁止

e = &a 说了是const 禁止

const *f const =&a; 禁止

2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b;

or

a = a^b;// 只能对int,char..

b = a^b;

a = a^b;

or

a ^= b ^= a;

3.cc++中的struct有什么不同?

cc++struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++structclass的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private

4.#include <stdio.h>

  #include <stdlib.h>

  void getmemory(char *p)

  {

    p=(char *) malloc(100);

    strcpy(p,"hello world");

  }

  int main( )

  {

    char *str=NULL;

    getmemory(str);

    printf("%s/n",str);

    free(str);

    return 0;

   }

程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险

5.char szstr[10];

  strcpy(szstr,"0123456789");

  产生什么结果?为什么?

  长度不一样,会造成非法的OS

6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。

   原子操作

信号量机制

   自旋锁

   管程,会合,分布式系统

7.进程之间通信的途径

共享存储系统

消息传递系统

管道:以文件系统为基础

11.进程死锁的原因

资源竞争及进程推进顺序非法

12.死锁的4个必要条件

互斥、请求保持、不可剥夺、环路

13.死锁的处理

鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

15.   操作系统中进程调度策略有哪几种?

FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

8.类的静态成员和非静态成员有何区别?

类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个

9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?

virtual void f()=0;

是接口,子类必须要实现

10.数组和链表的区别

数组:数据顺序存储,固定大小

连表:数据可以随机存储,大小可动态改变

12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?

应用层

表示层

会话层

运输层

网络层

物理链路层

物理层

tcp /udp属于运输层

TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。

tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小  

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