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帝国时代

(2011-04-03 23:16:44)
标签:

游戏

美洲

帝国时代i

采集果子

生产农民

杂谈

分类: 在某一天

吃过晚饭和老唐打帝国,我们俩联机对战三个极难的电脑,有困难才有挑战,前期可能会遭遇大批敌人的进犯,在基地里利用仅有的城镇中心和城堡与之周旋,有可能面临灭亡的危险,但经过长期艰苦卓绝的抗战,胜利必定是属于我们的。毕竟电脑不是人脑,电脑玩家有着很大的局限性,一旦打起持久战,他们前期的爆发势头在后面消失殆尽,在我们发展壮大之后等待出局,投降是他们唯一的选择。从游戏中获取一种征服的快感,而这种快感来得极为不易,一局游戏前后玩了3小时40分钟,玩得天昏地暗,早已忘记周围的环境,专心致志地对抗和反攻,操纵鼠标的手指隐隐发麻,还要体验长时间的低迷,最终才能总结似地舒一口气。

《帝国时代II:征服者》(Age of Empires)是一款很古老的单机游戏,却时常能提起我的兴趣,隔三岔五要玩一玩。快速移动着鼠标,建造房子、生产农民、采集果子、砍伐树木,俨然我是这个群落的最高指挥官,要求他们生产和劳作,直到造出大量的骑步兵和攻城设备,消灭敌人为止。记得大一时还玩过《帝国时代I》,不久便沉迷到更新后的二代,三代也玩过,增加了几个美洲本土文明,但总觉得不如二代好玩,整体感官效果也稍逊,所以一直还是在玩二代,算是比较经典的版本。

写这些文字似乎想传达些什么,关于浪费时间,关于愉悦身心,关于不学无术,关于无所事事,或许都有,或许都没有。这学期的日子本就可以用“颓废”一词来形容,大把的空余时间,经常性的放任自流,睡觉拖到很晚,起床直到中午,除去专业课程和旁听的课程,每天的绝大多数时间在寝室里度过,在电脑前度过,所以有了更多的玩游戏包括打帝国的时间。该收敛下了,日子不一定要多充实,但一定不能虚度,心里想着,但愿能有所改善。呵呵,傻笑,都不知道自己会变得如此懒散不堪,丢掉了太多,无从弥补。在帝国时代里,我是运筹帷幄、调兵遣将的指挥官,能不能把自己的生活安排好呢,跳出游戏来,希望还能做到。

 

 

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