今天看了几篇博客,讲的是几个培训的游戏,相当有收获。
一篇是讲100圆的拍卖,规则是,30元起对100元钞票进行拍卖,高价者得,但是报价排名第二的也要付给拍卖者所报价格的钱。这个拍卖只要一开始,就无法停止,为了避免自己出钱又无收获,大家都不想做排名第二的,结果价格越报越高,最后不得不一起协商妥协。这个游戏是发人深省的,无论从获利机会、进入成本、博弈、合谋等方面均可回味无穷。
第二篇是讲让大家随意报0~100的数,最后最接近大家所报数的平均值的2/3的,将获得奖励。最后结果是多少?
第三篇是讲开枪的高手、中手、低手在一起互相同时攻击,谁能活下来?
第四篇是讲一个简单的团队游戏,就是要大家围成一圈,用最快的速度报数两圈。如果比另一队慢,就需要领导者来做俯卧撑,下一次输了做两倍于上一次的。结果惨烈,但让人感受深刻。
回想自己也参加了不少培训,感受特别深刻的游戏有三个:
第一个是,纸条传信。
也就是ABCDE
5个人,其中A可以和B双向通信,B和CDE可以双向通信,CDE之间可以双向通信,通信方式是通过小纸条。ABCDE都会收到一张纸,纸上有若干个图形,但A额外会有一个问题,告诉A要做什么。
游戏开始的时候,CDE是郁闷的(我就是其中之一),完全不知道要干什么,先是发呆,后来就是CDE之间传小纸条,不过毫无作用,大家也不明白纸上的几个图形是啥意思。A和B也若有所思,也写了不少纸条。就这样,来来回回了好几轮,我也收不到一个明确要干啥的指示,收到的纸条都是写诡异的图形,最后自己只能拍脑袋画了个图形交给B。等到时间结束,我们也没干出个啥。不过倒是有不少Team似乎已经解决了问题。
这个游戏给我一个非常深刻的印象,因为从这个小小的游戏中,呈现了明确全体人员的目标是多么重要。A就是领导者,他知道目标是什么,B是中层,他要负责上传下达的工作,需要分解目标和布置具体工作,CDE是基层,负责具体工作,纸条就是所谓的沟通成本,纸条用得越多,说明耗费的沟通越多。
反省我们的失败是什么,首先领导者没有告诉大家要做什么,或者以为大家知道要做什么了,所以就底下瞎忙、上头瞎急,最后什么都做不了;其二是中层没有主动向领导明确工作方向,不知道情况却没反馈,也间接导致目标传达不力。
当然,即使目标传达到位了,如何能够用最少的纸条完成工作也有很多讲究,这里就不再一一描述。
第二,是盲人排序
就是大家首先知道自己的数字,然后眼睛蒙住,不得说话,然后在几个Team混合的人群中找到自己的Team,并按大小进行排序。当然在此之前会让大家先讨论3分钟,制订好方案。
表面上看,并不是很难,只要制订一个合适的沟通方式(比如碰碰肩、拍拍手)来寻找队友以及传达数字信息,按照一个大家认同的排序方法(比如冒泡法),就很容易达到。但是结果却并不如相象中顺利。
这游戏的关键,其实就是在讨论的3分钟。3分钟,要让一个team的人(比如10人)达成一个共识,真的不是一件容易的事,大家都有想法,有五花八门的通信手段、有各种各样的排序方式,大家都很积极的说服别人使用自己的方案,就这样很快3分钟就到了。
这个游戏告诉大家,一个Team的人在做一个项目的时候,必须首先要有一个Team
Leader负责主持项目的进程,控制好时间,做好分工;在做项目的时候,大家必须力往一块使,而不是相互拆台。
第三,齐眉杆
齐眉杆是个很有意思的东西,其实就是一个很轻盈的杆,一个Team面对面排成两行,用食指托住杆,规则是所有人的食指不得离开杆,比赛内容是最快速度把杆放低。猜猜结果会怎样?最后大家都为了要让手指接触到杆,结果杆反而越来越高。
不过很惭愧的是,俺到现在也不知道这个游戏要表明什么意思。
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