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FC经典回顾--《未来战士》(阿尔戈斯战士) Part.2

(2006-12-24 18:11:56)
分类: 游戏の领域

上接Part.1



5.龙之神殿
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龙之神殿和平原区域一样是纵版的,按照地图标识的路径,使用两次滑轮可到达BOSS处。右上角的宝物处需要你在得到战士徽章之后,仙人才会给你加HP全回复的生命之水。途中只需注意突然从地里冒出的敌人就行了。

BOSS战:
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这个BOSS也相当简单,在它下方左右跳跃来回攻击,很快就可以无伤地消灭它。胜利后得到宝物四圣铠,能大幅提升防御力。

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回到平原区域后,来到最右端的庙宇(7)处就可进入空中平台。

 


6.空中平台
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正如其名,空中平台有很多平台,注意观察地图选择一条合适的路径。当然也需要向下发射铁链确定自己的位置。这里的敌人不算太难,只需注意有的地方敌方的机器人会包夹你。最后来到左下方的BOSS处。

BOSS战:
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BOSS是在空中平台上的双头龙,需用铁链来到平台上,一阵狂殴就是了,非常简单。胜利后得到战士徽章,可大幅提升攻击力,并能在特定的仙人处得到生命之水,作用是回复所有HP。

http://photo2.hexun.com/p/2006/0817/39028/b_FCF4617FEDC51489.jpgPart.2" TITLE="FC经典回顾--《未来战士》(阿尔戈斯战士) Part.2" />
之后通过平原区域回到最初的高山区域,利用锁链来到山的顶端,通过弓箭架设铁链向右一直走,即可到达高塔。



7.高塔
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http://photo2.hexun.com/p/2006/0817/39027/b_3766B42D00247A9A.jpgPart.2" TITLE="FC经典回顾--《未来战士》(阿尔戈斯战士) Part.2" />
高塔里的路程很短,不过敌人都是BOSS级的人物,有两只会喷射三向火焰的蜗牛,一个像地底洞穴BOSS蜘蛛精那样乱窜的敌人,最后是一只双头龙。前面都好搞定,主要是双头龙比较麻烦,因为空间太过狭窄,不好躲避它的攻击,我觉得最好采用使用精神力增加攻击力和它硬拼,当然前提是你的血比较多,不然就只有老老实实的一下下来了。胜利后得到最后的宝物笛子,有了它才能通向最后的天空之城。

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返回到高山区域,再来到平原区域,最后来到(4)处的森林区域,看到地图上那个高耸云霄的柱子了吗?用锁链一直爬到最顶端,然后吹响笛子(START键选择笛子后按B),就会出现一个通向天空之城的门。还犹豫什么,赶快进去吧,最后的战役就要打响了……



8.天空之城
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天空之城的敌人都是影子状的,而且几乎都是原来BOSS级的怪物,所以一定要小心应付。HP不足时,应及时到中间瀑布处的仙人那里补充。最后来到上方的空中小岛上与魔王进行最终的决战!

BOSS战:
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这个BOSS发射子弹的速度很快,不好躲避,没什么好的应对方法。干脆就上前与其硬拼算了,注意要攻击狮头才行,HP不足时用生命之水补充吧,以主角此时的腕力和胸力,两排血干掉它应该不在话下。胜利就是期待已久的结局画面了……


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http://photo2.hexun.com/p/2006/0817/39027/b_947D1E38D33C9F63.jpgPart.2" TITLE="FC经典回顾--《未来战士》(阿尔戈斯战士) Part.2" />  
和平之门终于打开了,而和平也重新回到了圣域Argool。人们的脸上又露出了久违的微笑,而大英雄阿尔戈斯战士也回到了自己的故乡……
(看来在早期的FC游戏中,拯救世界是用到泛滥的故事情节啊==)

 
 
四.关于游戏的回忆
第一次玩这个游戏的时候我都上初二了,当时已经有很多同学都不再玩FC了,他们要么在家里玩起了MD,要么跑到包机房里一群人联机对战红警。而我因为零花钱少(穷人啊==),不得不玩着已经破败不堪的FC,所以到处找同学借卡,希望能从中找到一些自己没玩过的经典的游戏。在期末考试之后,我随口问了一个平时没怎么接触的同学家里有没有什么FC卡,他想了一下回答我说,只有一盘《未来战士》,而且那盘卡只有这么一个游戏。听后我不禁两眼放光,因为当时的我认为只有一个游戏的卡必定是所谓的“智力卡”,像《霸王的大陆》、《火纹外传》、《吞食天地》、《重装机兵》那一类的,也必定是最好玩的游戏。于是我不停的求他把卡借给我玩,他禁不住我的哀求,勉强同意了。放假回家的时候,耐不住的我要求一起先到他家把卡拿到手再说,当我拿到卡子的那一瞬间,心情不知有多激动,现在回想起来也让自己感慨不已。然后就三步并作两步,马不停蹄地冲回了家,迫不及待地拿出FC,专心致志地玩了起来。由于游戏的地图比较大,不一会儿我就被卡住了,怎么也找不到铁链的所在地,而仙人的话语也看不懂,顿时把我记得像热锅上的蚂蚁,马上打电话给同学,通过电话即时指导我通关。由于游戏没有记录功能,为了不让进度消失,我硬是三天没有关机,引来了老爸的不少骂声,好在我的苦苦哀求起到了些许的作用。就这样磕磕绊绊地我拿到了所有的宝物,但是就是不知那个“笛子”有什么用,于是在各个区域来回奔走,寻找笛子的用法。当我攀登到森林区域的顶端的时候,看着遥远的天空之城,我突然恍然大悟,就此打开了通向天空之城的大门,此时心中不知有多激动,有种除了我世上没人能想到这样用的成就感==。后来又重复玩了许多遍,至于迷宫什么的,差不多都可以倒背如流了。我将卡还给同学的时候,大赞游戏是款好玩的游戏,我同学惊愕地看着我,竟然说这款游戏他都没有通关,原因在于不知那个像团棉花糖的东西(笛子)不知怎么用,这下可把我得意惨了。关于《未来战士》的回忆差不多就这么多了,不知你当年是否也有过和我类似的经历,不妨说说看……
 
五.游戏趣谈
虽然游戏通了很多遍了,但在写这篇文章的时候,我还是参考了一下堪称中国游戏书籍启蒙读物的《电视游戏一点通》(当然需要说明一点的是,这本书是在我玩过游戏之后才得到的,而《未来战士》的攻略刊登在《电视游戏一点通续一》上,由福建科学技术出版社出版,韦解编著)。另我惊奇的是,这篇攻略当时竟然刊登了20页的篇幅,细细一读,才发现它的有趣之处,不妨给大家抄录一点,以供观瞻。

1.第一关――山野
这一关的场景是一个黄昏的山野,红日已落在山顶,满天红霞,远处山色青黛,好一派自然风景。……
……在这一关中首先遇到的敌人是乌龟和滚地龙,上到第二层后就出现了豺狗,豺狗像人一样直立而行,有时会成群结队地向勇士撞来。豺狗可以从上层跳到下一层去,这给豺狗夹击勇士提供了方便。有时勇士在对付豺狗时,冷不防从上层跳下几个豺狗来,打个勇士措手不及,要注意这一点。

4.第四关――河岸战斗
……进入小屋后,豁然开朗,原来小土屋中别有一番天地,勇士已来到一条河边。勇士在河岸上踏着鹅卵石前进,这时会有一些马形怪物飞来撞击勇士,勇士可用铁链击之。马形怪物飞行分上下两行,有时三五成群,需要认真对付。……

5.第五关――原始森林
这里古木参天,树根全淹在淼淼大水之中,勇士只能在树枝上跳跃前进。树上时有巨大的毛毛虫挡道,尾巴一翘就可发射毒针袭击勇士……

6.第六关――大战双头怪
一出小门就会听到恐怖低粗的吼叫声,一头巨大的双头怪兽慢慢出来了。双头怪兽口吐火球,慢慢向勇士逼过来,这时勇士要退至左端的树枝上避开火球的攻击,然后伺机迅速攻击……

地下迷宫区
A区 田野
……勇士一下就突然从黄土地的壕沟中进入到一个青山绿水的世界。这里和风日暖,风景宜人,要不是有怪物出现,倒是可以尽情地欣赏风景。……

B区 地下通道
地下通道中昏暗,阴森森的,给人一种毛骨悚然的恐怖感。……地下通道四通八达,洞景五光十色,很难辨别方向,不知哪里时正确的出路,这是一座迷宫。

C区 田野
出洞后,只见田野广阔,晚霞满天,远山紫青,河水反映着红霞青山,半个太阳已躲到了山后,令人心旷神怡。尽管风景如画,但乌龟和滚地龙马上就出现,令勇士立即绷紧神经投入战斗……

D区 洞景奇观
一进入地下迷宫,到处幽幽闪光,万物俱静,这奇妙的洞景确实会令人着迷。……

10.第十关――激战双眼怪
双眼怪立于一平台上,身子柔软可飘动,像一根草,长着两片叶子,叶子顶端各有一只眼睛,眼睛睁开时会射出两个火球。火球上下飘动乱舞,使勇士难以靠近。……

室内迷宫区
豪华的密室里盘踞着牛头怪,勇士一出现,牛头怪立即就会发起攻击,吐出一串串密集火球直逼勇士。勇士已有了盾牌宝物保护,可冲过去猛烈攻击,不让牛头怪有喘息的机会。在勇士猛烈攻击下,牛头怪终于气喘吁吁,倒地毙命。
……

或者你要问我为什么会抄录这些句子,因为当我重温这些老攻略时,心中突然涌起了很多感慨。在当年那个游戏贫乏的年代,我们的前辈们用自己率真、个性、美丽的语言,写下了这一篇篇优秀的攻略,指引我们闯关,将我们带入了这个神奇的游戏世界。从上面这些抄录的攻略来看,作者用了许多美丽的句子,像诗一样的语言,或许以我们现在的眼光来看,其中有很多不准确或者错误的敌方,当时的游戏信息远没有现在这么发达,不是每个游戏都能在网络上找到相关的信息,或是拿到印刷精美的官方攻略,一切都没有,只能靠我们自己去体验,去猜测,去挑战。但是作者尽量用自己的语言为读者描绘出游戏的世界,尽可能的把每一个要点都叙述清楚,所以年幼的我非常崇敬那些会写游戏攻略的人,根本没有想过有一天自己也能为玩家们写下攻略。不知大家有没有过这样的体验,就是只看游戏攻略就会勾起自己游戏的热情,迫切的想玩到这款游戏,给我印象最深的就是当年在《一点通》上看到过的FC《KONAMI世界》了,而从《未来战士》这份攻略来看,完全就能达到这一点,因为攻略中美丽语言所描绘的那个游戏世界太让人神往了,不过唯一的不足来自于没有介绍最终的“天空之城”,或许作者当时也没有发现“笛子”的作用吧,这也是我当年非常自豪的原因之一==。
让我们对那些电玩界的老前辈们表示由衷的敬意吧!


六.PS2版的《阿尔戈斯战士》
在时隔十多年后,TECMO动作游戏名作《阿尔戈斯战士》重新登陆PS2平台,那么它的表现究竟如何呢?让我们一起来看看其相关介绍。

以下内容引子“PS时代”
http://photo2.hexun.com/p/2006/0817/39028/b_49391E48020C60D5.jpgPart.2" TITLE="FC经典回顾--《未来战士》(阿尔戈斯战士) Part.2" /> 游戏原名:Warrior in Argus
港台名称:阿格斯战士
大陆名称:阿尔戈斯战士
开发公司:TECMO
软件类型:ACT
发售日期:2003320


游戏介绍:
于希腊罗马传说中绽放的神奇冒险!!
一名孤独高傲但动作俐落的英雄为寻回爱名誉以及安详的日子,而操控传说之神具" 千变神盾 ",矢志打倒所有阻挡于前方的强敌,并超越眼前无数苦难之豪华动作冒险游戏,于获得世界肯定后,精湛改良制作之完全中文版,堂堂登场!!

字句流畅、凝聚气氛、没有生涩的翻译
考证希腊罗马历史神话而创造的壮丽剧情,在随着完全中文版的诞生后,玩者将不再只是如瞎子摸象般地盲目通过,也不需要扮演福尔摩斯,推理剧情,而只需要去细细品味其中的深奥与感人。生动的字幕将让人轻易地了解影片的内容、剧情的发展、武器的操作、过关的诀窍。玩者甚至不需要借助说明书就能够立即上手,其流畅的游戏过程将可望让人多了份想不断玩下去的冲动与兴奋。而且,请注意价钱的地方,这么高质素的游戏,您需要花多少代价,您知道吗?

千变万化的武器操作
有些已经体验过日文版的玩家或许知道,主角札伊手中所握的神器-千变神盾,内侧暗藏了锁链及刀刃等道具,是攻击的利器亦是保命的护盾。玩者若能自由自在地挥动这得力帮手,不但是战而无敌、还可轰破柱子及墙壁等,一享破坏时的冲击力与超越想像的爽快感。这些,原本已让玩者得到相当乐趣,但不以此为满足的制作小组,则为了让中文版的内容显得更尽理想,而进行动作的细部调整。同时,还企划开发新的游戏模式,让好玩的玩家们再多一点刺激的选择!

悠久传说世界的壮丽世界观
透过中世纪绘画般的笔触,除了希望带给观者一份对那个相当众神祭品世界的憧憬外,重要的是要赋予玩家融入世界成为神话世界之英雄,展开雄伟壮大冒险的震撼感受。游戏中出现的建筑则都带有一股浓厚希腊罗马的风味,有大理石的柱子,倾倒半毁的神殿,也有破旧不堪的教堂。其中还包含了空中庭园水上神殿等不失雄伟气势,甚至还可从残骸中感受出一份威严之时代表征。至于在这些深不可测的游戏区域内究竟暗藏了多少玄机则无人知悉。

引人入胜的音响效果
以古典音乐为架构之音乐组曲,除了聘请俄罗斯之莫斯科交响乐团演奏外,还加入希腊特有之民族乐器等多样民族乐器及20人的合唱团,更具情感表现的音响效果都让游戏的环境变得更具说服力,更加吸引人。另外,女主角的主题曲则是由目前古典音乐界颇受瞩目之年轻歌后"IZZY"主唱,绝对要让玩家在游玩之余更是对音乐感到爱不释手。
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最后用FC版的原版卡带画面和海报作为本次回顾的结束,谢谢观赏
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