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渡木边淳
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竞技场之路(法师篇)上

(2010-12-13 15:55:21)
标签:

法师

冰法

地精

秀逗魔法师

游戏

分类: 冰封死灵(游戏)

http://s13/middle/4af4d9aft97460850065c&690

20
:仙女龙

幻象法球:奥法本来就以机动十足而著称,拥有幻象法球之后更为如虎添翼。此技能能够长距离造成可观的群体伤害不说,在法球存在的情况下,仙女龙可以自由的选择是否传送,或者何时传送到法球位置,无论是脱离战斗,逃避近战纠缠,还是切入战场中冰环或者新月之痕都很强悍,因此,尽管幻象法球行进中自身容易吃到各类控制技能而无法传送,但此技能仍然很飘逸。至于法球的飞行和传送轨迹过于明显,丝毫算不上缺点,术士的恶魔法阵,法师的闪现哪一样的轨迹不明显,仍旧不影响它们成为各自的招牌技能。况且幻象法球释放以后,会传不传,何时何位置传就是法师和敌人的一个博弈过程了,而主动权,始终都是在法师手中的。3星半。

新月之痕:范围禁魔3秒,还附带伤害。此技能的无耻程度至极了,不算可观的附加伤害,单是那3秒的沉默,就足以改变竞技场中一场比赛的走向了,因此此技能虽然施法的范围大小如同奥爆范围,施法的飘逸性有所制约导致丢分,但联系到法师本身具备的羊,闪现,渐隐,以及幻象法球,沉默到敌人可谓轻松不过了,配合奥法注定会点的强化反制,仙女龙成为了许多法系职业的噩梦。4

相位转移:仙女龙能够改变自身所处的维度,从而免疫一切伤害,单独这样看来,和暗牧减90%伤害,还能回蓝的终极技能消散比起来,价值差不多。好吧,再联想到此技能的相位转移状态能够随时选择中止,灵活程度令人发指,无论用其来躲避技能立刻结束状态还是抗上几秒都非常实用,此技能已经能够得到5星了。最后,再来看一看此技能的冷却,CD6秒,持续最多3秒。我只能说,可惜竞技场评分不存在朝纲分数,还是只能打个5星。

梦境缠绕:大范围的可操控AOE附带短暂昏迷,关键时刻使用,救场,打断什么效果本已极佳,还附带有制约敌人移动的恶心效果,如果中了梦境缠绕的敌人离开梦境原点过远的话,还会有附带的更为恐怖的伤害和3秒昏迷存在,因此此技能能够很有效的限制敌人的机动性,用来配合黏上去的近战对敌人使用梦境缠绕,会让敌人陷入两难境界,跑或不跑都是伤害。3星半。

仙女龙3V3竞技场综合得分:16

21:双头龙

冰火交加:冰火双修的元素法本来就很暴力,冰火交加技能无疑为其的暴力肆虐过程锦上添花,如同龙息范围一般的冰火AOE伤害,附带冰霜的减速与火焰DOT,摆明就是群体的霜火箭在手嘛。是谁还想要点强化冰锥的?3星半。

冰封路径:直线型指向的冰冻住所有敌对目标2秒,看似很好,直线上敌人群体吃半个深结,实则用起来此技能效果还不如冰环,毕竟冰环的定身时间还要长得多,况且冰封路径是线性技能不说,生效还需要半秒时间,难堪啊。此法只在读提前量给追治疗的对方近战放一个和对混战的场面喷一个起点作用,余则价值不大啊,毕竟敌人一般能够躲开冰封路径,而且双头龙明显是主火附冰天赋,没有深结配合玩出花样啊。3星。

液态火:曾经的液态火,出现概率随机不说,仅仅附带火焰伤害,可谓鸡肋。后来液态火改成固定时间一出,造成DOT火焰伤害不说,附带强大的减攻速效果,可谓一时登天。这个被动触发的技能,拿来对付近战效果极佳。5秒一出减敌人50%攻速5秒的强大液态火,就连有着减速在手的奥法也会羡慕不已,4星。

万火焚身:一波兼一波的烈焰风暴滚滚而出,烧尽范围内的敌人,这还有什么说的,冰环到至少2个敌人的时候,或者在急火的时候,龙息接万火焚身将敌人烤熟吧。3星。

双头龙3V3竞技场综合得分:13星半

22:地精修补匠

激光:激光能够对敌人造成超越火焰冲击与奥术弹幕的高额伤害,使得修补匠具备更强的瞬间爆发力,当然,就算您是冰法BIU-BIU流的喜爱者,也一定不要错过激光的使用哦,附带使得敌人及其附近队友9秒内25%几率攻击落空相当给力,特别对付菜刀队急火队友报成一团的时候,那个MISS会让其郁闷得不行。3星半。

热导飞弹:工程火箭手套×2的导弹还是有着一定杀伤力的,可惜目标随机伤害的攻击模式使得法师使用其技能的时机值得琢磨,要是RP差,打了羊,盲的对象可就悲剧了。而吸引了导弹的往往是众多非急火的目标包括宝宝了,什么的也会让你郁闷。鉴于此,尽管此技能有顺发,无视柱子等视角优点,还是只有1星半。

机器人的进军:垃圾技能,尽管是无需持续施法的持续AOE伤害,但在竞技场毫无用途,甚至对面的治疗职业更是会明目张胆的跑到机器人大军中加血、驱散、控制不亦乐乎,我看你羊谁?半颗星。

再装填:急速冷却的好,谁用谁知道。再来一个所有天赋法师都能使用的再装填,就算你是火法,有了再装填,都敢去竞技场,而且玩出让所有敌人目瞪口呆的花样。满分,妥妥的,5颗星。

地精修补匠3V3竞技场综合得分:10星半

23:沉默术士

静默诅咒:猎人毒蛇和蝰蛇两钉刺的结合法师版本,还是AOE范围的,本来放一个玩还是挺有意思的,可惜,第一,对无蓝职业无效,第二,敌人使用一个法术就解决了,而在竞技场中,你会让你的GCD不转吗?当之无愧的最低分,而且这种DOT范围伤害历来都是残念啊,看着变形术的面子上,更一步当之无愧,半颗星。

智慧之刃:有谁看过竞技场中法师甩魔杖的?哪怕是附加上智慧之刃的魔杖?半颗星。

最后遗言:身为我最喜欢的DOTA英雄之一,沉默术士前2个技能在竞技场中的表现可以说非常的渣,好在彪悍的技能来了,极大范围内敌人每释放一个技能就会被强行沉默3秒,这个无限出现的3秒啊,3秒,你和你队友能挺几个3秒?完全的满分技能,加上每死一个人还能加自己智力的附加奖励,这可是和亡灵吃尸体一样让对手郁闷的好场景哦,附带两提,一,我酷爱沉默术士,一方面在于一W一走位的飘逸感,二在于每次屏幕上智力-1+1的快感。二,尽管文章说的是JJC的情况,但友情联想一下在战场中,保证自己混在前线不死的沉默术士后期的智力多么的高端,无限套法力护盾毫无压力,而附加的攻击可以对任何职业一击毙命。5星。

全领域静默:想象一下,全竞技场中敌人遭到5秒沉默的可怕,如果我是法术菜刀队,我直接退出,如果不是,我也注定要白交出几个技能,哎。还好不去想战场中这招的逆天。5

沉默术士3V3竞技场综合得分:11

24:秀逗魔导师

龙破斩:为火法增添又一AOE火系输出技,而且瞬发,自是有其价值,1星半。

光之箭:尽管有施法延迟,但AOE伤害,附带群体晕眩,还是比较优秀的技能,配合冰环,龙息,冲击波,我群控啊群控!3星半。

炽魂:施法被动提急速与移速。于是,宝石从来不差极速的秀逗,法能等大幅提高的同时,还能用于与其它法系差不多的急速,而关于移动速度的提升,谁也不嫌多,配合炽热急速的天赋,小急跑一直在手,天下我有,4星。

神灭斩:瞬发,远距离,高伤害的恐怖技能,一般拿来斩杀使用。于是对面被急火的骑士犹豫了下没开无敌,死了。于是,治疗估计着这个递减羊应该不需要徽记的时候,它的队友死了。火法气定炎爆术人人害怕,何况比起炎爆伤害更高的神灭斩。4星。

秀逗魔导师3V3竞技场综合得分:13

25:水晶室女

冰霜新星:深冰法师虽然不缺少冰控,但如此伤害与减速结合的远距离技能还是给给力的,特别是触发各种效果以后。2星半

冰封禁制:就算不算它的附带伤害,也是神技。短CD3秒强力定身与失去物理能力,无论是摆脱,急火,强控都很好用,配合深结,冰环,反制或强沉,变羊,这样的冰法,谁不害怕?4星半。

辉煌光环:自动全程回蓝光环还是能在竞技场发挥应有的作用的,至少我们的奶妈可以少喝2次水,而到了残局这技能更是彪悍。4

极寒领域:范围增大,伤害加强版的暴风雪,可惜是要自己跑过去放,有哪个冰法进人群冰环,吹风后不是走位而是站着等吃技能的?何况还要持续释法,等于告诉别人,来控制我,风车我,急火我吧。半颗星

水晶室女3V3竞技场综合得分:11星半

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