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渡木边淳
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WLK新增种族天赋(联盟篇)

(2008-11-18 13:21:21)
标签:

侏儒

天赋

矮人

德莱尼人

游戏

分类: 冰封死灵(游戏)

 

  WLK新增种族天赋(联盟篇) 

    极寒的北极风雪伴着WLK袭来之际,暴雪大神采纳lichking帐下坠落天使“活着”意见,在部落联盟各种族原有天赋基础上,新增两个天赋。联盟篇详细情况如下:

 

人类:
    “团结”   团结为人类可贵品质,足以使各王国的人族子民凭此傲立于东部王国及各地数千年不倒。在一个小队或团队中,人类角色的所有伤害活治疗效果+2%,队伍中每多一名人类伙伴,伤害和治疗效果+1%,最多加成至5%。
     “剑道”  人类经数千年古武术传承,在御剑方面无人能匹。主动技能,使用后免疫缴械20秒,可在被缴械状态下使用,立即结束缴械状态。CD3分钟。同时剑类武器永久免疫缴械。
 
矮人:
     “掘金”  热衷于挖掘宝藏的矮人善于在尸体中找到财富。每单独杀死一个有经验值或荣誉值的敌人,都可以获得约等于其死亡掉落金币1/2的额外金币奖励。
     “狂猛格挡”  坚毅的矮人在生命危急时刻往往发挥出强大的生命潜能,挽狂澜于即倒。生命值低于20%时,所受伤害-10%,施法不会被打断。
   
侏儒:
    “摔倒”    狡猾的侏儒往往故意示人以弱,迷惑敌人后再展开暴风骤雨的反击。瞬发,脱离战斗,解除一切Debuff,清仇恨,CD5分钟。
     “死亡射线”  少数能应用于实战的侏儒科技成果,用侏儒工匠协会于最近研制成功并配备于侏儒军队。每次物理或法术攻击侏儒者将受到等同于侏儒玩家等级的暗影伤害。 
     
夜精灵:
    “矫捷”    神秘而诡异的暗夜精灵素以身法灵活著称,其体型之矫健大陆举世无双。敏捷+3%,被物理攻击命中几率-1%。
    “风杀”    对于森林中的猎手而言,隐遁不是目的,突袭才是。隐遁结束后处于风杀状态,持续10秒。处于风杀状态下的第一击伤害+5%,暴击几率+25%,如果该次攻击可以造成暴击的话。
 
德莱尼:
    “鹰眼”    常年在外域险恶环境下挣扎求生存的德莱尼人,练就很敏锐的眼力。命中+3%。
    “苦难”    饱受苦难折磨,往往淡化了痛苦。在恐惧、昏迷和眩晕状态下所受到的伤害-20%。

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