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CPU和GPU谁将主导PC未来?

(2008-03-18 06:55:23)
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文 小刀马

       【赛迪】如果是在早几年提出这个命题,那么毫无疑问是一个伪命题,因为摩尔定律表现出来的强势注定了CPU是PC中当仁不让的核心,其他的技术和配件都是围绕它进行调整。不过,当摩尔定律已经很难适应目前的芯技术发展之后,我们看到双核和四核乃至多核已经成为当前PC的主流,当CPU的提升空间开始减缓之后,我们看到人们对PC的关注度开始逐渐从CPU转移,也可以说,当初CPU超频的努力已经逐步被其他的技术领域超越。

 

       蓦然回首,我们还依稀记得当初为了能够寻找到一个可以超频的芯,煞费苦心,而DIY一族以超频为乐,机箱打开,寻找各种散热的途径。但如今的CPU频率已经不再是唯一,构建强大的PC需要更多方面的均衡发展,CPU真的不再是速度决定一切,我们看到了GPU(图形处理器),即显卡的核心,开始逐渐脱颖而出。尤其是那些喜欢游戏的玩家,用PC观赏高清大片和享受互联网上各种3D应用的人乃至从事图形制作、3D制作的人员,都对GPU有了一种全新的依赖,即使是微软这样的操作系统大鳄,在推出自己跨时代的Vista系统时,也把GPU作为衡量Vista应用的一个基本硬件条件。

 

       但是由于915集成显卡的问题,微软遭受了来自用户的官司。毕竟,Vista的问世,本身就是对显卡的一种高品质追求,当为了迎合英特尔做出让步的时候,微软遭到用户的诉讼也是咎由自取。当然,从某种意义上讲,微软也是一个受害者。这个事件不是我们讨论的重点,我们关注的是在未来的PC中,对图形技术的追求已经变得越来越高,CPU不再是主宰PC性能的唯一因素。

 

       无论是网络的发展,还是PC技术本身的进步,都让我们看到PC的娱乐化发展已经被达成共识。事实上,我们也看到了很多这种趋势,PC视觉正走进了我们的生活,并不可替代。无论是操作系统、大型游戏还是3D应用和网络视频,都成为网络时代的一种发展归宿。如何能使自己的PC在最大范围内达到这种需求,就需要不断地进行技术优化,但此时优化的内容已经不再是CPU本身了。毕竟CPU在提升整机性能方面的空间越来越窄,广大用户对游戏、高清视频等内容使用的越来越多,对GPU的要求自然也就水涨船高,由此带来的消费变化也呈现出一种对显卡的强烈追求。

 

       我们看到,用户越来越多的关注显卡在整机中的配置,如果说以前还比较容易接受集成显卡所能承载的价格优势的话,那么现在对PC有更多追求的用户更愿意选择独立显卡,独立显卡的增长速度也越来越明显。这也是我们关注的焦点所在,当PC整机的优化趋向于内部配件的精挑细选之后,集成的东西将变得越来越成为一个鸡肋,虽然集成了显卡、声卡、网卡等配件的主板的确在价格上有一些优势,但是在性能需求上却越来越显得捉襟见肘,甚至根本满足不了用户的需求。微软Vista对显卡的高要求,就让我们看到了这种发展趋势。

 

      说到显卡,我们自然想到在这个领域的几个巨头,原先的ATI已经被AMD纳入怀中,英特尔在集成显卡方面已经耕耘了多年,由于其在CPU上的优势,以及市场的强大势力,一度时间,英特尔的集成主板成为业界的一个风向标。不过,当集成已经不再是用户追求的主流之后,独立显卡商的优势就变得非常重要。英特尔虽然在CPU方面有得天独厚的优势,不过在图形技术方面却很难在业界称霸。目前,英特尔还没有自己的独立显卡,技术的积累也不够深厚。而在独立显卡的中高端市场,NVIDIA占据市场绝对第一的位置。对3D性能要求比较高的用户因为不满足英特尔集成显卡相对平庸的性能而选择了NV的产品,其 GeForce系列产品已被越来越多的用户认可,并拥有了大量拥趸该产品的fans。

 

诚然,英特尔的强大使其在整合芯片组的集成显卡方面有一定的市场优势,但不要忘记,英特尔的集成显卡不仅在3D性能方面没有任何优势,在多媒体尤其是高清播放方面也没有任何建树,所以对于家庭用户,尤其是高清爱好者,英特尔整合芯片组没有任何价值。现在的集成显卡的性能对于一般的用途还说得过去,但要是用它来运行一些游戏则是勉为其难了,可以说现在大多数流行的游戏用集成显卡来玩都不能流畅地运行,例如用集显来运行射击游戏《F.E.A.R.》,你只会得到每秒几帧(300-400帧/分)的画面,而任何一款NVIDIA的主流显卡都能实现每秒30-40帧(1800-2500帧/分)、甚至更高的表现,相比之下,集成显卡的性能至少还要提高10倍才能感得上独立显卡的表现。

 

我们可以预见的是,市场的发展已经迫使PC的整体优化从CPU时代开始转向了GPU时代,因此,用户的选择成为承载这种转化的源动力,而未来PC的核心力也出现转化。图形技术从集成到独立,这是一个循环的过程,如果说当初仅仅是追求更高的价格优势的话,那么如今PC的价格已经一滑再滑,依托集成省下的三瓜两枣也起不到多少效应,更主要的是,集成已经满足不了人们日益增长的技术需求。PC视觉时代,注定了人们对GPU的重视程度将越来越高。

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