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在2000年正式开幕的西雅图摇滚乐博物馆,
是由向来对新空间与造型美学
有着近乎宗教崇拜般狂热追求态度的
建筑顽童弗兰克盖里,
继西班牙毕尔巴鄂古根海姆美术馆后,
又一次挑战建筑美学
并结合电脑科技与营造技术的大胆尝试。
音乐体验馆是由极爱音乐的微软公司二老板保罗艾伦出资创建,
里面收藏有流行音乐和摇滚乐近10万件珍藏,
一进大厅就能见到为数百把吉他堆栈而成的装置艺术,
这是为了介绍摇滚乐吉他巨匠吉米.汉德克斯传奇生涯的展示厅。
这个音乐博物馆的全名
其实是Experience Music Project,
设立的宗旨是要展现摇滚乐的本质,
并追索到影响其发展的爵士、灵魂、圣乐、
乡村与蓝调等相关音乐历史领域,
以及其对未来音乐可能的后续影响。
摇滚音乐博物馆动工的时间长达两年,
由于外型的设计颇为前卫,
在设计之初还颇不能被一般人接受,
但是在完工之后却又倍受赞誉。
微软公司创始人之一
保罗艾伦是一个摇滚音乐爱好者。
他投资建成西雅图高科技交互式摇滚音乐博物馆。
造型独特的场馆设计颇为新潮前卫,
馆内的设备是以最先进的电脑科技
以及互动的3D影像来表现各种主题的音乐,
音乐主题是以摇滚乐和美国西北地区的流行音乐为主,
参观者可以根据自己的兴趣选择要欣赏的音乐。
艾伦认为,
科学幻想是人类的希望、
梦想、恐惧的反映,
希望博物馆有助于促进人们
对其他文明探索的兴趣。
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