【新角度评论】六方面谈仙剑三剧成败
(2009-08-03 20:16:19)
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新角度六方面谈仙剑三剧成败
写作背景:
说起来我玩仙剑的仙龄已有六年,结合自身多次体会和吸取仙友们的宝贵经验要说我玩透了仙剑历代也不算夸耀,仙剑电视剧亦不止几遍,看看抽屉里保存完好的历代仙剑游戏光碟,不由激动得想起引领我首次进入仙剑经典世界并且拥有五大结局的三代轮回篇,听说拍了电视剧更是不能错过,用一周时间初赏仙三剧后更加思绪万千,发自内心的讲,仙剧给予亿万同我一样热衷于仙剑游戏的仙迷们带来的的负面情感同女孩子眼见自己白嫩的皮肤受外界影响逐渐变得枯黄时的感觉无异啊!(什么意思、仙迷们都知道,无需细言)不夸张的讲仙剧简直就是视觉污染每一集都会给我造成不同程度的心灵摧残,但它毕竟已经加入仙剑系列,我忍着剧痛还是坚持着看完了现实版的仙剑,偶然看到网上仙友把仙仙剧骂的一无是处,在感受到同道仙友对仙剑的的热衷之情后也莫名的要抛开仙迷的身份为仙三剧喊喊冤了。
评论角度
这是个具有重大意义的前提,正如我们评论历史三国不能完全从文学演绎上找依据一样,我们也不能把仙剧完全和仙剑游戏对照比较,我们不能死抠游戏剧情和游戏人物的相关设定(邪剑仙打败重楼问题)。我要以经典仙三游戏大致剧情作为游戏方面的唯一取材,抛开游戏剧情特定发展路线套索(给改编的剧本生存的空间),以分析影视改编剧本是否合理为主线,站在现实影视角度多层次的分析讨论仙三剧的忧与失。
战对了角度就开始评论吧!
一.演员阵容和演技
演员阵容对于电视剧出其影响力具有很大作用,演技则对于电视剧后期而言,如果不考虑剧本因素的话,仙三的演员阵容超过一代,各演员的演技也很出色,其中以刘诗诗所塑造的拥有娇柔和冷峻痴情双重性格特点的龙葵最受观众和仙友称赞,但没有出现仙剑一电视剧中有着林月如地位的演员个人。
二.特效
特效方面可以概括为仙一重武,仙三重术,大家看一下我收集的仙剑一特效视频然后与仙剑三对比很容易范县一带的特效主要集中在打斗效果上,给观众带来金宝刺激的武斗快感,仙三的特效更多表现在人物的招式法术上,把蜀山剑术的特效展现得惟妙惟肖淋漓尽致,可惜打斗戏太少没给人留下更多的华丽悦感。
三.场景
场景对影视剧来说虽然不是主要因素,但对于渲染气氛也起到一定作用,这方面仙剑三代不如仙一,尤其是唐家堡,神魔之井这样的宏伟场景根本没有表现出来,这也是众多仙友批评的一个原因,不过在我看来蜀山,锁妖塔却像那么回事,
四.音乐和配乐
1.如果只从好听与否的角度讲仙剑三代的音乐是成功的,以《生生世世爱》《偏爱》《此生不换》《答应不爱你》为代表的歌曲深受大家喜欢,其中《生生世世爱》曾经位居各大影视歌曲首位持续五周之久不难看出它的受欢迎度,在配乐方面以其优美的旋律也很好的烘托出了相应的感情色调。
2.但真正好的音乐不仅好听,而且使人不由自主想起某些特定剧情画面,内心滋生出相应情感的神奇魔力,让人们由音乐便可忆念电视剧从而达到由乐亿剧情意共鸣的特殊功效,这叫做音乐的艺术生命力,人们现在利用音乐治病利用的就是这个原理,若从这方面来讲仙三也不亚于仙一。仙一中的《六月的雨》让人想起逍遥哥哥为了找寻灵儿历经皖南担任坚持到底的不离不弃挚爱,《逍遥叹》更是把逍遥感叹人生的悲欢离合上唱的入股传神,《杀破狼》更是唱出了仗剑走江湖的苍茫浩荡,《一直很安静》会情不自禁地想起剧中月如与逍遥的点点滴滴.不能忘记,月如与逍遥吃到老,玩到老的誓言。不能忘记,月如对逍遥默默地爱。不能忘记 ,月如为逍遥做出的牺牲。这位剧中女二号林月如为了拯救逍遥和灵儿的生命去了,不得不说令人感伤
值得肯定的是仙三大多数音乐的确好听而且词写得也好并且紧紧结合轮回这个主题。仙三<生生世世爱>RAP-他从树中来追随前世真爱亲身体验过春去秋又来【这两段指雪见是天上仙女--夕瑶由于苦思飞蓬从而创造的,而飞蓬也就是景天的前世,炫出了奇特的景雪恋】情到至深时乌发也浓白【指大结局时紫萱孤独看雪时爱伤的白发】剑成人后心动花灿烂地开【指一千年前龙葵祭剑,千年后才幸遇景天从魔剑中欢悦现身】一段记忆有三生那么长到最后要用一碗水去遗忘 (这两段指紫萱与长卿的三世恋情,而最后紫萱为了成就长卿两人用放手的方式诠释了爱的最高境界从而喝忘情水被迫遗忘这段感情)千年寂寞后你重见阳光还是转头又纵身跳火海化成凤凰【这两段指龙葵在剑中苦熬了一千年后才出来,最后为了景天的镇妖剑再次祭剑】仅凭借这一首歌让观众回忆了以上诸多剧情画面。《偏爱》《此生不换》《答应不爱你》也对唤醒观众那段凄美的奇侠爱话产生了异曲同工之效。配乐与剧情的搭配也堪称完美。
五.电视剧本的不妥
工长君(仙剑之父):仙3电视剧我没看,原因就不多说了~XD 其实我很能够理解仙3电视剧编剧的环境、职业要求、电视剧要求、被玩家质疑的心情。我只希望,有一天,这些编剧同行(都是做剧情与对话,也算同行吧)自己用心数年创造而非改编的一些作品,换成他人改编许许多多时,甚至到了差距过大时,也能想想今天的情况,了解他人心情,就好了。经典的仙剑三拥有五个结局如何取舍可难为了编剧,电视剧的成功与否取决于剧本,一旦游戏剧本改编不当那么一切都白忙了(仙1.3剧遭抵触就是因为改变的剧本问题),这也就是翻拍经典游戏电视剧的风险所在,仙剑三电视剧的剧本大致是合理得当的,也给观众留下了许多值得回味的画面(部分片段截取),但还存在以下几个突出问题,1.剧情有漏洞.举一个例子锁妖塔中有一个等了数百年的妖怪把钥匙交与景天让他帮她找他苦等的人,并且不论生死都要待会见她,后来却不了了之。2.削减战斗镜头导致剧情不合情理.剧本只要是按情理不论几分虚都可以让人接受,线三种把敌人说的超级强大可是真是、正打败他们几招就解决了,比如古藤林中的树精,魔剑在他面前发几道光就把他震住了;唐门是武林强门,惊天在一个武林大堡中挥动几下魔剑,边无人能敌,景天是个人啊为了拖延时间连中天妖皇百次攻击还不死?以上只能用飞蓬转世和魔剑解释了!真是突出了“仙剑”和“奇”啊。3多数剧情由于受拍摄影像只突出惨没有突出悲。仙剑主要人物的结局中悲和惨完美的结合展示了凄凉的意境(结局拍得非常好),镜头语言用的也非常到位,但是像必平这样的重要配角虽然死法安排的无比凄惨(这里要肯定剧本的功劳),当我的眼泪快掉下来时,镜头马上切换到另一种气氛的情景,本来很好的镜头语言由于持续时间略短,达不到人感情酝酿的释放点使得观众原本酝酿出的情感受到了一定程度上的压抑,这样赚不足眼泪的拍摄效果,让“欲哭无泪“。4.讲故事时间太长就不多说了,紫萱的形象塑造争论也是个双面问题。5.从总体看与游戏剧本相比剧本改编的真是……
六.成功的修改创新
仙剧剧本在成功结合轮回主题的同时,成功的塑造了茂茂,必平很好的诠释了友情,修饰后的龙葵龙阳和雪见与爷爷的感情经历巧妙诠释了亲情,卿
希望策划拍摄的仙剑四会给我们一些希望的惊喜
以文会友,谦诚借鉴百家之言
集思广益,补充指正畅所欲言
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