绝望之船的推理盛宴——极限脱出9小时9人9门
(2011-04-12 15:30:31)
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9人9小时9门打越钢太郎黑泽研二本格推理杂谈 |
分类: 推理小说事件薄 |
零辻行人的ANOTHER在2010年获得了诸多好评,其作品虽然入选很多本格奖项,其实作品中运用了大量恐怖元素和灵异元素,能否算成本格要看评委的看法。就在同一年2月—3月,这部作品出现了,虽然没有入选一些奖项,论内容绝对不输与ANOTHER!!如果说ANOTHER是灵异,那么这部小说则可以看成科幻,但是与西泽保彦的超乎现实构思不同,本作运用的用语知识都是现存的,用言语进行修饰在加以论据,让人不得不信。如果举例就如京极夏彦的姑获鸟中的心与脑的讲坛类似。虽然无法证明其存在亦无法证明其错误。所以我冠以科幻推理之名。
本作的作者是大名鼎鼎的推理小说家黑田研二,今年42岁得黑田研二。31岁时获得了第16届梅菲斯特奖走入文坛,其本人很喜欢游戏,创作了大量的推理小说,并编写了众多推理游戏的剧本,最为著名的就是逆转裁判和逆转检事的漫画系列脚本,在他扎实的逻辑功底与充满趣味的诡计里,加以成步堂龙一与御剣怜侍的法庭论辩,让这部漫画被逆转爱好者所深爱,肯定了黑田研二的能力,逆转裁判已经发行五卷,逆转检事也已发行四卷,具有极高的人气,在逆转裁判中第二个事件蜘蛛馆杀人事件中的诡计堪称经典。黑田研二对于作品的改编非常成功,善于运用原作品的人物,元素,创造出属于自己风格的故事。2010年他的最新作就是这部《極限脱出 9時間9人9の扉》。其实与逆转系列一样,本作的原作是在2009年12月发行的NDS游戏,其脚本是KID公司的秋之回忆与冒险AVG神作infinity(无限轮回)系列的剧本家打越鋼太郎,游戏的流程与infinity自然有些相近。游戏有6个结局,只有一个是真相结局,其他的几乎都是BAD END。而如果要洞悉全部剧情,必须要玩出每一个结局,尽管如此,游戏仍然有很多未解之谜,算是留个读者自己考虑的,开放性结局,想象空间比较大。也有可能是为了第二作游戏。但是黑田研二所写的小说不然,他将游戏分散的剧情与元素加以整合,并用自己的逻辑进行整理,将诸多谜题全部代入,创作出了衍生于游戏却远超过游戏剧情的作品。由于游戏属于密室逃脱类,类似的游戏内容比较多,黑田研二所写的小说完整性,叙述性,解谜性都高于游戏。这就是剧本与小说之间的差别。如果说游戏具有一定的本格特征。那么小说就是彻彻底底的本格推理小说。讲谈社将本作列入了讲谈社BOX系列中,可见对其重视程度。改作也可以说是今年少有的创新之作。
因为一些缘故,本人拜读了这部原作,为了不剧透就简要的说一下内容。故事发生在一所船上,在这个船上聚集了九个人,这九个人都不知道自己是怎么被带来的,他们的共同点就是都被瓦斯催眠后带来的。这些人里面各怀鬼胎,各有各的想法。此后船即将沉没,9小时之内必须要逃出这艘船,只有找到编号为9的门才能逃脱。于是9个人就开始了逃亡之旅。在这9个小时中发生了多起谋杀案,而且案件并不单纯,死相十分壮观华丽。这就是解谜的要素,故事采用案中案的形式,表面的案件还藏着若干其他案件。整个故事扑朔迷离,不到最后一刻绝对不会知道答案。虽然在公平性方面有点缺失,奎因看到可能会气死。不过就本格的守则来说,绝对是本格的作品。并且比一些大师写的都要有趣。
说说本作的亮点,其一是类似算计的那种非典型暴风雪山庄,完全封闭的船,还要沉默了,没有比这个更暴风雪山庄的密室了。案件通常都发生在密室里,如何解开密室之谜也是亮点。大逃杀和算计一类作品中的心理悬疑暗战是一大看点。引入了规则系的识别手表是第二个亮点,几乎贯穿整个故事的识别手表,各处都需要这个表。寻找真相和破解诡计也要从这个表出发。还有个亮点就是计算力,算计那里面其实是计算,在这部作品里同样需要计算,如果要自己想破解一下就需要计算能力,还需要一点数独知识。说是计算其实只有加法,实际上还是看即时演算和逻辑能力的。这是本作在题材上的优势和亮点,是近年来一些本格作品所不具备的舞台。其二就是所谓的诡辩,京极堂的诡辩很多人都领教了,京极堂系列因为涉及民俗学所以读起来比较艰深,本作没有炫学的部分,诡辩内容都是大家平时可能听过或是知道的一些事情,通过用自己的论据来证明,让诡辩得以实现。这种诡辩与作品的核心剧情相关,也对营造氛围有很大的效果。看起来相当有趣,从中还能了解一些心理学,哲学,数学,历史学,传播学,生物学,化学,物理学的相关知识。这也是他的亮点。其三是人物塑造能力,与那些登场人物如同NPC的小说不同,本作中登场人物不多,9人还有些其他的,每个人都有很多的性格,心理描写,在寻找真相的过程中,对于人性和互助的描绘等等。每个人背后的故事,之所以来这所船的理由,一些里设定等等。这些都是看点,当然还有爱情与亲情的成分,对人物描写也很重视。这在一般推理小说中不常见,但近年来的一些作品中都开始注重人物描写了,比如侦探系列就是如此,侦探作为人物是塑造对象,通过对侦探的成功塑造引申出系列,其实就是一种注重人物的描写方式,比较集中而已。零辻行人的ANOTHER就很注重这点。由于是游戏改编,人物多多少少带有AVG文化的倾向性,这对于年轻读者来说应该很容易接受。总体来说这三点就是他的优势也是看点。就我看来,这部作品几乎是各方面都呈现完美之作的作品,游戏中如果说尚有很多不足之处或不人性化之处,那小说可以说是将这些缺点全部筛掉的杰作。
这次的介绍有点偏,但却是是近期难得一见的佳作,小说只有日版,没有台版和自翻,这是相当遗憾的一件事情,不过我相信以后一定会有出版社引进的。如果有DS的朋友可以先去玩玩这个游戏,虽然肯定会被剧透。小说虽然改变了很多,基本结构还是如此。本来还应该多写点的,但是再写就要剧透了,这种悬念性极强并非只有1-2个核心诡计的作品是决不能透的。所以很多都不能提了。这也是我这篇推荐文的局限性了。