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2006年第三季度手机游戏市场达到6.7亿元

(2006-10-25 15:29:00)
分类: 互联网
作者:计世资讯(CCW Research)

计世资讯(CCW Research)数据显示,2006年第三季度中国手机游戏市场规模达到6.7亿元人民币,比第二季度增长11.9%。手机游戏市场规模包括移动运营商、手机游戏服务提供商在手机游戏业务上的总体收入,但不包括手机游戏软件开发商的收入。第三季度,短信游戏增速继续放缓,短信游戏市场规模达到1.8亿元,占手机游戏市场份额的26.5%。WAP,JAVA和BREW游戏继续保持快速增长,第三季度WAP、JAVA和BREW游戏市场规模分别为2.8亿元、1.4亿元和0.7亿元。

受到中国移动对SP自消费行为的打击和新政影响,第三季度中国移动JAVA业务分账前信息费为1.1亿元,华友世纪优势明显,占市场份额的9.0%,排名二到五位的SP分别为魔龙、掌上灵通、新浪和Monstermob,他们的市场份额分别为7.6%、7.4%、5.7%和5.7%。前十位厂商合计占到55.4%的市场份额。

http://www.ccwresearch.com.cn/store/images/20069251059272006.jpg

http://www.ccwresearch.com.cn/store/images/20069251059572006.10.jpg




来源:计世资讯(CCW Research)

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