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20090824-回顾WCG的好

(2009-08-24 16:26:20)
标签:

杂谈

20090824-回顾WCG的好

可爱的梦玲、最有才的小波德哈哈

    WCG总的来说今年办的很好。以前提起WCG,大家都知道是电子竞技赛事、可是经过今年成功转型,WCG是目前所有的比赛当中,最有包容性的游戏嘉年华。接下来好好的分享一下:

 

    整体上看,这次WCG分为两个部分,网游和电竞。这次参展的网游包括了盛大的英雄连OL、腾讯的QQ飞车、还有就是腾讯的CROSSFIRE,还有手机游戏。电竞不用说了魔兽、星际、DOTA、CS.不同得游戏有不同的比赛区域和展示区域。大家各自忙着自己的事情,各自安排自己的活动和比赛,WCG第一次融进了网游、硬件厂商、周边产品,让每一个厂商都有展示自己的舞台。同时活动都是有序的进行当中,当主舞台有比赛的时候所有的厂商都不会做任何的活动,等到比赛结束,各个展台开始做活动。这些角度也从另外一个角度上面反映了大家对于WCG,对于比赛的尊重,对于玩家的尊重。

第二:选手有各自的比赛区域,大家相互交流也方便很多,而且不会受到干扰。同时比赛进展也很快,一场接着一场进行。

第三:这次有两个转播屏幕,主舞台转播的包括所有的项目,还有中间的采访。另外一个转播屏,主要是做星际和魔兽的项目。这样玩家就会自动分流,选择自己喜欢的比赛项目进行观看。

 

    从厂商的角度来看:由于WCG的高人气,所以人流量肯定不是问题,那么怎么更好的展示自己的产品就是最重要的,以往和游戏比赛合作,都是厂商要和大赛的组委会进行协调,由大赛组委会来协调什么时候做活动,什么时候比赛,除了比赛和颁奖以外,加在一起一天1个小时的时间,其他时间对于厂商本身都没有任何的宣传效果,可是这次每个厂商有自己的展示舞台,可以自由分配时间,宣传的时间大大提高。

 

    从玩家的角度来看:比赛的时候我看比赛,没有比赛的时候到处转转,看看最新技嘉的主板,参与一下三星手机的竞拍活动,去腾讯展台玩玩游戏,和漂亮的showgirl合影,各忙各的互不干扰。

 

 

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