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(转贴)所有基础职业、进阶职业测评以及某些兼职的心得

(2007-10-29 13:35:38)
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游戏部落

 转贴,原文地址:http://www.sunnyinteractive.com.cn/forums/dispbbs.asp?BoardID=53&ID=42701&replyID=&skin=1

基础职业:

蛮子:作为D&D体系中第一沙包+菜刀,蛮子在NWN2中地位反而有点平庸,由于狂野的关系,比蛮子狂暴更强的狂怒,大家为什么还有选蛮子呢?何况,按照3r规则,进阶职业是不受经验惩罚的(3e其实也这样,但是古城里面受,黑域中似乎修正了,NWN2感觉不受)。那么,蛮子是不是一无是处了呢?并非如此。升2级还是必要的。10%的速度非常有用,而被偷袭时保留敏捷这简直是所有人的福音呀。伤害缩减之流就可有可无了,要想玩这个,矮守更合适。当然了,出了伤害缩减之后的矮人蛮子,弄秩序了转矮守,个人认为比其他职业转矮守更合适。

诗人:NWN2中,诗人成为一个强大的职业。也许有人不信,那么我说一一个事实吧:Boss前奏战,主人公、矮人、74冲进出杀迦流士,其余人被恶魔和幽影围攻,全ai控制,最后,除了诗人满血(178/180)外,其他人,包括拥有4个群疗的牧师和之前从来没死过的DMM,集体阵亡~~;要知道,当时的诗人没有穿甲,没有拿武器,仅仅凭借着近乎无尽的歌声,不但挽救了自己,还把恶魔们弄得神魂颠倒呀!!没错,歌曲的威力大大增强了,有的还可以用BT来形容,然而即使如此,诗人在单人游戏中的定位也相当的模糊——buff者?有他不多,没他不少… …后援者?诚然,他能保护自己,但是能保护队友么?输出者?怎么看都不像… …在团队游戏中应该也有类似的问题吧。当然,话说回来,现在的诗人比NWN1,甚至DDO中的都要更为强大,如果任务版能开“表演艺术家”、“源头咏者”之类诗人“专用”进阶的话,诗人可能能成为主力,而现在呢?“最佳第六人(标准剧情,队伍默认4-5人)”… …诗人兼职的话,个人感觉1、2级就够了,兼1级是为了龙脉,兼2级是因为诗人是极其罕见的可以兼修翻滚(加防御,高了免疫部分ao)、法术辨识(加对抗法术的豁免)、使用魔法装置(烧卷轴,穿武僧装,拿74剑… …)的职业。总之,诗人,想要当主力难点,但是当助理,却非常合适——无论队伍还是兼职。

牧师:D&D体系下,牧师不仅仅是救死扶伤的职业,战斗力的确在爆发的时候可以令坦克们汗颜的。再加上各种神圣力量的庇护和加成,如果模组中不死生物较多的话,牧师甚至可以说是必不可少的了。关于牧师的级别,个人认为11级比较恰当,配合22的感知(装备堆上去的按照规则不行,但在游戏里面“有时候”可以),3个6级魔法如果全治疗的话,凭空多了3条命;如果全剑刃风暴的话,那么… …太可怕了,拖着敌人,一会全死光光(队友也基本上死光光了,敌我不分)。更高级的个人认为作用都不大,喜欢内爆的建议练死灵师或者被NWN2强化了的幻术师——女妖和命运女神(我个人对“怪影杀手”的翻译,因为那个英文单词源自古北欧的对“命运女神”的一个别称)更为强大;喜欢火焰风暴或者复仇风暴的就当我没说,因为它们的确很强,且复仇风暴没有替代品。不过每轮掉点血,个人感觉总不如立马干掉舒服~~

用好牧师个人认为在于“领域”,尤其是兼职牧师。风领域的直觉闪避对于防偷袭有很大意义,召雷术也相当不错;动物领域的动物伙伴作用有限——牧师没有D那样的相应强化神术来强化它们,两个领域神术也都可有可无(真知术其实很强,但是… …谁叫有装备);死亡领域的领域能力太烂,但是领域神术非常好用——但不明白为什么魅影杀手和命运女神分在两个领域里面了;破坏领域的破斩不错,但是狂暴不如诗人唱歌,酸雾敌我不分且影响视觉(对玩家),不用为妙;火领域都是些聊胜于无的东西,不说也罢;善良领域明显不如邪恶,圣光找圣骑去要;知识和魔法领域对团队作用为0——法、术、诗都不带的情况下可以考虑着玩忽职守的牧师(可怜的午夜*密斯特拉和阿祖斯,牧师数量明显下降~~);植物领域是半吊膀子的D,鉴于NWN2中D的强大,这个领域也废了;保护领域的意义也非常有限,但是关键时刻可能会有用;太阳领域是和不死生物拼命的家伙选的,当然,配合邪恶领域,天使恶魔都怕你了,打宇宙大战时请踊跃报名(太阳配合邪恶… …“黑日”席瑞克的牧师??——当然,设定里面贼王席是没有太阳领域的,这里胡说);战争领域有些好看不好用,除了利用对话的BUG,谭森几乎一无是处… …水领域的反射闪避是贼与和尚的招牌,怕火球闪电冰锥酸锥之类的选这个准没错,但是不推荐,因为兼和尚可能更好。

下面是几个推荐领域/领域组合:土领域很强,推荐专职牧师(至少18级),领域能力和领域神术都相当实用;邪恶领域的驱散异界非常有用,抵消一个传奇feat,命运女神来得太晚,也是专职牧师的佳肴;医疗领域推荐专职牧师和致力当医生护士的玩家(9级出医疗),强化医疗,5级治愈,6级治愈,7级复原、复活,9级群疗,你不死,你的队友谁也不会死!!力量领域推荐兼职牧师,5级牧师就有了NWN1中bt的神能(3r削弱了点,但是也非常好用),兼职是有价值的;旅行领域推荐兼职牧师,再配和风领域,蛮子的生存空间进一步缩小,1级就够(蛮子需要2级),它的加速术其实多余,因为牧师自己的战潮(也能加攻击次数)可能更好用;诡术推荐智力不够的贼,因为佯攻有BUG(也不能算BUG,NWN系列的设定义一向如此),在面前一次佯攻,随后可以接多次偷袭(绝对不是一次!!最多能5-6次,似乎),也是1级就够的,而贼的偷袭都是单数级别加伤害(BAB的损失先不算,偷袭忽略敏捷呢)~~

总之牧师的强大不逊于任何职业,玩好牧师,个人认为,在于兼职和领域;高(牧师等级,16)兼为了攻击次数(战牧,依然有9级);中兼在于治愈保命,低兼很复杂,主要是为了领域能力以及神力神盾,大致如此吧。

不过,牧师有个信仰问题,未必是所有人都喜欢的职业。

D:D在NWN2 1.01之后有着势不可挡的趋势;龟甲+元素+施法… …说他天下无敌也不为过。这里就不太多讨论了,就建议一个神术吧:5级的Rejuvenation Cocoon,加再生,加伤害缩减,DMM用这个扛红龙。给战士用效果更佳。

D的使用,个人认为要么专职,要么16级元素之后转战系,骗16的BAB。由于太强了,自己没用过,因此不清楚配合哪个战系最好,也许是战牧——塔盾和元素集群在期待(变神元素需要塔盾么??)~~

战士:如果说D&D中满子是第一沙包+菜刀,那么战士就是第一坦克加自行火炮;和蛮子胡砍烂劈不同,战士的战斗技巧非常有用的。feat最多,足以把两种武器全部修满(两级专攻,两级专精,两种致命)还有盈余。但可惜,纯战士的意义不大,武器大师才是伤害型的正道(虽然有些时候输出不如狂野);信神的转“圣斗士”(就是神圣战士,NWN1中的托守就是其中一种,这个名称,个人认为翻译为“圣斗士”最合适… …)既可以保留多Feat的风格,又能获得神的照顾(主要是补一补那碍眼的豁免);非秩序的转狂野彻底气死“宿敌”野蛮人;秩序且是矮人的当矮守体验刀枪不如水火不侵的快感吧;轻战士则斗士是最好的出路。而因为武器大师(剑圣)同样需要智力,因此,战/斗/剑 的组合很另类,但是会很有效的。

和尚:从BG2开始,一向是强大的职业,相比NWN1,总的来说是略有强化了(骗攻击次数本来就是3e的漏洞,不算);但是个人认为还是11级就够了(还是骗攻击次数~~);开连击之后,主手6下,副手3下,加速了则为7/3,一轮10下,BG2的大旋风回来了!!影舞和和尚配合最好,但是1级或者3级最多了(3级为了豁免);表面上看斗士也不错,然而,他加的防御和和尚的不迭加,因此不必了。游侠3级有些必要,可以骗追踪、双武器攻击和健壮三个feat,何况游侠的豁免比战士的好。剩下的可能只有2-4级了为了攻击次数,必须选高BAB的职业。武器大师没指望了,狂野不是人类出不来(feat不够,强心半身人… …就当我没说);邪恶的暗骑,矮人矮守,信神的圣斗士(feat略微紧张一点),否则干脆战士,或者游侠6级算了(能骗2级双武器);当然,9卫也可以。

专职和尚也很强,拳头敲混乱(游戏里主要是恶魔),灭魔像,但是为了攻击次数,还是16/4的好~~

圣骑士:由于游戏里面有复仇者这把剑,个人认为,圣骑的意义在于2级的豁免和四级的神力,最多为了神盾到5级,多说了,个人看法而已。治病救人的事情交给医疗包好了,非战斗状态下基本上都能过去的。我承认我自己信神,但绝对不是狂热的信徒。

游侠:这也是一个为了骗feat而存在的职业。3级3个feat,比战士还多一个。另外,这个职业适合低敏人群使用双武器和远程(禅箭),当然,11级才能出满也就不能说“骗”了。仁者见仁吧。宿敌推荐选不怕致命打击的,例如不死或者魔像,想PK的就算玩家种族吧~~转诗人(或法师术士)出魔射应该是远程最好的出路了,而近程的话,武器大师、圣斗士、9卫或者斗士也不错。个人建议2诗人/6游侠/3影舞/9魔射(1级诗人,否则技能点不够),这种组合几乎能够穿一切装备(使用魔法物品),可以影藏,基本不怕偷袭和反射减半的魔法(20翻滚,20法术辨识),且可以把弓系技能完全修满,也许用法师/术士更好,因为克敌机先,但是,我这个搭配拥有足够高的使用魔法物品,烧卷轴(别人做的)就可以了。

贼:还是那句话,喜欢偷袭的就用贼吧;远程地走射击的路子,必要的时候转魔射骗点,近程的13智力以上(一大堆有用的)诡术师,或者干脆诡术牧师。为了骗feat转贼的,2-4级即可,我喜欢用贼,但是,基本上级别都不高~~

法师、术士、妖术师各有千秋,法师是散弹炮,魔法多样,适合各种突发事件;术士是加农震击炮,火力猛烈,适合攻坚战;妖术师是自带弹药车的自走跑,无限弹药,适合消耗战。这三个基本上都是专职(如果作为主职业的话),偶尔也可以考虑一下某些另类的组合,例如19术/1妖,为了豁免~~法师则可以考虑奥秘骑士,例如9法/1战/10奥,穿秘银甲能多些防御的。

进阶在23楼,个人意见而已,抛砖引玉,欢迎大家踊跃讨论

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