加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

亚瑟与迷你墨王国(二)

(2006-12-22 12:15:26)
分类: 独家专访

亚瑟与迷你墨王国(二)
就在吕克·贝松提出合作之后,在动画制作合电影制作方面已经有了十几年经验的普雷沃斯特便欣然同意了。

 

制片人普雷沃斯特:因为吕克有在国际上发行电影的经验,他已经拍摄了很多大型的影片比如说《第五元素》所以我对他寄予厚望。

 

然而这部影片的拍摄工作却不太顺利,《亚瑟与迷你墨王国》经过两年的准备工作,从第三年起,才开始出现第一幅动画图像,尤其在影片准备的头两年,看不到一张关于影片的图像,这甚至让吕克·贝松一度很灰心丧气。好在感觉到这一点的皮埃尔·布菲在他情绪陷人低谷的一周后,就给他展示了影片最初几秒钟的动画镜头。就在影片紧张的筹备过程中,吕克·贝松又推出了亚瑟奇幻小说系列。

 

吕克·贝松:因为很多媒体开始向我不断地提问题,我想我应该写一本书。这样的话他们就会知道,电影的内容是什么,电影讲述的是什么。

 

如今的吕克·贝松俨然又多了一个头衔——畅销儿童书作家。2002年,吕克·贝松创作的亚瑟系列的首部《亚瑟和迷你墨王国》一问世,就卖出了50万册,在不到三年的时间里,销量突破了150万册,更席卷全球30多个国家。究其原因,除了有吕克·贝松的无尚号召力之外,还在于这一系列童书所描绘的那个迷你墨王国的神秘与神奇。而这些故事却来源于吕克·贝松童年的经历。

 

吕克·贝松:因为我没有兄弟姐妹,我很孤独。当时我也有一只小狗,一直跟着我一起生活。在法国有一个传统,就是在假期的时候孩子们通常会跟祖父母一起度假。我也有同样的经历,我父母当时跟我说,明天我们就来接你,结果他们当天没来。隔一天才来,我记得当时想要玩的话,就只能拿一块木头,然后用木头去造各种玩具。然后就是有什么,玩什么。这就是我的童年记忆。我把它放到了《亚瑟》影片的描写当中,当然这只是影片的50%的内容,另外50%是属于《亚瑟》故事本身的。

 

亚瑟系列共分四部,《亚瑟和迷你墨王国》、《 亚瑟和禁忌城》、《亚瑟和黑暗王子》、《亚瑟和两个世界的战争》。电影则是从第一、二两集改编而来。

 

吕克·贝松:小亚瑟查阅了很多他爷爷的手稿,然后发现了生活在花园里的小人,他们只有两毫米高,没人相信这件事,除了小亚瑟。一个奇迹发生了,小亚瑟跨越到了另外一个世界。

 

 

为了将这部影片打造成举世轰动的精品,吕克"贝松组织了堪称一流的专业团队。与好莱坞相同类型的影片相比,该片呈现出完全不同的三维技术和艺术理念,更加注重人物造型的特色,真人与动画人物的完美结合,极具视觉冲击的色彩让所有人都惊叹。

 

艺术指导帕特里斯·加西亚:最重要的是要有一个好的视觉效果,当然我们经历了一个艰苦跋涉的过程,尤其是在使用3D技术上我们用了很多的时间。

 

2001年最初的布景建成,布景和三维动画初步开始实现。特效负责人皮埃尔-布菲在巴黎北郊筹建了一个专门制作二维 三维和模型的大型工作车间。2002年起2D设计小组开始影片的绘画设计。2003年,负责图画的帕特里斯-卡西亚完成影片的素描脚本,是BUF公司预测三维制作和成本的重要依据。

 

二维设计菲利普·罗切:我们生产出了大量的人物和背景;这就是我们的工作人员的工作过程。我们的工作是把影片当中所创造出的宇宙世界更完美化,从我们第一次雕塑的一些布景成功之后,我们工作的开展就加快了脚步。

 

2003年起三维工作小组开始塑造人物,影片中人物的性格逐渐生动饱满起来。随着影片情节演进,某些人物的塑造一直持续到电影拍摄的最后几个月。

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有